楼主:
kid725 (凯道基德)
2016-10-28 01:32:39※ 引述《maky90071 (maky90071)》之铭言:
: 之前玩到112等后退出
: 现在回锅后发现迪特1的人只有个位数
: 比以前相约私房的频道还要少人
: 又看了看压力城
: 哇靠~人少到甚至要排NPC出来跟玩家打
: 到底是怎么回事?
: 以前6魔横行的时代也没看人少过
: 涡也常常还没舔到就不见
: 对比以前各种腐cp,创作文的时代
: 现在真是让人颇有沧海桑田之感啊...
我当时在无名转的bs2那边有一整个看板好友很多人都是UL玩家
其实N卡出来前板上的人就跑得差不多了 反而还有人是为了喜欢的角色N卡才回来玩玩
根据我朋友说 他们那边的全盛期差不多是四魔那个时代 之后就走下坡了
我进去时刚好是音音梦出来 而那时朋友看板的玩家其实已经跑掉快一半了
对战平衡性是一回事 其实UL拿玩对战当游戏主旨
可是一天到晚战来战去 却没啥诱人奖励 除了拿卡练等就是爬压力山
拿那个粪到极点 通常只比卡抽专武强一点数值的角色专武
而活动通常最多就是给你一些素材 让你继续去练其它你抽到的新角
要不然就是给你一些水 只有少数几个活动你还舔得到几张机票
所以当时身边的好友很多都是玩到疲乏很自然就淡出了
当然N卡出来时的那阵子平衡性烂到不行 N卡屌虐R5 一整个杀鸡取卵 也逼走了不少人
而我虽然撑过了N卡乱舞的时期
但我受到了两个打击后也半退坑了
第一个是官方为了补平衡性的大洞弄出了cost惩罚制 但是我很讨厌这个系统
我也讨厌放蝙蝠或是lv1来压C
但是这种过于要求队伍的惩罚制让队伍的编排活性下降很多
变成你经常要精算牌组cost 然后你才把角色升到高R后才发现自己的角色塞不进队伍
真的只有眼神死 那之后我就开始觉得打对战有点无聊了
然后致命一击是后来出的虫虫哥 只要遇到我都想直接F5 根本是最恶劣的犯规角色
丢你牌 麻痺 恐惧 还有那个连N阿贝都打不穿的无敌
让我开始觉得打对战是种折磨 就放著烂了
现在通常我只偶尔打活动拿衣服 至少UL的活动通常都不会那么血尿
花点时间打就可以拿得到活动服装 这点大概是唯一可以称赞的地方了
然后我现在在玩FGO 还送帐挖了一个UL的朋友去玩
虽然我们平常会在那边一起"干你庄司"
但是至少我们都认为FGO的活动送的东西有诚意多了 会比较有让人想玩的感觉
UL要是不想办法改革 只能靠死忠粉继续撑的话
就算出手机板还是一样死路一条
作者:
sasadog (派派我老婆)
2016-10-28 01:52:00好有毅力 想当年一直被帕茉虐成猪头后我就半弃坑惹
作者:
maky90071 (maky90071)
2016-10-28 02:00:00我也有抽到瞇瞇眼 可是现在时机不好 要L5也麻烦现在请多房还是有m3在吸仇恨,应该也轮不到林奈吧
作者:
dx90c (DirectX)
2016-10-28 02:04:00兔子>少爷 连续combo,卡册越来越卡,N卡强化被L卡打脸虫哥谁啊?
作者:
uglily (丑丽丽)
2016-10-28 02:28:00那时候超讨厌大奶cc的,一直被婊
作者:
the0800 (0800)
2016-10-28 02:36:00平衡第一次崩坏时可是一票人给C.C.安上莫须有的罪名呢(摊手啊,严格来说是第一次压死骆驼的关键一批稻草
作者: ssm3512 (阿坤) 2016-10-28 02:56:00
只有我是被泰瑞恶恶心到的吗
作者:
key0077 (冷风)
2016-10-28 03:35:00每次新的L角可以跟当季R3强度相等就已经感到腻了
作者:
Slemo (Forest)
2016-10-28 08:21:00对我来说各位都是很有爱的, 我弃坑完全是因为那该死的设定七八年前了吧?,当时从最低等lv卡合到最高等要手动合一小时简直莫名其妙, 当时针对这点讨论一堆人还说很ok...真够爱得
作者: shinkiro (Shinkiro) 2016-10-28 08:50:00
典型粪公司DDDX
作者: yichundo 2016-10-28 09:05:00
cost惩罚是必须的 压C是对战不平衡的主要问题之一
作者:
molotus (飘)
2016-10-28 09:36:00UL最近才刚六周年...
作者:
Slemo (Forest)
2016-10-28 10:45:00刚回FB看了一下似乎是在2011年底左右弃的, 记错了拍谢