Re: [闲聊] 日本统计,动画从业人员过半数受家中金援

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-14 10:31:25
※ 引述《godivan (久我山家的八重天下无双!)》之铭言:
: 下面是通勤时间的统计。
: 不过也是老话了,动画从业人员的薪水低
: 一个月生活费就差不多花光了。
: 话说千岁这个死样子不成长估计应该很难脱离家里的金援
结果说穿了,都是在买梦想啊
卖梦想的职业都有一个特质:
成功后必定名利双收
可以成为名人又能有钱
所以才会一堆人想跳
看到那个有名又有钱的人在前面闪烁著光芒,大家就会像飞蛾一样扑火而去。
可是顶端那不到1%的菁英,有时候根本不是有才能跟努力就能爬上去的存在
再加上M型化的结果,就是越底层的人就越惨,越上面的人就越光鲜亮丽
越能吸引更多人投身其中。
到最后便造就了如此畸型的产业结构。
逐梦不是坏事,年轻人都该放纵一次。
但请记得大多时候逐梦不是筑梦,要给自己设一个停损点。
本来成人的过程就是不断地妥协,这是多数人必经之路。
如果没看清楚自己的极限,明明是饮茶却自以为是悟空,那老马的可能性就
很大了。
其实很多工作虽然没没无闻但都有它的必要性在,只要肯认真努力待下去就
能好好生活的。
但追梦的职业因为本质上就是一种恶性循环的M型结构,这归根于这些职业
名利双收的特性。要冲之前请三思,考虑好自己的退路比较好。
不过如果已经连性命都能放弃了,也不在意家人的感受,那么燃烧那仅有一
次的生命直到耗尽一切,也是一种浪漫啦。
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-12-14 10:32:00
日本动画业就算成为名人也不一定会名利双收
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2016-12-14 10:32:00
美国梦复兴
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-12-14 10:36:00
艺人、偶像之类的或许是,但会跳动画/游戏业界的肝通常不是为了名利双收的目的吧
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-12-14 10:37:00
其实不是每个人都是为了出人头地我想更多的人只是想做自己喜欢的事一边图个温饱结果是连温饱都没有(摊手
作者: kitune (狐)   2016-12-14 10:38:00
这就是现实 年轻人逐梦撞到头破血流也不坏 但别玩到出人命
作者: n99lu (大家都有病)   2016-12-14 10:39:00
凡高:干我死掉才出名
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-12-14 10:47:00
帮凡高QQ
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-14 10:47:00
QQ
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-12-14 10:48:00
凡高部分有问题,他是自己不爽卖画不是自己无法出名
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-12-14 11:03:00
就为了爱而已 名利双收什么大概也没去想吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-14 11:24:00
凡高活着时就是怪咖啊 死后作品评价才上涨

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