最后来聊一聊法术牌,土印牌通常-1pp就是它原本法术的价位,所以也当法术来看
法术牌的功能在sv中是以辅助生物作战,清除障碍,或取得资源为主
因为法术功能森罗万象,所以这边用种类来举例
1. 单体伤害/单体去除类型:又分为纯打随从或可以打脸两种
通常这种法术的公道价位是1点伤害1pp,单体去除是4.5pp(上一篇已经讨论就不赘述)
因为这种卡很朴素但在作战上常常可以起到关键爆发的效果
因此这种牌通常是最多的
2. 群体伤害/群体去除:也就是俗称的AoE或扫场,除了快攻类牌之外多少会放一两张
这种牌因为有仅靠1张牌就彻底摧毁他人建立的场优的效果,被称为是惩罚铺场牌
越是控制倾向的牌组这种牌会越多,因为控制牌组很需要压制场面
这类牌中也有再细分为是单边清除(如箭雨、腐岚、禁忌仪式、炼金之吼)
以及全场清除(审判、恶魔风暴、默示录、灼热风暴、破碎的禁咒等)
因为翻转场优等于最直接的一换多,因此这类卡牌往往有巨大的代价
通常是以昂贵的施放费用,或者需要Combo/等待时间作为代价
3. 抽牌/滤牌/导师:
sv可以抽牌的牌真的很多,而且种类、效果都很丰富,在此不一一举例
而上一篇也大致提到,抽牌的公道价通常是抽1张2pp
可以参考中立牌中的光的道路(2pp抽1)与魔术书的解读(6pp抽3)
各职业的补牌方式都不太一样,以下稍微列一下个人统整的各职业补牌法术
中立 光的道路 2pp抽1 作为标准的牌,
因为其实还有牌本身的价值所以给额外的Bonus
崭新命运 2pp全换 严格说不算抽牌,因为手牌value实际上总和为-1,
只能说是大量过牌找关键牌顺便堆坟
虽然我觉得这种牌不能当中立牌就是了…XD
魔术书的解读 6pp抽3 作为标准的牌之二,6pp认真说属于略为昂贵的抽
但抽3总共手牌Value+2,以中立牌来说还算ok吧
妖精 翅膀的辉光 2pp抽1或2 主要可以增加手牌value的牌
自然的引导 1pp抽1 其实抽1算是附带的效果,因为妖精的Fanfare效果
太多,这张往往是收回来重用一次
皇家 皇家没有传统的2pp抽1这种抽牌,皇家的比较偏滤牌或导师牌
基本上价位大概是滤1张兵士没有指挥官时是2PP,有指挥官时是1PP
滤指挥官只有女仆长办的到,1/1体质算附赠的所以可以理解为2pp
唯一的大抽:4pp 军师妙策 有几个随从抽几张
这是根据状况改变抽牌量的牌,抽3就赚抽2小亏
但是皇家有很许多可以大量横向展开的牌
因此这张单纯论抽牌的量而言几乎都是赚的
巫师 巫师的抽牌就很多了,2pp抽1+1pp打1,然后因为消耗1张牌所以总费用-1
稍微排列组合一下,智慧之光与魔法飞弹两张牌就出来了
剩下的因为又多又杂,以及Spellboost系统我不知道怎么算价值因此跳过
死灵 1pp 牺牲1个随从 抽2 死灵常常有牺牲某个生物以做某件事的这个代价
基本上牺牲一个生物sv的价位是抵2pp(参考骸之王、污秽复生以及这张牌)
吸血 2pp 2hp 抽2 虽然我前面有提到通常2hp只能抵0.5pp
不过看起来不会立刻影响场面的时候2hp就会视为1pp来使用
龙 4pp 抽3弃1 value总和+1,原本应该是只有3pp的价值
不过看来sv真的把弃牌算成代价而比较不是直接抵销
sv中,弃1张最便宜的牌的这个代价似乎都是抵1pp…
主教 1pp 3倒数 抽2 通常1pp的倒数牌会因为太便宜所以倒数的价值会稍低
这张可以理解为1+3pp弱的代价抽2
4. 其他特殊牌
(1) 召唤型 主要见于法师跟主教
我基本上还是把主教的咏唱视为法术的一种,就是mtg里面有Suspend的法术
基本上是1pp换1/1体质,跟生物类似
土印的那张是以Combo方式支付了2pp,因此那张召唤土的护卫只要2pp
这种是属于可以直接当生物理解的牌XD
(2) buff型
buff通常比直接召唤来的昂贵,通常是1pp1/1之后额外追加1pp或条件
给予其他异能的则通常要看环境来决定那个异能的强度
5. 我认为可以追加的类型
(1) debuff
例如把生物体质缩小等等,或者使其不能攻击
缩小体质的费用我不太清楚该怎设计所以跳过(MTG的我也看不太懂)
使其不能攻击(永久)这点在sv因为有场地限制为题所以是很强的效果
个人认为是6~7pp当中立法术卡都可能会有人带的程度(这效果比杀牌还强)
至于各职业的不能攻击类型卡中,目前只有妖精有单回合的禁止攻击
我想不太出来这种风味应该怎么加给各个职业,大致设计一个
天之锁 9pp 中立 使一个敌方手下不能攻击,并失去所有效果。
若你操纵基尔加美什,这张牌的消耗-7。
(就是那张 8/5/4 中立银 疾走)
(2) 反击卡
说是法术卡,但你“打不出他”,只有对手做出特定事情的时候,
才会立刻消耗pp反击(只要符合状况就必定反击)
跟炉石不一样的地方是对手不知道你到底有没有反击卡,会不会被表
跟MTG的瞬间卡不一样的地方是瞬间可以选择,这个不行
比方说:(以下职业都是巫师)
魔力吸收 2pp 当对手打出他该回合第2张牌时,消耗他2pp。
幻象 4pp 当你的生物被对手的效果或法术指定时,召唤一个1/1雪人,
并将该效果或法术转移到1/1的雪人上。
粉碎专注 4pp 当对手打出5pp以上的牌时,抵销之。
思绪干涉 4pp 当对手在他的回合内抽第2张牌时,将那张牌变换为1/1/1的雪人
欢迎大家也来脑洞一下XD
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-11-29 16:41:00过一张牌是1费才对…标准应该是智慧之光这张
是2pp,会只需要1pp是因为把卡牌的价值当做1pp来抵消了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-11-29 16:44:00打伤害的标准是打怪物1费打2,打脸打怪1费打1。
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-11-29 16:46:00哪来的卡牌价值…你手牌又没增加
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-11-29 16:55:00你有任何效果是不用支付牌就能做的吗xd
但你还是支付了1张牌,sv里面除了生物比较没人权以外大多还是有算入这1张牌的价值
作者: drakon (南宫熿) 2016-11-29 17:09:00
只打脸也大概是1费打2 有个怪物法术可以1费打脸/打怪 3点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-11-29 18:22:00一张牌的价值就是一张牌 不会去算一张牌等于多少PP简单来说 TCG里 卡片就是基本单位 而不是魔力
作者: clothd59931 2016-11-29 19:08:00
请问把对方怪或场地变成哥雷姆的话算几PP阿?其实SV可以出一些直接炸手牌的卡 只是平衡可能不好做