动漫里常常会看到有能够让时间暂时停止的角色
这种角色通常都挺强的
至少在剧情中通常都会占有一定的戏份
但为什么这些作品中
就算有些会说他们能暂停多久
(或是其他条件限制)
但几乎都不会去强调他们的CD时间呢?
举个例子
像DIO能将时间暂停个9秒
如果今天他的CD时间超短
假设个其能停止时间的三分之一(3秒)好了
一分(ㄙㄨ)钟(ㄇㄟˇ)的60秒里
时间暂停 第0~8秒 、第12~20秒、第24~32秒、第35~43秒、第47~55秒
CD时间 第9~11秒、第21~23秒、第33~34秒、第44~46秒、第56~59秒
一分钟内中间你可以跟他打的时间只有20秒耶
另外40秒都是他在玩你
那几乎可以是无敌耶
承太郎一行人大概就会开打即全灭
其他还有像是东方
CD时间够短的话
咲夜大概也不会被灵梦干掉
(虽然我看她打灵梦的时候也是一直爽爽用
(不过晓美焰好像是例外齁?
但有这种能力的通常不会是最强
因为剧情需要基本上都会输
可能是老马,可能是被主角威能
也可能是范围或是体力限制之类的
反正作者会想个理由让你输掉喇
因为有这能力的基本上就不会是主角
(对了,在第四部承太郎打老鼠
我看他也是爽爽用没在给他怕的
老鼠狂射他就狂停,一直停一直停
好像没限制一样
(结果还是被打中QQ,这就算是老马的例子了八
是因为这能力已经很靠北了
(所以设定上都只会是只能够停个几秒
不然就一定会加几个条件限制,但其中就是很少有CD时间)
如果再去强调其时间暂停的间隔时间
作者会因为太强而收不掉这种角色吗?
而要限制角色的强度,就用范围体力等其他因素
而不是CD时间也是因为这样很难收吧?