※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 所以细田守的瓶颈是什么?
这世界上 就是很有很多叫好不叫座的东西
细田守先生的夏日大作战
很多宅宅都听过 也看过
特别数码宝贝的粉丝 只要看过我们的战争游戏
都会想去把夏日大作战补一补
而每次谈到叫好不叫座
我们就要把大神 这部日本神话版的萨尔达 搬出来讲
大神制作人 神谷英树
就是被稻船评为不尽责 不懂得行销的制作人
神谷后来才学乖 魔兵惊天录的销量 就有两百万
可惜这个人 运气不好
SEGA被任天堂收买 魔兵再屌 都被WiiU拖垮了
我再讲一个制作人 小岛秀夫
这个名字 简直就屌炸天了
小岛在做MGS前 早就有MG、MG2作品了
同样都是潜入游戏 怎么MGS就卖到六百万?
老作品3D化的游戏 也不只MGS (Sonic也从Sonic变成Sonic Adventure
所以 不是因为小岛在MGS时 突破瓶颈
而是那个时间点 那个背景下 MGS得到了巨大的成功
小岛这么多作品 我们的太阳有比MGS烂吗?
如果只从销量看
我们难道要说 小岛秀夫在ZOE跟仆太的表现
是走下坡吗?不是这样的吧
在我看来
细田守 没有啥瓶颈
只是 属于他的时机跟决定性的作品还没出现而已
但愿细田守 能够做出属于他的MGS