关于这次新闻,虽然原则上在EVE中没有什么是不能垮的(连BOB和Imperium都战败过了)
但基本上还是当笑话看看就好......
首先谈正面对决的攻城难度
在虫洞空间,进攻方必须要克服的最大挑战就是"怎么将舰队带入目标星系"
因为虫洞空间没有一般固定连结的星门,只能靠着随机的虫洞连结进出
而每个虫洞都有通过质量限制,一个洞大概过个两三条旗舰就差不多要垮了
所以通常进攻方要在虫洞空间部署大量舰队,就必须采取以下步骤
1.派出一堆人扫瞄虫洞,把连结不对的虫洞压垮强制让新的洞重生
2.找到对的洞,就让几台旗舰进去之后登出
3.loop直到目标星系有足够的舰队,再一起登入开干
虫洞星系有几千个,只算C6(最高级的)至少也好几百,要花多少时间扫描、多少人要登出
他们的角色这么久,大家应该有个谱
而防守方完全没有这种限制,因为他们可以在自己的星系里造旗舰...
所以当有人入侵,在星系里的人都可以上线反应
当然如果用少一点旗舰,而采用体积较小的舰队组成的话,是可以少扫一些洞
但是这样的组成,面对Hard Knock防守力量可说是没有胜算的
1.Hard Knock在虫洞联盟战力数一数二
2.一般空间的联盟通常很不想去打虫洞联盟,太麻烦了
3.这次攻击的目标包含超大型要塞,Keepstar
Keepstar的攻城机制不像以前的POS,随便啥时都可以打
而是有一个"弱点时间"机制,每周有21小时由管理者自由分配的"可被攻击时间"
其他时候是无敌的
因此防守方通常都会排在自己成员最多人上线的时区,偷偷趁太平洋时区偷打这招从根本
就被封杀了
加上要塞攻城要打三次timer,盾打掉->一天无敌->甲打掉->六天无敌->结构
一次没准时打掉,就全部重来
而Keepstar拥有能够每十分钟秒掉五台旗舰的弹跳doomsday(想像超级版lol电刀)
也因为DPS上限机制不能靠超高火力减少攻城时间,每次硬是得打满半小时
加上HK本身舰队的攻击,打第一场大概掉个三四十台旗舰跑不掉
然后隔天同一时间就要用残存部队+一天内带进来的新旗舰再打一次......
只能说有些事情不是钱多就办的到的,现在连舆论风向都是偏向HK这边(大家都当笑话看)
真的要靠这75K美金驱逐HK,只有一种可能:把钱全部给HK盟主让他解散联盟
当然以EVE玩家的个性来说肯定是解散之后再创一个联盟叫Hard Knocks.囉
我也不知道为什么这种reddit上的笑话文会被国外记者拿去抄,果然记者本一家?
对了忘记补充,前几天HK已经反过来把那个玩家所属的虫洞公司赶出自己的星系了
虽然这公司call了一堆援军,最后连打都不敢对打,就把整团旗舰自爆掉了
这...?