Re: [闲聊] Shadowverse上周局势分析

楼主: evildark (时报鹰加油!)   2016-11-15 05:33:56
※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言:
: 只看M区
: http://shadowlog.com/trend/2016/45/4/
: 使用デッキタイプ 使用数 胜利数 胜率 先攻胜率 后攻胜率
: 冥府エルフ 3914 1911 48.8% 46.4% 51.3%
: 超越ウィッチ 3903 1985 50.9% 49.5% 52.2%
: ミッド(テンポ)エルフ 2327 1297 55.7% 53.8% 57.6%
: ミッドレンジロイヤル 2192 1163 53.1% 48.5% 57.7%
: 疾走ビショップ 1978 1038 52.5% 50.4% 54.6%
: エイラ回复ビショップ 1419 674 47.5% 44.2% 50.8%
: アグロヴァンパイア 1168 501 42.9% 46.6% 39%
M区没有牌组缺东缺西或是缺红水没办法合成某些卡的问题, 所以低价牌组会少一些
不过我比较想提的是后面
セラフビショップ 994 510 51.3% 52.2% 50.3%
アグロネクロ 793 400 50.4% 51.3% 49.5%
疾走ランプドラゴン 715 391 54.7% 55.7% 54.1%
フェイスドラゴン 601 319 53.1% 45.3% 61.2%
分别是
天使教
快攻小萝
成长疾走龙
脸龙
天使主教:
天敌只有超越法和快攻吸血鬼
然后对上妖精和主教内战是优势对局, 所以好像很厉害
不过就如同我上述说的, 在超越法明显变多的情形,
很多天使还没丢出来就被当成艾拉打爆了, 所以天使主教的高胜率也是有一点点浮报
快攻死灵:
死灵在这个版本一直不弱, 但是面对主教多如狗,妖精满地跑的情形下, 很难有所发挥
在M区天敌明显变少, 所以死灵就有办法冒头, 我一直认为死灵是被低估的潜力股
主要粮食是超越法及成长龙, 所以在M区以外的地方还是很难有优势
成长疾走龙:
改版前曾经的王者牌组回归了, 因为成长疾走龙被各种疾走牌组和艾拉主教完虐
所以之前一直都是被认为相对弱势的牌组
但是超越法回来了, 主流牌组从快攻转趋中速, 中速界的霸主就崛起了
值得一提的是 AA区高达55%胜率, 不可忽视
脸龙:
一开始我觉得是普通的快攻牌, 昨天实况打出一波18W1L让我彻底改观
前期以舖场/解场为, 主打中期爆发, 一个法尔提打5hp, 来3个就直接打死了
主要粮食是超越法/快吸/旗皇/疾走主教
无法攻击的12 22在前期场面交换让很人棘手
进化之后4hp更能脱离大部分的消除手段
简单的说, 快攻变少, 中速变多, 所以超越法变多,
然后妖精没有对手, 只会输给自己和发牌员
很多人会觉得炉石萨满称霸好无聊,
SV的妖精不管铺场控场都比萨满更强, 而且更难以反制, OP卡塞一塞就半个套牌了
所以导致妖精感觉打起来都一样, 没打到后面谁知道你是啥玩意
反正甲虫我有, 你血没有
主教光是主流牌目前就四种, 快攻中速控制通通都有
我认为是目前改版后设计最好的职业, 不服来战
然后死灵就被台风尾扫到...
作者: wildzeon (WILD)   2016-11-15 05:46:00
这礼拜在A2打了30场节奏妖,只输五场,真的太强势了,遇到的妖精都是节奏妖,只有混冥府命运或没有混的差别,甲虫王者在现在大盾更少的时代更暴力了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-15 05:54:00
其实龙的小生物都很优秀 有一定的抗快能力 不难拉到后期
作者: Heeida (....)   2016-11-15 06:21:00
脸龙玩起来真的很爽,几乎把抽牌不顺的影响降到最低的牌组但是龙族这职业特有的觉醒就真的完全没存在感就是了XD个人觉得吸血鬼或龙族能力发动时给的强度变化太低了...这游戏血少速度偏快,强度不够真的不够诱因去让人玩他..龙族就算了,吸血鬼的复仇发动应该给的更大胆才对...现在复仇发动给的东西真的不让人有拿命去换的价值啊~"~
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-15 06:48:00
我觉得复仇已经很强了说 443疾走 5费5伤2吸变1费默示录变4费不过现在的复仇比起提供优势来说 应该更像是给你逆转机会
作者: otakonata (月想)   2016-11-15 07:03:00
问题是复仇的血量太抖 太容易被一波带走就没有然后了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-15 07:13:00
对 比起给复仇更猛更厉害的能力 不如拉高复仇门槛与其给你看的到吃不到的更多报酬 不如稍微降低一点风险
作者: NoEric (にこにこにー)   2016-11-15 08:57:00
为什么其他职业没有中速控制 因为换不赢主教
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-11-15 09:00:00
不是换不赢主教是会被冥府超越炽天打死…
作者: NoEric (にこにこにー)   2016-11-15 09:06:00
控皇也是打不赢冥次天 但是使用率还是有锁已不单是那三副的问题
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-11-15 09:08:00
是因为可以欺负其他人吧...
作者: NoEric (にこにこにー)   2016-11-15 09:10:00
反正值页平衡还有得等了 光先后手就可以搞死CY要让人玩控制 那就是打别人的Z>输次冥天的B 就这样而已同样的 如果要让死灵有人玩又处理主教跟死灵之间的问题那就只能让死灵打其他职业有巨大优势或是主教被别人打残少打个字 ^不处理
作者: Gentile   2016-11-15 10:35:00
疾走龙胜率跟天使一样有点浮报吧
作者: clickslither (sda)   2016-11-15 10:58:00
那个胜率有问题,样本数太小,其实使用人数就说明牌的强度了...天天输的牌你会打吗?
作者: mashiroro (~真白~)   2016-11-15 11:01:00
快攻胜率不高还是猛打啊,省时爽感又高,不然吸血快这么破烂的体质怎么会变主流,控吸哭哭喔QQ
作者: clickslither (sda)   2016-11-15 11:09:00
快攻一直不赢你也不会碰吧?不然旗皇早就主流了,不会是中速皇杀你全家(改版前)
作者: mashiroro (~真白~)   2016-11-15 11:17:00
旗皇现在也不是主流啊只是能玩又便宜而已,插旗子很亏节奏,没有+1攻抽1牌·3废疾走即死·534补牌这些新卡旗皇仍然起不来的,中速皇仍然OP但组成几乎没改啊,变型的控皇倒是好好地发挥了各种新卡
作者: NoEric (にこにこにー)   2016-11-15 11:29:00
旗子是打主教刚好 打正统快攻打不赢
楼主: evildark (时报鹰加油!)   2016-11-15 11:51:00
胜率你可以参考其他区间的 样本数很多

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