[闲聊] FF7是不是FF的天花板?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2016-12-09 13:43:12
如题 FF 最终 幻想
角色 扮演 老牌 经典
老任 索尼 无往 不利
然而 剧情 每况 愈下
反观 七代 3d 革命
科技 现代 风格 新颖
角色 丰富 男帅 女骚 刻画 突出
最近 S社 决定 重制 举世 沸腾
可见 游戏 影响 久远
是否 七代 FF 系列 天井 ??
作者: kaj1983   2015-12-09 13:43:00
别人会告诉你FF6才是
作者: orze04 (orz)   2016-12-09 13:44:00
雨八令刀
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2016-12-09 13:44:00
排版
作者: hergan (Q.E.D)   2016-12-09 13:44:00
FF6没碰过不予置评 但七你看一堆衍生物还重制 哪个有商机?
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 13:45:00
6剧本6 系统7
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2016-12-09 13:45:00
6
作者: alahuagua (阿拉花瓜)   2016-12-09 13:45:00
现在都FF29还在那边FF7
作者: w31012 (飞)   2016-12-09 13:46:00
排版失败
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-09 13:46:00
这文体是......
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:47:00
我比较喜欢sfc时代的4&5&6 4跟5其实也重置好几次了...
作者: chmod777   2016-12-09 13:47:00
FF会变现在的鸟样子有部分原因就是向FF7看齐
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-12-09 13:47:00
这是中文吗?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-09 13:47:00
6
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:48:00
7也很棒 只是8之后就...弃坑了 囧
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-12-09 13:48:00
FF6才是
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 13:48:00
太7销量900多万 像最高杰作看齐正常吧太6 300多万不过12之后真的有像太7看齐吗?
作者: hergan (Q.E.D)   2016-12-09 13:48:00
FF7杰尼斯系没那么多 8之后更多吧 = = 只有9例外
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:49:00
6
作者: pan46 (pan)   2016-12-09 13:49:00
六剧本跟人设比较好 可是重制难度更高
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 13:49:00
太8也有800多万销量
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2016-12-09 13:49:00
杰尼斯再战十年
作者: hergan (Q.E.D)   2016-12-09 13:50:00
何况打7时根本看不懂剧情就单纯好玩
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 13:51:00
当年根本看不懂剧情+1
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2016-12-09 13:51:00
附赠便当通常卖得比较好
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:51:00
太8重制 除非想改结局不然没啥好写的吧 囧
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:51:00
8根本看不懂在演啥, 7 8 卖得好是因为3D化早期吧
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:52:00
6 7 8 9 都有买疾风之狼的翻译, 就8我到现在还搞不懂
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 13:52:00
太7也差不多吧 反正重置就画面系统提升再加些料
作者: kaj1983   2016-12-09 13:53:00
在当年看ff8的做法是创新的啊
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:53:00
8我觉得是剧情速度掌握不好 很多发展的有点突兀
作者: Cishang (辞..)   2016-12-09 13:53:00
FF8可是过了7年才有人开始懂是在演些什么
作者: chmod777   2016-12-09 13:53:00
FF13很明显吧 根本女版克劳德 然后剧情也是一小群人反抗组织之类的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-09 13:54:00
巫师3抄ff8
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:54:00
但我对8的抽魔法跟当装备用十分不满就是了...
作者: k03004748549 (蚬)   2016-12-09 13:55:00
你这 三小
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 13:55:00
FF7当时两家大战被炒超大吧... 连SQ随便做个游戏放个FF DEMO都能让该游戏直接破百万...
作者: Cishang (辞..)   2016-12-09 13:56:00
魔法当装备是因为玩家用的不是真魔法,老实讲FF8的系统很好,但是跟传统FF差距太大所以就变成评价两极
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 13:58:00
8很讨厌枪刀 因为对不准
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 13:59:00
8抽魔法很赌烂 但剧情很好
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:59:00
8 那个招换兽按钮连打, 到现在还是觉得很北烂
作者: senas (事情就是这样啦~)   2016-12-09 13:59:00
FF7 有蒂法 到现在还有人再出本 就知道多伟大
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-09 14:00:00
看不懂太8 =w=
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 14:00:00
ff7练磨石 养陆行鸟也是烦
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 14:00:00
而且召唤兽不按还比较弱 然后召唤动画非~~~~常~~~~~~久
作者: Cishang (辞..)   2016-12-09 14:00:00
最经典的应该还是玩游戏玩到一半打开盖子然后时间暂停让你慢慢的选极限技魔法
作者: Justice5566 (正义56)   2016-12-09 14:00:00
FF6屌打FF7 FF7是好玩的称不上神作FF7不是杰尼斯系 根本只是因为他是三头身黏土人啊
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 14:01:00
8的狗招 无限极限技imba
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 14:02:00
等看 reFF7 就知道了, 当年硬件也只能弄个黏土 ~v~不过看看FF15那些BUG....嗯, 嗯, 总之, 嗯
作者: chmod777   2016-12-09 14:03:00
太8召唤兽我还希望他久一点不然按不到255
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 14:04:00
如果可以我希望他画面升级就好 系统跟剧情别加油添醋了太8我都直接忽视召唤+懒的按 XD 反正也没什么打不赢的
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 14:06:00
太8除了画面升级 战斗最少也要在加快吧XD
作者: Cishang (辞..)   2016-12-09 14:06:00
有大伊甸在是不会按不到255得
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 14:08:00
reff7连玩法都要改要比什么?
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-12-09 14:08:00
FF12>>>>>all
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 14:13:00
在硬件足够下主角原本该长什么样子 <= 跟三头黏土比 @_@
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2016-12-09 14:16:00
怎么这么少人推FF12 我觉得FF12动作感跟画面很棒
作者: wolver (超级大变态)   2016-12-09 14:17:00
天花板是FF6 ,FF7是新世界的起点
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:18:00
FF12真的有做出城镇的热闹感,玩法也很新潮,只是剧情..FF7的游戏性以当时RPG来说真的非常强,剧情上只算能接受
作者: gox1117 (月影秋枫)   2016-12-09 14:19:00
问过FF6没
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:20:00
老玩家大多更喜欢FF6跟9,我是从9倒回去玩也是推6跟9真的要比天井,FF6有无法超越的地方..真的很经典我认识的人见算从7开始玩,再接触6之后还是会把6摆优先
作者: churinga (churinga)   2016-12-09 14:26:00
我比较想说 去你的把我的王女复国记 烂尾重写好吗
作者: oibmk (Jay)   2016-12-09 14:28:00
这种文也直有在这po不会被嘘爆
作者: et310   2016-12-09 14:28:00
FF9才是FF的天花板
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:31:00
PO在FF版大家会有更精辟的见解回答原PO的问题(笑不然这个文章内容不是FF系列玩不够多就是有点刻意钓鱼..
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2016-12-09 14:33:00
FF7主要是3D吧 其实系统FF6反而在当时的突破了更多
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2016-12-09 14:35:00
我好几次想要玩FF6但都开始没多久就半途而废了
作者: holybless (D.)   2016-12-09 14:36:00
ff7后野村人设看腻了
作者: Justice5566 (正义56)   2016-12-09 14:39:00
ff6每个角色都很有魅力跟特色啊
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 14:39:00
FF7就销量来讲的确是天花板 FF9不差但当年来看销量悲剧啊太8还有800万 太9直接腰斩剩400多万Se大概也是看到重回小头身比例的作品反动太大
作者: Justice5566 (正义56)   2016-12-09 14:40:00
单纯以销量看那俄罗斯方块就是游戏的天花板了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 14:40:00
FF10又回到正常头身不过销量就多太9 100多万而已
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-12-09 14:41:00
6 9 其他全部粪作 懂?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:42:00
FF9被腰斩跟当时PS2交棒有点关系吧,FF9是PS时期末了FF7是主机战世最兴盛的时期,两者的年代不太一样要是真的要用销售量决定作品高度,就不需要讨论了ww
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 14:47:00
销量代表了市场反应好坏 以及游戏公司评估这企划是否可行的依据游戏不看销量 拿来什么高度可言?大部分让人怀念的大作也不会卖太差除非你是要比独立制作的游戏不然这种大厂开发跟行销成本 没有庞大的销量支撑 哪可能有下一部更好的作品
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-12-09 14:51:00
FF9的销量是受到FF8评价差,跟主机世代交替影响
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2016-12-09 14:51:00
你们 曾经 打败了 我们 但是 我们 不甘心 所以 我们利用 异世界 之门 回到 这里
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 14:53:00
我的印象是FF8评价不差 倒是很多人看到FF9的话风恶评如潮... 当然主机世代交替也是原因之一
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-12-09 14:56:00
当时FF8剧本被批满惨,FF9批的点在Q版,但玩过的评价都好另外FF9在2003年的统计销量是五百多万
作者: Cishang (辞..)   2016-12-09 14:56:00
FF8的评价一开始蛮惨的~~~就是两极化 直到7年后R=U的推论出现后才开始转变
作者: knight77 (オニオンナイト)   2016-12-09 14:57:00
FF6剧情才是经典 懂?
作者: chmod777   2016-12-09 14:57:00
销量真的不代表什么 叫好不叫座的游戏太多了FF8卖得好是因为前代口碑的拉抬 FF9则是被前代拖累
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 14:58:00
哪些?不是印象中的喔
作者: chmod777   2016-12-09 14:58:00
这样一来一往就差很多了
作者: marioworld (还没想到...)   2016-12-09 14:59:00
没记错的话 FF9那时候跟DQ7撞期 差不多时间出
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 14:59:00
游戏销量不代表什么听到就好笑...某些作品就算有效量何况销量差...某些作品就算有销量 开发成本太高 续作计划都可能被砍掉 何况销量遭的你指的那种只是良作 但没卖的比想像中好的吧?真的没销量早就再见一鞠躬
作者: chmod777   2016-12-09 15:13:00
我是说销量不是评价游戏的指标 大神 莎木就是因为销量不好导致续作难产
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 15:24:00
莎木花太多钱了阿
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 15:28:00
大神好玩又治疗心灵 看大狗小狗大小12生肖超可爱
作者: kiplove114 (wei)   2016-12-09 15:29:00
没玩过FF9逆
作者: chmod777   2016-12-09 15:37:00
PS2还有一款狂气古城类似恶灵古堡融合了宠物 解谜 合成潜行 各种要素 也算开创游戏新风格 结果销量好像才几万而已orz
作者: knml (法师)   2016-12-09 15:48:00
ff9很好玩啊,boss人妖魔女不太能接受就是
作者: Nevhir (烟霄微月)   2016-12-09 15:49:00
销量才是一切 每个人喜欢的点不一样 卖越好代表越多人喜欢
作者: Jay0924   2016-12-09 15:49:00
这不是开始不知所云了吗
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 16:55:00
狂气古城啊 好像是老卡辉煌年代的产物那年代老卡真的是各种路线的游戏开发计划一堆蛮多也都有良作 甚至变大作的 如DMC可惜后来老卡就变代理跟DLC公司了...是不是也是因为烧了太多钱 导致公司改变路线 取消计划 就不得而知了
作者: Justice5566 (正义56)   2016-12-09 16:58:00
FF7大卖有他时代背景存在
作者: after0214 (顽皮蛋)   2016-12-09 16:58:00
一个需要一堆作品去补完世界观的东西叫神作?
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-12-09 17:02:00
就划时代的产物啊在当年很神 拿来今日看是还好 但当年就是打遍天下无敌手
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-12-09 17:17:00
9清流 XD
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2016-12-09 17:33:00
销量本来就不是一切 我举个例子吧:闪之轨迹
作者: kid725 (凯道基德)   2016-12-09 17:53:00
FF6剌
作者: ppn   2016-12-09 18:40:00
记得FF6跟FF7出来的时候基本上是"压倒性"好评说是当时游戏界的顶点也不为过要举例的话可以想成是GTA的全VR化这么震撼吧

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