※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: 随便聊聊
: 说到休闲玩家, 我旁边就有个练了一堆110不打团不组副本的休闲玩家
: 所以大家在讲现在的机制对休闲玩家很好,
: 但我反而觉得休闲玩家应该就是最不在意装等的那一群吧
: 这游戏已经10年了, 来来去去也看过不少人转休闲, 我自己也当过休闲玩家
: 那时候最在意的都是要去那里抓战宠打坐骑收玩具
: 你跟我说要carry我打好装, 我还觉得要进副本很麻烦咧
: 所以说休闲玩家真的会因为掉了个装等高一些的装备就超爽吗?
: 还是我看到的休闲玩家都是异类?
就定义不同吧?
依我来看目前分成几种玩家:
高端农到爆,拼世界前50杀的公会,人数极少,全世界加起来千人左右?
标准Uber,脸黑脸白几乎没差,前五公会都是18~20橘全通MEN。
证明真的卯起来刷到肝爆掉还是刷得到。
(帮那一两个没刷到橘的哭哭)
而且过关的时候装等平均86X,扣掉橘装一件装等平均+2、神器装等平均+1,
其余装备在860~865左右,这不就是大秘六层以上的保底装...
(当然只开895上限一个礼拜就能刷到全身860+,应该也是靠爆肝刷)
这种人抱怨大概会是"OO的现在根本拼考前谁爆肝爆得多",
但这次开机18小时就世界首杀了,看起来似乎是机制攻略得当就能过关。
跟之前版本卡王的"微妙的装等(职业组成)检验"似乎有些不同。