Re: [问题] 为什么战舰都是MS的肉靶?

楼主: ARNOwww (阿诺笑)   2016-12-10 23:22:42
※ 引述《extemjin (extemjin)》之铭言:
: 而且照理说MS越靠近战舰越危险才对,那种用光剑战斧捅爆舰桥
: 的场景应该是很难发生才对...
: 简单的说,两军的战舰设计是不是有问题啊?
~其实ms靠近战舰跟飞机靠近战舰是不同概念
以飞机来说 遇到密集的弹幕 被扫到一下就爆开了
但ms的盾牌、装甲提供一定的防御能力 需要火力更强的攻击手段
如果要很密集的强大火力 战舰也不是无限能量的 势必会在机动性/体积/主砲火力等上面增加负担
加上ms的移动比飞机难预测 整体防空效率会变差
还有在阵形上有所限制,宇宙中是三维空间
如果ms冲入你的阵形中,有些角度的射击可能会影响到友军
当它直接贴到战舰上,更是拿他没辙
所以如果不小心让对手的机动部队突破火网
直接黏上去 船舰真的只能QQ 这也是常常主角要协防母舰的原因
(其实也只有实力好的能把战舰当靶打,一般杂鱼只能靠团队跟友舰的种种配合下才能击沉战舰)
作者: tgyhum (vinc)   2016-12-11 00:17:00
另外火控系统其实是现实也是要靠雷达 在米诺夫斯基粒子的战场里 火控系统是完全失效的 在uc的设定中ms完全是靠驾驶员用肉眼瞄准所以在充满米诺粒子的战场上 近战才会可行因为杂鱼打不中射击手段通常上”只适用在粒子还没洒出去时才能瞄准得到

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