个人算是热爱玩卡牌游戏的玩家,大多数网络上(PC、手机)能玩到的主流卡牌游戏几乎都
摸过。
私以为以卡牌效果设计、画风这二项来说,MTG确实是难以被超越的顶尖卡牌游戏;
但MTG的缺点也非常明显,就是较其他游戏而言,钱坑实在是太大啦~不欲长期且大量投入
资金的休闲玩家真的很难从此游戏中获得乐趣。
若将卡牌驱动的非纯卡牌游戏一并纳入评比的话,确实有些优秀的类卡牌游戏的游戏性不
输MTG、炉石、游戏王、shadowverse这类纯卡牌游戏。
近期较知名的大概就是加入战棋系统的Duelyst;以及同样俱备战棋元素,而我个人极力
推荐的Faeria。
简单来说,Faeria是一款以卡牌驱动的战棋游戏。无课金玩家也能逐步搜齐卡牌并完整体
验全部内容。
游戏画面:
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Faeria的主要特色如下:
由于回合“魔力不归零”且每回合除了固定一抽&增加三点魔力之外,还可额外选择建造
地块、抽牌、加1点魔力,使得这个游戏非常重视布阵、走位及未雨绸缪。
优点就是战略成份高、运气成份较低、传说卡除了红色卡组几乎必放火龙之外,其他传说
卡几乎都非牌组核心、对新进&无课金玩家友善、牌组自由程度极高(牌组可包含复数阵营
)等等;
缺点则是还没有中文(翻译中,以后肯定有会实装)、还没有行动装置版(已完成阶段测试)
、玩家较少导致排队时间较长(约1分钟,不过可以同时排rank,unrank,竞技场缩短等待期
间)、相关讨论文章少、新玩家理解游戏战略较花时间、若对战略配置理解不足,就算抄
牌也难以发挥强度。
Faeria的地形系统是一大特色,生物除非有异能(例如:只能在海岛及海上移动的水栖Aqu
atic、可以在任何地形移动的飞行Flying),否则只能移动到自己或敌方所制造的的地形
板块上。
Faeria原则上出牌除了需要耗费法力点之外,还需要符合地形要求。召唤一张10RR的轰轰
火龙,便需要耗费您10点法力且您必须拥有2块或以上的火山地形,这只火山生物只能召
唤在您控制的火山地形上。
Faeria分为4个阵营外加一个中立阵营,分别为:
【绿色森林Forest】 - 优质生物、生物强化、嘲讽、生地、快攻、死声(生物死亡触发)
、范围攻击。
绿色生物吨位基本上都比其他阵营大一圈,还可以倚靠其他的小伙伴们增肥。绿色除了守
备能力一流之外,快攻起来也非常有威吓力。适合喜欢用大屁股生物凌辱并各种嘲讽对手
的玩家。
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【蓝色海岛Island】 - 抽牌、法术、法力优势、跳跃移动、移动地形、护盾(挡掉一次伤
害)。
只要蓝色玩家手里有牌,对手算距离算血量时永远都得三思,若是您觉得卡片游戏就是得
抽牌,满手手牌就是爽,一回合做一堆事情根本炫炮;喜欢以奇技淫巧偷袭控制场面,那
蓝色应该很合您口味。
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【红色火山Mountain】 - 法术直击、各种消血、地图砲、远距攻击、法力优势、嘲讽。
红色具备各式各样对敌方玩家&生物的消血手段,有法术直击扣血、远距离攻击消血、吸
法力井消血、战斗时消血、敌方生物死掉消血、出场顺便消血,各式各样的消血方式,让
对手觉得你很鸡掰。甚至有着个人认为全游戏最实用的一张传说:火龙10RR,召唤时对方
全场生物扣3血。非常适合喜欢轰轰,看到对方满场生物就不爽,想要一发灭全家、打怪
兼打脸;如果可以,最好连敌人家地形都能一并轰掉的玩家。
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【黄色沙漠Desert】 - 迅捷(Haste,召唤后可立即动作)、飞行、冲刺(移动复数格)、摧
毁生物、移动生物、献祭(牺牲A、召唤B)、吸血。
生物快攻打脸是一大特色,看到起手连续无色地冲过来,就可预测8成是黄色快攻,没嘲
讽怪很容易被打成猪头。黄色的生物异能只要能打到对手脸,通常就是大赚。黄色除了快
攻外,对于生物控制也颇有办法,拥有着全游戏唯一一张无条件单体生物抹杀。适合网咖
时间宝贵或喜欢打脸打的对手干干叫的玩家。
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【无色中立Neutral】 - 无指定地形需求,可以在自己控制的任意种类地形上召唤,异能
多元可补足牌组所需。
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当然,把各色混合后能够组出的战术可就远超过上列的分类囉~
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以上是对于Faeria的粗略介绍,若乡民有兴趣的话,建议移驾至Steam版并a我的ID即有更
多相关资讯以及新手奖励情报。
最近官方还推出了登入送卡包以及抽电竞周边的活动,预祝大家入坑愉快XD
Faeria的STEAM 游戏连结:
http://store.steampowered.com/app/397060/
使用者评价:
最新:
极度好评- 过去 30 天共 173篇使用者评价中有 89% 篇好评。
整体:
极度好评- 1,395 篇使用者评价中有 84% 篇给予该游戏好评。
发售日:2016 年 03 月 1 日
p. s. 虽然官方称目前仍属公测阶段(预计明年1月推出正式版1.0),但已经办蛮多个月的
有奖金线上月赛了~ 游戏内容及画面也多已备齐,玩家可放心加入。