※ 引述《brightwish (密码同帐号)》之铭言:
: 把这些问题简化成一个基本的模型:
: 需要多少人力才能制作一集动画,并赚到多少钱?
: 现在的情况就是赚到的钱在分配的时候,
: 动画师分配到的金额与工作时数相比低许多,
: 因为动画师被视为这个产业入门基本的职业,
: 只要这么低的薪水都还能找到足够的人力,动画师分到的报酬是不会增加的。
: 在这个模型假设下我想到三种提高薪水的可能
: 1. 没人要干动画师,于是薪水被迫提高
: 不过由于这本来就是个充满梦想的职业,
: 除非动画文化不再有支持者,不然很难成真
: 2. 用更少的人力就能制作动画
: 不过我怎么想,最有可能被人力精简的就是动画师
: 动画师被3D模组和CG取代的可能性
: 远高于其他岗位的人
: 3. 一集动画能够赚到更多的钱
: 这是比较有可能成真的事情,
: 因为动画其实在世界各地都有粉丝,
: 但是有心经营海外市场的公司是少之又少,
: 最简单的例子就是各种日本限定/日版限定的周边,
: 明明海外也有很多需求(我只能买日版白箱BD拿来供,都看不懂)。
: 另外动画长期以来被视为儿童向/次文化,
: 相反的也代表还有一大群的潜在收视人口没有被发掘。
: 结论:麻烦出点品质优良的台版BD,不然动画师就GG了哟(?
关于PA Works(动画公司)的事件,
实际上反映了很多的事情,
今天只是刚好时机到了
所以爆出来而已。
简单来说,一个健康的业界,
劳方与资方应该要是对等的关系,
劳方交付努力完成的作品换取资方该给的报酬,这是一种对等的关系。
一个健康的业界,也不应该有潜规则,
不论是枕声优事件或是
编辑封杀轻小说作家.漫画家等,
这种恶劣的做法爆出来都是见光死的,
只是早爆晚爆的差别。
发明家.创作者不见得要是最聪明的,
因为做的不好,大不了自己重新来过,
但是领导者一定要是最聪明的,
因为在刚开始的规划制度.流程上,
只要有一个部份做的有瑕疵,
后面要改变就很困难。
总不能发完所有人的薪水后来一句
"因为动画师薪资过低,
麻烦所有人都交回薪水,
我们需要重新检讨整个薪资制度后
再做合理的分配",
有时候甚至需要把公司整个打掉重来。
比如薪资的高低,
如果每个职位薪资的高低差太多
会造成低薪者的不满。
我认为大家都忽略了一件事
"实际上,每个职位都很重要",
如果哪个职位特别操或是特别低薪,
那样的烂缺流动率就会特别高,
而一个三天两头就换人的职位
能做出多好的品质?
不重视品质的动画根本没人想看。
动画制作是技术职,
应该重视的是品质而不应该
搞的像是服务业那样去拼速度,
如果选择用3D或是CG取代,
那么会产生一个问题
"没有投入心力的创作是无法让观众
感动的"。
就像现在的google翻译,
就算能翻译出大概的意思,
但是翻译出来的句子却不是很流畅,
让人觉得很奇怪,
正因为如此,
动画有人工智能不可取代的部份。
谢谢收看~