Re: [问题] dota2台湾为什么不红

楼主: skliveman   2016-12-17 00:02:16
小弟两边LOL跟DOTA都有玩过
DOTA2不是只在台湾不红
而是dota2跟LOL比起来
更核心取向
玩家数自然比LOL少
dota2
绝多英雄一等就能杀人了
双方英雄一到线上
就是在杀与被杀之间跳恰恰
以LOL来说明
就像LV1自带2把风暴大剑的梵对上自带两把风暴大剑的雷文
梵要是手痒拿Q去吃小兵
雷文就有机会三段Q直接带走梵
实际的LOL 梵跟雷文都没内建两把风暴剑
一等攻击力低 双方对线只是小打小闹
可失误的空间相对DOTA大很多
对新手与休闲玩家更友善
自然玩家更多
不过因为这样也相对的..很无聊
我宁愿看炉石比赛也不想看LOL比赛
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2016-12-17 00:04:00
梵是谁啊
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2016-12-17 00:04:00
LOL比赛跟自己打的差很多好吗 连出装都会不同
作者: emptie ([ ])   2016-12-17 00:05:00
被杀喷钱也是…
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-12-17 00:05:00
LOL恰恰跳太久了,空窗期很长
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-17 00:05:00
哪个游戏不是这样XD另外 现在死亡喷的钱比以前少了以前是英雄等级x30 现在是100+现有身价/50也就是你越穷喷越少..
作者: chigo520 (CHIGO)   2016-12-17 00:08:00
现在哪有一直跳恰恰....你这样说节奏快应该更受欢迎阿
作者: emptie ([ ])   2016-12-17 00:08:00
Dota 的技能效果普遍比lol强,但是没打中的惩罚也比较重LoL不管是伤害还是控制都一季比一季还弱…
作者: Xreay (MC)   2016-12-17 00:09:00
主要是道具的主动技能使用得当,当然有看过斧王跳刀进去吼
作者: chigo520 (CHIGO)   2016-12-17 00:09:00
造你这样说dota才更在跳恰恰无聊阿....
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2016-12-17 00:10:00
控制跟伤害强弱是要从各脚色间去比较吧
作者: Xreay (MC)   2016-12-17 00:11:00
是阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-17 00:11:00
否 dota的技能就是比较强毫无疑问技能伤害跟控制效果 最直接的比对是跟英雄血量比
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2016-12-17 00:11:00
1等就被打死,那之后不会被杀到爆炸吗? 这太可怕了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2016-12-17 00:11:00
我是说一季比一季弱的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-17 00:12:00
会不会被杀到爆炸看你自己会不会避开伤害当然不是直接靠技能伤害杀死你 普攻都打很多下才死
作者: emptie ([ ])   2016-12-17 00:13:00
LoL改版趋势就是把控制技能时间缩短,或是条件变严格,不然就是效果随着时间减弱,伤害整体也是变低很多…简单来说就是鼓励teamwork 单人要强行carry变困难很多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-17 00:13:00
但因为控制技都控满长的 所以普攻伤害会很多
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-12-17 00:28:00
改看FPS的比赛会更好
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2016-12-17 02:48:00
简单来说 自己玩是LoL好上手被老手虐不会虐的很惨 但高层次的竞技方面 dota2的比赛真的好看很多 每年TI冠军都不同队 不向LOL被韩国制霸
作者: Tiandai (Tiandai)   2016-12-17 05:27:00
LOL六届世界赛韩国就拿了四次LOOL
作者: Xreay (MC)   2016-12-17 06:37:00
三次SKT
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2016-12-17 08:12:00
以前新手玩OS 对面大剑师出场买鞋 一等就被转得不要不要的了

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