Re: [闲聊] 有人会觉得积极的营运反而是负担吗?

楼主: Zenonia (Zenonia)   2016-10-02 20:34:48
推 sturmpionier: 会让你感到负担就不是好的营运方式 就算短期能让数10/02 20:20
→ sturmpionier: 字好看 例如七天冲满等送东西这种 很容易造成疲乏弃10/02 20:20
→ sturmpionier: 坑10/02 20:20
锁链的魔神战...
两年前玩这个让我喘不过气来
本身这活动就有一定的难度
许多玩家都是将积存已久的资源砸下去
所以无课轻课玩家得谨慎使用弹药
虽然要拿的魔神卡(第一张)不难
但重点是要突破四次,得挑战更高难度才行......
然而最无奈的是
这个活动会三不五时通知你帮忙别人打魔神
你不打就是少一次抽奖机会、而且浪费体力
你打就是花费体力,或是体力浪费
最恐怖的是这个通知讯息是几十分钟来一次
而且活动大约一星期
然后我就弃了
啊......我可以推文
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2015-10-02 20:20:00
会让你感到负担就不是好的营运方式 就算短期能让数字好看 例如七天冲满等送东西这种 很容易造成疲乏弃坑
作者: aya16810 (深红眼镜)   2016-10-02 20:37:00
我朋友也玩 根本烧肝game
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-10-02 20:37:00
这长度推文会被说可以回文...
作者: helba (网络贫民窟)   2016-10-02 20:38:00
拜托,现在魔神战已经改到变最佛的活动了
作者: nvsvc32 (外乡人)   2016-10-02 20:38:00
我觉得问题出在要强要同一只有复数吧
作者: pearnidca (熊猫船长)   2016-10-02 20:39:00
真的很肝(′・ω・‵)
作者: moritsune (君をのせて)   2016-10-02 20:42:00
现在魔神战超佛的啊,佛到魔神满出来&魔神抽抽到手软
作者: helba (网络贫民窟)   2016-10-02 20:42:00
比较麻烦的是踏破排名,但奖励也有变好...否则上个活动不会
作者: helba (网络贫民窟)   2016-10-02 20:43:00
这么多人玩
作者: legendsleep (时渡)   2016-10-02 20:47:00
要抓对方法玩啊~魔神CALL打系统一直有一个轨迹可以循上班通车潮(0700-0800),下班通车潮(1700-1800)还有中午休息时间(1200-1300),这几段时间最多魔神可以打,如果抓到这几个时段上线,好友爆走魔神也会优先发你,因为系统会自动抓最近时间上线的好友,平常上下午上班课时段,有偷闲再开一下就好
作者: moritsune (君をのせて)   2016-10-02 20:51:00
楼上讲的是暴走魔神,但原po的经验还停留在两年前发救援
作者: helba (网络贫民窟)   2016-10-02 20:53:00
活动已经和当时差好多了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-10-02 21:01:00
以前玩的时候没暴走也可以三天收工啊(眼神死)
作者: s0450336   2016-10-02 21:02:00
会吗?我的目标就是突满魔神,不拼排名都很养生
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-10-02 21:02:00
现在都搞不懂当时怎有办法每天玩那么久的XD啊避免误会,我说的收工是突满魔神,那时其他奖励很少
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-10-02 21:20:00
魔神跟踏破如果只以突满奖励卡,一晚就能收工
作者: Arazy (Arazy)   2016-10-02 21:29:00
为何一定要突满
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2016-10-02 22:15:00
现在CC就超闲 一点也不肝
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-10-02 22:39:00
除非是课长还是法老可以把石抽五星突满,不然满突魔神都会是优秀的主力

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com