[问题] 五年五百亿的程式设计师比例不高?

楼主: markban (马克白)   2016-10-14 02:14:57
ㄟ,那个募资作游戏的计画
程式设计人员的比例会不会太低阿
我数起来好像只有三个
是我数错了吗?
比音乐还少耶
这样游戏做起来负担不会太大吗?
作者: sunup5566 (日上56)   2016-10-14 02:22:00
其他组员都会写也要跟那报备吗?
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-10-14 02:35:00
人家担心啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-14 02:57:00
组员: 这应该很简单, 你改一下就好啦
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-10-14 03:22:00
说真的很难讲 如果三个里面有一个是神人应该是用不到太多人啦 尤其那游戏看起来没要弄的很复杂
作者: j35234 (宇称‧Uniparity)   2016-10-14 04:22:00
3音乐通常是外包 花钱发案 接案的人会把人手找齐
作者: spfy (spfy)   2016-10-14 07:42:00
Coder有神的话一个抵十个都不夸张 但大概不会淌这浑水...
作者: wuchianlin (chianlin)   2016-10-14 09:08:00
不会,一个能干的程式设计胜过十个废物
作者: archon (内湖流川枫)   2016-10-14 09:12:00
有什么地方提到游戏的内容跟大略的玩法吗 @@a?
作者: youtien (恒萃工坊)   2016-10-14 09:31:00
这个干字的意思应该不是do也不是fuck.

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