※ 引述《IRONKOALA (英特尔‧涅雪诺)》之铭言:
: 能令圈外人也跟风的作品有什么样的特质?
你太看得起所谓的宅宅
用一个圈内圈外的概念
其实就只是在比谁人生比较可悲而已
我朋友也常常问一样的问题
问:为什么这个作品能红?一堆人在跟风?
首先 一个作品 不是因为好 而红的
这纯粹是宣传行销的成本、技术差异
进击的巨人还没开拨前 就已经造成话题 酝酿整个媒体社群的动能
我简单带出一个观念
“媒体说这个作品很红 那它就很红”
套南方公园S18最终段的概念
今天媒体的内容是什么其实不重要 因为评论才是内容
当然这并不是说 媒体随便搬出一坨屎
大家就会买单 这个作品起码要有最基本的底
像 进击的巨人 这种漫画明显是非主流、非王道
能红 完全是靠宣传
底下还有人推文 说看什么宅味
我快笑死了
巨人公布动画化前 看的全部都是超阿宅
宅宅其实也是有分的
你讲的圈内圈外 在我看来 其实是好几个同心圆
像那个什么魔法少女小圆
讲难听一点
台湾一堆宅宅 根本就是因为小圆才认识虚渊玄
半径越长的宅圈 就是后知后觉
反正小圆造成话题了 再去查Wiki看看虚渊玄何许人也
然后跳到讨论区 跟人装懂
人家喊神作 什么也不想 就跟着喊了 帮忙抬轿
很多键盘股神、分析师
公司产品公开后 股价下跌
马上喊:你看 就是因为这样(──分析──) 股价下跌完全不意外嘛
同理
你如果要让一个作品变神作
作品不用很神
你只要让一群人喊神作
他们会自己帮你条列是神作的理由