破坏力或强度是格斗类少年漫画很重要的因素
作者想设定笔下角色多强都可以
但是如果没有驾驭好,或说表现好战斗场景
会让人觉得强度膨风的感觉
我觉得有些作品不错
有些作品不足
先说我觉得不足的
七龙珠:
七龙珠会表现不足其实也是因为太早进入到足以破坏星球的领域
但后面拉很长
在通膨的情况下却表现不出后面角色比前期角色强的画面
因此常被读者戏称地球也在修练
我觉得七龙珠的战斗魄力大约到4000左右达到顶点
也就是在与那霸打斗时
后面呈现没有差异了
(格斗的内容则是到赛鲁篇都维持很好)
美食猎人:
美食猎人最近迅速地进入多名角色都有能力破坏地球的阶段
但是我觉得有几个缺点
1.场景破坏的画面太小,不如不要画
2.角度或物理没呈现好,很突兀
比如三虎的舌头攻击时
给地球的冲击形状是一个圆润的扇状
我想这不是威力的问题
而是出招的人本身要有数百公里宽才有可能如此
另外阿虏手刀削下一块地层
这是要往下砍才会造成的结果
3.基于这两点,分镜很出戏
袋岛习惯使出一招后,分镜就立刻跳到地球呈现的伤害
但因为那个地球很不真实,看多了很疲乏
我觉得美食猎人最顶的呈现停留在三虎对一龙那边
目前为止呈现很好的作品
一拳超人田村版
这不用说了不管漫画动画都很让人满意
目前的高峰是对波罗斯之战
不管被踢上月球会认真打击造成地球云层全不冲散表现都很新颖
虽然唬烂但很到位
不知道未来还会不会有更强的敌人出现
很期待要怎么表现
魔法少年贾修
虽然不是强到能破坏地球的水准
但也不时出现足以破坏地貌的魔法
雷句不会吝啬用大幅画格表现破坏
而且有掌握就算画被破坏的场景一样要细致的原则
所以看起来还蛮舒服的
大家有没有觉得哪些作品的破坏呈现很到位很舒服的