Re: [问题] TV动画 4:3与16:9

楼主: sydwuz (・ω・)   2016-10-27 19:36:33
※ 引述《yoyo35141 (雨宫伊织)》之铭言:
: 这是一个我一直想问的问题
: 早年的日本TV动画与PC游戏都是4:3的比例
: 大概在某个时期(印象没错是09年吧)以后则渐渐转为16:9
: 想问一下这个转变是有确切时间点的吗?还有相关的一些历史
: 既然是TV节目应该是某个时间点以后所有电视台都转成16:9?
: 有没有比较熟日本电视台的大神可以解惑一下,感谢!
: (奶奶爱看的台湾八点档好像也从某个时期开始都变16:9了)
: (市面上的萤幕好像也从某个时期开始都变16:9了
: 我印象中以前都是800*600分辨率,某次换萤幕就改成1280*720了而且很不适应)
: 顺便问一下各位会不会觉得补老作品的时候4:3看得很不舒服?
: 我一直觉得补旧番最大的障碍不是画风而是4:3,感觉眼睛已经太习惯16:9了
要讲一个确切的时间点的话:2010年7月5日,类比无线电视停播前一年。
从这天开始所有无线台的节目一律HD制作,并以16:9画面为主,
当然在上述的时间点之前就已经有动画或其他节目陆续升级HD制作,
但由于尚得迁就于类比无线电视的4:3画面,因此以动画来说,
就是构图上必须将重要的部分维持在画面中央,其他包含像字幕、
工作人员名单等等的物件亦同。
所以在2010年7月以前播出的动画,看到4:3的画面有可能只是被裁掉,
因为原本就是制作成两旁裁切后也不会对观看有多大影响的样子。
附带一提,第一部HD制作的电视动画:地球少女アルジュナ(2001)。
作者: sdhpipt   2016-10-27 19:42:00
想当年银魂玩这个比例问题玩好久 XD
作者: yoyo35141 (雨宫伊织)   2016-10-27 20:00:00
感谢科普

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