※ 引述《Lording ()》之铭言:
: 要就是照一般美食漫画先攻输
: 再看作者要怎样掰下去
: 要就是大家吃完叶山的料理感觉实质比较好吃
: 但却缺少一个感觉
: 反而回头再去尝创真的熊肉
: 后来由评审点出
: 叶山的胜利是香料的胜利不是熊肉的胜利
: 叶山认输之类的
: 大概就这样吧....
美食漫画的先手必输法则是建立在这个条目上的:
"先手方获得评审的绝赞" → "后手方获得更强大的绝赞" → "先手方输"
而这先手方通常是骄兵,而评审判他输的方式就是捧杀,
但创真对叶山这局,创真既非骄兵,评审也没捧杀的举动.
所以美食漫画如果像秋山酱这类漫画的,
几个等级比较高的先手会有策略在里面,
例如说用饱足感(先手把评审的饱足感钓出来),
温度差(后手的料理一旦温度降了就会难吃),
食药(毒)同源等等理论.
另外也有海原雄山流的先手胜,
但用上海原流先手胜的话,
就会像你所说的会用一些理由让叶山输.
食戟本身就不是讲究后手必胜的漫画,
只是美食漫画先手输实在太王道罢了.