Re: [闲聊] 猴子也能懂的东方Project

楼主: NightDream08 (夜梦ND)   2016-10-05 21:20:41
※ 引述《defendant (被告)》之铭言:
: ※ 引述《DT990 (600ohm)》之铭言:
: : 1.舰娘是一个兵站模拟的网页游戏,但那不重要只有死忠粉丝会玩它而且还觉得这鬼畜粪
: 为啥会觉得这篇立场与我相反呢?
: 我猜可能是因为他们相信东方会红,肯定是因为东方有他的独特特质
: 所以只要证明我的论述并不是在说东方的独特特质而是通用的
: 就能打我脸了吧?
: 我也不是不懂粉丝的想法
: 觉得我讲这些都没说到东方真正的精随(而且竟然还说这些精随不重要,森77)
: 什么弹幕啦、音乐啦等等
我不否认你说的其他点--指东方为何会拥有这般人气的部分
确实我们可以举出一些当代当红作品的共通特质,
譬如人设多样化、世界观多变繁复可供引伸补完、
对二创的管制松散,此外辅以一些时代的背景与契机
(对,我也不否认东方的成功有其机运要素,有很大一部分确实可以说是nico的功劳)
但一样作品脍炙人口之因与其真正的精髓多半是两回事
东方搭上了时代的潮流进而成了同人场的宠儿,
但与同样具备这些特质的作品相比,东方有没有属于自己的独到之处呢?
音乐弹幕确实如你所说,牵扯过多因素加以有审美观之歧异难以相较,
然而有一个客观事实,却是无法抹灭的:
东方一向以来都是基于纯粹兴趣而非以营利为目的的独立创作
兴趣使然--有点像琦玉老师呢
虽说这或多或少直接导致了外人眼中看来东方的某些缺点--
譬如总是做成常人难以体会其乐趣的STG,对新手不友善
譬如故事情节总是糊里糊涂什么都不讲清楚,好像就是出来射射子弹然后就没了
然而你问我接触东方这么多年为什么还待在这儿,
明明要萌妹子这年头随便选款手游页游都有一整排
明明要音乐有泽野弘之梶浦由纪JPOPKPOP甚至好来坞级的史诗游戏BGM
明明要Hardcore弹幕STG我有虫姬大复活大往生可选(好吧虽说这东西真的有点式微了)
却还是玩着这个妹子画的有点土气(可是我觉得最近画的越来越可爱了)
音乐旋律不错但是用的mixer和音色实在差强人意
分辨率有进步但还是只有1280x960(还不是16:9而是超老套的4:3)
难度越来越恐怖到绀珠传已经让人哇哇叫却还是比不过大往生的东方?
因为神主是做兴趣的。而我想看这个
“纯粹就是做兴趣,压根没想过怎么讨好观众与玩家”
(看神主在文花帖DS直接一句话拆CP的霸气就知道了)
无心插柳而成的系列,继续的走下去。
“独立游戏能活到20岁,真的很不容易。它代表的已经不是游戏作者一人的成就,
而是脱离商业取向的独立创作精神、及其纯粹为爱而生的社群能走到多远。”
这是囧星人去年在东方Project二十周年纪念时说过的,也代表着我的想法。
这边顺便感谢囧星人用心制作的影片,实在辛苦了。
我不知道其他还玩着东方的人是不是这样想,
但要问我过了这么多年依然爱着东方是为什么,我想这肯定是其中一个原因。
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2016-10-05 21:23:00
想问一下文花帖DS是拆哪对啊 我蹲的还不够深XD
作者: kitune (狐)   2016-10-05 21:24:00
不营利哩 难道是赔本在做吗?做兴趣之余也是要赚钱好吗
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-10-05 21:27:00
应该是指不以营利为主要目的
作者: Anauma (穴马)   2016-10-05 21:28:00
作者: emptie ([ ])   2016-10-05 21:30:00
我觉得有萌妹纸还是很重要啦… 不然你看看也是不盈利,持续创作很久,玩法也对新手不友善的独立游戏… 矮人要塞有同样红吗?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-10-05 21:30:00
关于弹幕,与其说难,我认为算是要让弹幕"漂亮"的副产品,可能我玩得不够多,但真没看过其他弹幕呈现得很漂亮的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-10-05 21:36:00
cave和东方比的话,东方还算是较简单的
作者: jimmycool (北七)   2016-10-05 21:36:00
印象中在niconico出现之前东方就很红也很多二次创作了
作者: Anauma (穴马)   2016-10-05 21:38:00
东方的艺术性(弹幕+音乐)即使是非玩家也能一目了然
作者: a710267 (Hsiang)   2016-10-05 21:39:00
不友善也还好吧 E难度那么亲民
作者: Anauma (穴马)   2016-10-05 21:39:00
游戏的游戏性要玩家玩了才知道 很多独立游戏卡在这边
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-10-05 21:40:00
可是要进EX剧情不少都要先通过N难度
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2016-10-05 21:42:00
东方在nico前就有不少的二创,但nico出来后例大祭摊位暴涨快三倍,nico绝对要在东方的发展史上纪一笔的
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-10-05 21:42:00
其实还好啦 一设里太多事情 二设都直接当没这回事了 XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-10-05 21:43:00
一设基本上没人在管的XD
作者: zseineo (Zany)   2016-10-05 21:44:00
美国妖精超色!矮人要塞的不友善等级跟东方比差有点远啊
作者: a710267 (Hsiang)   2016-10-05 21:45:00
虫姬和领蜂的确比东方难很多 东方可以打LNN的玩家还是被虐爽
作者: zseineo (Zany)   2016-10-05 21:45:00
起码东方打开来你知道怎么玩 还有EAZY 矮人要塞是妳打开来只会满头问号....
作者: Anauma (穴马)   2016-10-05 21:45:00
讲一设没人在管有点极端啦 光一设可以讨论的东西也很多
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-10-05 21:46:00
像冰精与蕾蒂的关系 お値段以上的河童后来也变奸商了
作者: Anauma (穴马)   2016-10-05 21:46:00
文花帖 求闻史记 香霖堂 茨歌仙 铃耐庵 这些外部书籍释放的资讯也不少
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-10-05 21:47:00
但现况同人里 还是只看得见好妈妈蕾蒂 跟科学家河童...
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2016-10-05 21:49:00
在二设中被定型化的人物太多啦,不差那几个
作者: Anauma (穴马)   2016-10-05 21:52:00
也很多二设是在不违反一设的前提下漂亮填上留白的部分也因此被追加的一设打到脸的例子才会这么有名
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2016-10-05 22:07:00
兴趣使然的游戏lol
作者: defendant (被告)   2016-10-05 22:18:00
这点对社群重要吗?其精神是什么?我还没想透 但icefrog最后剩下什么?
作者: litcurler ( )   2016-10-05 22:48:00
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