Re: [问题] 有完全没有RNG的线上卡牌游戏吗?

楼主: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2016-11-25 01:40:23
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 不管是机制上的RNG,还是抽牌动作,完全没有,
: 游戏开始,双方玩家手上就拿着牌库中所有的卡,
: 接着轮流出牌,战斗,直到游戏结束。卡牌功能就帐面写多少就多少、没有浮动空间
: 完全靠脑不靠赛,跟象棋、围棋有87%像。坊间真的有这样子的游戏吗?
: =====
: 我不知道有没有,如果有、感觉活不久...
: 连抽牌都不需要就表示完全真枪实弹,也代表高低端落差明显,
: 高低端明显=>玩家断层=>曲高和寡=>玩家流失=>游戏没收入=>停止营运
其实推文讲的差不多了 就让我在深夜回个文 赚点P币吧
要符合没有任何随机的要素的线上游戏的话
真的没有(我真的想不到)
最接近无随机的大概就是 魔法少年贾修的实体牌玩法
不过当初连实体都不红
现在漫画都完结多年了 热度也没延续
我猜87%没有线上版给你玩
至于玛奇决战
其实还是有随机的要素 而且还不少
本篇主要是要介绍一下玛奇决战才回的
不过本人已经退坑一段不短的时间了... 原因文中另述
首先 基本规则大概介绍一下
一副牌组12张
开局全部给你拿在手上
所以没有抽不到牌的问题 这个是很多人认为没有随机的主因
玛奇决战有总共5种颜色的卡牌
黑 白 红 绿 蓝
出这些牌需要对应的资源
卡牌只有两种 法术or生物
使用过的法术或者在台面上战死的生物
会进入墓地
你可以主动舍弃手牌中指定的卡牌,获得该卡牌对应的资源1点
(耗费1动)
玩家也可以在自己的回合主动取回墓地中所有卡牌
(耗费1动)
同时承受相当于回收之卡牌数量的伤害
而任何卡牌每次进入墓地后,会增加该卡牌的消耗1点
(有点忘记是回手时才加消耗还是丢进去就加了... 有些墓地发动的法术)
这样看起来,舍弃卡牌换资源代价很高
消费一次行动外加增加消耗,想取回手牌还要再耗一次行动
那么有没有其他取得资源方式呢?
答案是有的 靠赛!!
每副牌组最多只能有三种颜色
每回合开始时会取得等同LV数的资源(随机分配)
(LV只有1~3 详细有要玩再看就好)
或者消耗一次行动(行动数==LV),随机取得1点资源
因此纯色牌组在取得资源上是相当稳定的
(不过我还有在玩的时候大部分还是双色牌组居多)
因此严格说起来,还是一款需要靠赛的游戏
除非你只玩纯色牌组
不过有些法术或生物效果 还是有会出现随机的状况
像是 凤凰之羽 是复活墓地中随机一张生物牌(战死的 舍弃不算) (而且nerf了)
还有 掏金热 获得随机N点的 金币(红色资源)
上面这两张配合酋长+1就有一套 阳春的哥布林酋长牌组了
有兴趣可以自己找影片
我觉得玛奇决战真的很好玩啦
个人觉得屌打炉石 SV还没碰过 不予置评
我退坑的原因是没时间...
因为这游戏PVP跟PVE基本上是两种游戏
对于打算无课的我来说
想抽卡包最简单就是用PVE去赚钻石和微量金币
(玛奇决战是有交易功能的 可以用游戏币跟其他玩家买卡)
但是PVE又很无聊
要赚好赚满每天要打两套牌组10连胜
也是需要一段时间(大概60~90分钟吧 PVE都打很磨...)
本人现实生活事务繁忙
还有FGO要顾
有时候连FGO开活动我都忙到爆体了
实在没办法每天赚好赚满
然后前阵子很忙的时候 玛奇决战又卡包连出
钻石入不敷出 就常常放置
一阵子之后就懒得顾了...
有兴趣的可以载来玩玩看
真的觉得不错 愿意继续玩下去
可以去专版问问看有没有老手能送一些PVE好用的牌给你
大guy4这样啦
结果本来想说大概回一篇文10~15分钟 竟然打了30分钟...
作者: xga00mex (七祈绮契)   2016-11-25 02:00:00
感觉这篇好像在哪看到过

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