标题差点塞不下五部动画XD
不知不觉又到了夏番结束的时刻了。这次夏番追了五部,其中伊莉雅和亚尔斯兰战记
都是续作,从零开始是从上一季延续下来的,new game和路人超能100%都是新追的,其中
路人超能100%是在季中拨到一半才开始看的。枪弹系列则是在九月初补完二代游戏后一口
气追完的。
防个雷
《亚尔斯兰战记 风尘乱舞》
这一季的故事分成两线。一线是鲁西达尼亚的混乱、王都发生的大小事,而另一线则
是亚尔斯兰的故事。父王逃出来后立刻驱逐亚尔斯兰,要求他招募五万名士兵才能回来,
亚尔斯兰前往基兰的故事。不过,由于动画只有八集,结果停在三方同时进军王都的地方
。我觉得做八集真的是很奇怪的选择,三方同时进军可以说是故事的高潮,在高潮前刻意
停下实在是有点破坏故事节奏,只能说背后大概有什么现实的考量才会只播八集吧。
我认为,这一季的故事并不精彩。其实这不完全是动画组的错,跟上一季一样,原本
的故事就不足以吸引人。《亚尔斯兰战记》对战争的描述实在不够有张力,虽然亚尔斯兰
本身没有主角威能,但他身边的人实在过于强大,那尔撒斯的谋略从未失败,战争完全感
觉不到张力。在基兰的故事一开始还比较有趣,商人夏加德看起来像是个狠角色,但是最
后依然轻轻松松的败在那尔撒斯的谋略之下。万无一失的那尔撒斯和武勇无双的达龙严重
了影响故事的精彩度。
与亚尔斯兰这边的单调无趣相比,王都的故事,也就是鲁西达尼亚的混乱其实颇为有
趣,可惜动画和小说投注的篇幅不过多。波坦的失控、席尔梅斯跟吉斯卡尔的决裂都是很
有意思的桥段,与百战百胜的亚尔斯兰方故事相比,这一段的冲突、猜忌和决裂更为吸引
人。假如能够投入更多的篇幅,故事应该会更为有趣吧。
最后则是作画跟音乐。音乐为迟了上一季的高水准,无论是片头片尾还是BGM都十分
的优秀,BGM甚至拯救了无聊的战斗。不过,作画品质就只能说差强人意,大军交锋的场
景画面并不流畅,单挑的部分动作也稍嫌单调。在战斗故事并不吸引人的情况下,战斗画
面又表现的不好实在是硬伤。
剧情:B-
演出:A-
音乐:A
作画:B
总评:B
《魔法少女伊莉雅 3rei》
动画来到了第四季。这一季进入了漫画第三部的内容,摆脱了上一季日常边过多的沈
闷,这一季从一开始就火力全开推进剧情,伊莉雅一行人被魔法带进了异世界,得知了美
游的真实身份,并为了拯救美游而奋战的故事。
不过,这一季的剧情虽然紧凑,前半段的剧情张力却并没有很高。有一个原因是这一
季花了不少的篇幅在描写设定。就算是气氛紧张的地方,还是会花时间解说故事设定。当
然这算是非战之罪,毕竟这一季跳了一个世界,当然要解释一下在这个世界发生的事情。
只是,解说的篇幅实在太多,甚至在战斗中恩兹华斯的人还在那边喋喋不休,大幅的减少
战斗的张力。
另一个让张力不够的原因,就是新出现的角色。举例来说,刚到异世界的紧张感很快
就被强的乱七八糟却完全在状况外的田中弄得无影无踪,神父的出现一样降低了紧张感,
而艾莉卡的出场更糟糕,虽然她是大流士入侵、伊莉雅被抓的核心人物,但她说话的方法
却让整个情绪完全紧张不起来。这样的状况,直到第九集伊莉雅逃出,与小黑共同对抗安
洁莉卡的桥段才彻底扭转。从那一集开始,故事终于给人足够的张力了,我想有一部份原
因是因为世界观都介绍完了,也没有会搞笑的新角色继续登场……
最后是音乐与作画的部分。说实话,我对于这一季的作画有些失望。它的战斗节奏掌
握的不错,战斗画面却差强人意。还记得第一季的战斗画面实在让人惊艳,到了这一季水
准却严重下滑,简直像是两部不同的作品。至于音乐方面,我很喜欢这一季的片头曲,但
是片尾曲真的是让我非常的傻眼。画面十分的唯美,音乐却丝毫无法吸引我,不知道这是
我的胃口问题还是他的音乐真的很奇怪。
剧情:A-
演出:A-
音乐:A-
作画:B
总评:A-
《Re:从零开始的异世界生活》
我没有接触这部小说,短时间内也没有要去补的计画,以下一切评论都只针对动画。
这半年来,讨论度最高的作品非《Re:从零开始的异世界生活》莫属了。不但开拨之
前就有原作粉丝到处宣传叛教SOP,开拨之后更是一直维持大量的讨论量。虽然某几部动
画的某几集讨论度也高的很夸张(干你小高之类的啦),但是《Re:Zero》却维持了高到
离谱的讨论量半年,还带起了雷姆教的风潮,说是这半年人气最旺的作品一点也不为过。
作品的题材是常见的异世界转生题材。不过,作品中对于异世界的叙述却少的奇怪。
作为故事主要舞台的露格尼卡王国只有简短的描述,就算看完动画对于这个国家了解也还
是十分的不足。不过,就算不知道这些事情基本上也不会严重影响动画的欣赏,因为动画
的故事聚焦在男主角以及他身边的人们,所以就算世界观描写不够也还能够理解故事的进
行。本作另一个重要的要素就是男主角“死亡回归”(以下简称RE)的能力,死后会跳回
某个存盘点重新开始,不过存盘点并不是由男主角选择的。这个设定是剧情的核心,整个
故事围绕着这个能力前进,作者满满的恶意也由此浮现。
至于剧情,我想分成前后两段来讨论。前段指的是一到十一集,也就是第一篇与第二
篇的故事。后段则是十二集以后,也就是第三篇的故事。会这样分的原因是因为前后两段
故事的节奏差异非常大,剧情编排也有许多的不同。
前半季维持着一到两集re一次的节奏,主角靠着re来寻找通过的方法,每一次的re主
角都会做出不同的尝试,掌握不同的资讯,在剧情编排上节奏蛮紧凑的,很能吸引人看下
去。不过,前半季我觉得有个明显的缺点,这问题就出在男主角昂身上。设定上是个尼特
族的昂极爱与人搭话,就算是刚RE完的时候一样聒噪得不得了。我认为这是上半季最大的
问题:观众无法体会到主角死亡的感觉。其实动画组在制作死亡前的段落表现的不错,死
亡前的恐惧有确实的传达出来,看着昂在死前的挣扎的确会让人体会到死亡的压力。但是
,一看到昂死后复活又立刻喋喋不休,仿佛什么事都没发生过似的,就让人对死亡的感觉
大打折扣。
与一直读档尝试通关最后赛过去的上半季不同,下半季的前半段没有读过档,就是个
一路虐昂的过程。而动画在这一段也引起了非常激烈的讨论,关于昂的行为合不合理有着
各种不同的意见,有人觉得他的性格设定是胡扯,也有人觉得很有带入感。我自己的意见
是,要塑造这样的角色并不会过于不合理,毕竟这世界上什么样的怪人都有,问题是作者
有没有办法用这样的角色推进故事。
而在这部作品中,作者给出来的答案是没有办法。
所以这种设定付出的代价就是昂的性格非常不一致:在前面的轮回中冲动暴躁、出口
伤人,一遇到挫折就软弱的无法再起,谈判也被人家百般羞辱;而在过关的那一轮简直变
了一个人,料事如神、勇敢果决,谈判的时候口若悬河,从头到尾都在气势上压制对方。
昂不是一个人,他只是作者推进故事的工具而已。成功的人设能够让作者借由人物本身推
动故事,失败的人设则会让作者随着故事需求改变人物。在这方面,我只能说昂设计得很
失败,在王都出尽洋向的昂,跟后来率领众人击败白鲸和魔女教的昂根本不像是同一个人
。
昂本身是一个问题,而这故事的另外一个问题,就是昂通关的方式。
上半季的昂很有意识的在寻找通关方法,每一次RE的时候都会蒐集资讯。不过,这两
篇故事都不是收集完资讯而通关,通关的那轮都是在遇到突发状况的时候靠着运气跟救援
的登场才误打误撞的通过。虽然故事张力足够,故事的严谨性却不足。这连带造成的问题
就是让观众觉得昂在通关那轮的运气实在太好,都合主义十分严重。
而在下半季,也就是第三篇的故事中,RE的过程更为混乱。由于作者一路虐昂虐到底
,昂在前面几轮几乎都是在一阵混乱中度过,看不出他有在寻找资讯的过程。但是在通关
的那轮实在顺利的过头了,在谈判时拿出了观众从未听到的资讯力压对方,白鲸战中各种
突发状况也都顺利解决,就连打魔女教的时候也在第一次就差点要通关了。虽然说制作组
的资讯比观众多是天经地义的事情,但是在最后一轮突然掏出了一堆观众完全不知到的情
报,只会让观众一头雾水。通关描写的失败,不但造成剧情的瑕疵,也严重影响了昂这个
人的设定。
与昂相比,剧中其他角色设定算是蛮成功的,至少比较没有说不通的前后不一致。不
过,由于故事过于聚焦在昂身上,导致其他角色的描写过于薄弱。被当空气的EMT就不用
说了,鬼隐了好几集,而王选的其他几个候选人看来也是好发挥的题材,但除了库尔修以
外出场时间都不多。就算是戏份最多的雷姆也有她的问题存在:动画对于雷姆与昂两人的
互动过于偏重在昂的这一边,对于雷姆自身想法的描述实在不多,让人觉得雷姆只是个依
附在昂身边的存在。
下半季还有个让我很想吐槽的地方,就是王选的会议。明明是个决定国家命运的会议
,看到文官和骑士在下面窃窃私语就算了,结果昂进去后竟然跟其他的骑士大声说话,还
在里面跟尤理乌斯起了冲突,把这个国家级的会议完全走样。假如昂是像莱因哈特那样身
为王选候选人的贴身侍从就算了,但是昂进去的时候不是跟着EMT进去的,进去后还在里
面大声喧哗,让整个王选会议完全失去了应有的严肃气氛,怎么看都像是闹剧一场。
奇幻世界是个很好发挥的题材,RE这种近似于时空跳跃的能力也很适合拿来进行严密
的布局。可是这个故事虽然有这两个设定,却没有妥善的利它们。关于奇幻世界的描述过
于空泛,而RE这个能力没有拿来做出什么亮点,全部拿来虐男主角。在动画中,这两个特
色没被活用,真的是十分的可惜。
最后是作画跟音乐的部分。在这两点上这部作品表现的都不错。虽然制作组似乎跟OP
和ED有仇,大部分的集数都只有其中一者,不过两季的ED我都十分的喜欢。最让人深刻的
就是第十五集,帕克冰冻全世界的那一幕真的完全让观众融入了那个情境。作画方面表现
的也还不错,虽然某几个场景的话面让人有点想笑(例如在白鲸身上漆油漆),不过总体
而言并没有太大的问题。
剧情:B
演出:B+
音乐:A+
作画:A-
总评:B+
《New Game!》
本季治愈番、日常番的代表之一。这是一个一群在游戏公司工作的女孩子们的故事。
不过,故事主轴并不是“工作”而是“女孩子”,所以假如抱着要看工作番的心情来欣赏
这部作品的话,可能会感到失望。不过假如想要看治愈番的话,这部作品绝对值得推荐。
故事的主角是高中毕业后进入游戏公司的青叶,在那里碰见了许多有魅力的前辈,包括她
的主管,担任过青叶最喜欢的游戏的人物设计的八神光、沉默寡言的日富美、一直试图减
肥的结音、运动少女初,还有许许多多可靠的前辈,帮助青叶融入公司,和她一同完成进
入公司后的第一个游戏。
对于这种日常番而言,剧情相较之下比较不重要,人物的互动才是观众注目的焦点。
这部动画可以说是百合满满,对于喜欢百合剧情的人而言绝对是一大福音。制作组非常了
解观众想要看什么,无论是角色的塑造、故事中的事件、人物的互动,都是在塑造这样的
氛围。当然,这部动画也有着部分治愈番会有的缺点,像是人物性格稍嫌夸张、故事中的
公司实在太过不真实这些问题,假如把动画看第二次,新鲜感或许会大幅丧失。不过,假
如想要挑一部动画放松心情,那么New Game的确是这一季的一时之选。
剧情:A-
演出:A
音乐:A-
作画:A
总评:A
《路人超能100%》
这一季一开始并没有打算追这一部,经过同学的推荐后,才在拨到第八集的时候开始
补。由于原作的作者就是一拳超人的作者,在一开始我的确抱着与一拳超人比较的心情在
欣赏这部作品,不过很快就发现这两个故事想传达的东西并不一样。
一拳超人的主角是个非典型的英雄人物,天下无敌却又表明自己是兴趣使然,利用他
来与众英雄们进行对照。而路人超能100这部作品中,主角一样强的乱七八糟,但是故事
的核心却比较偏向描写拥有超能力的人如何适应这个世界、如何与周遭的人相处。也就是
说,一拳超人比较偏向讨论“力量”与“行为”,路人超能100则着重于这些人物的内心
,点出这些具有超能力的人生活在一般世界中的矛盾。
因为着重于内心的原因,《路人超能100》对人物的描写多了许多。从故事中,我们
可以发现主角路人虽然能力强的让人畏惧,内心却十分的纤细。除了超能力以外他没有其
他的优点,无论是知识还是运动都比不上他人,自己也对此感到自卑,心底甚至羡慕著品
学兼优的弟弟律。律聪明强壮,大受欢迎,拥有路人想要的一切,却始终羡慕并且嫉妒著
路人的超能力。原本是学校不良少年老大的花泽辉气靠着自己的超能力支配着身边的人,
但是在被的路人击败后明白了超能力者不能全靠着超能力活下去,改变了自己的生活方式
。
而在这些主要角色中,我最喜欢的,莫过于路人的师傅灵幻新隆了。
灵幻新隆是完完全全的邪道角色,也是这部动画中最为精彩的一个人。他没有任何超
能力,看不见恶灵,却称自己是除灵专家,靠着一张嘴招摇撞骗。灵幻精通按摩,平常总
用各种按摩的方式帮顾客抒压,哄骗顾客已经除灵成功,遇到真正的恶灵则都要拜托作为
徒弟的路人出马。在故事的前段,灵幻看起来就是个丑角,每次事件都会出丑,靠着路人
的力量解决困难,又用舌灿莲花把路人和其他人唬的一愣一愣的。这个角色的演出十分成
功,招摇撞骗的形象轻松的深植人心。
不过,假如只做到这样,灵幻充其量只能说是个很厉害的骗徒而已。灵幻这角色成功
的地方,就在于他除了骗徒以外,还有着极为认真的一面。那就是他教育路人的方法。
没有能力的灵幻根本无法教导路人如何使用能力。不过,他却教导了路人两件十分重
要的事情。第一个是就是不能把超能力用在他人的身上。灵幻对这一点的坚持非常的夸张
,就算到了生死关头也要求路人不能对人使用能力,甚至替路人挡下了致命的一刀。虽然
动画没有清楚的写出灵幻的想法,不过我认为这还蛮好推测的:灵幻不希望路人因为对人
使用了超能力而走偏,不希望他产生“我可以用超能力”解决所有事情的这种感觉。至于
灵幻在挨了ㄧ刀后借用了路人的能力进入的1000%状态,那又是另一个故事了XD
灵幻教导路人的第二件事就是如何看待超能力。灵幻告诉路人不要因为自己拥有超能
力就认为自己和普通人不同,正如同有些人体能很好,有些人天资聪颖,他告诉路人可以
把超能力跟那些别人的优点视为同样的东西,就算拥有超能力一样可以生活的跟普通人一
样。在跟“爪”的干部对决时,他也用同样的论点说服了他们,告诉他们不要用超能力逃
避自己的人生,这世界上有些事情是超能力也做不到的。
最后是作画与音乐的部分。《路人超能100》的画风实在是有点“特别”,不过作画
的品质并没有因此有所下降,尤其是大量的战斗画面,虽然并没有画得很精致,动作却十
分的流畅。除此之外,战斗时的分镜和节奏掌握也很优秀,让这部的战斗画面十分的燃。
音乐方面,片头曲从1%属到99%的确很有意思,不过其他地方的音乐比较少有让我印象深
刻的部分,算是中规中矩吧。
剧情:A
演出:A+
音乐:B+
作画:A
总评:A
《枪弹辩驳3 — 未来篇、绝望篇》
虽然两篇是分开的故事,不过这里还是把他拿来一起讲好了。我只看过一代动画、跑
了二代的游戏,所以就从只有这些基础的视角来评论吧。
先说结论,我觉得这两个故事都十分的失败。不过,失败的方法略有不同。
绝望篇算是游戏一二代的前传。动画大致上可以分成两段,江之岛盾子出来以前类似
于人物介绍,江之岛盾子出来以后就是世界绝望化的过程。
绝望篇令我失望的点有三个。
第一个是人物介绍的部分。由于,前半段投注了不少的篇幅给二代角色,对于剧情的
进展却没有什么帮助,大概除了七海和柏枝以外其他人都是可有可无的角色。新观众无法
了解这些角色、无法感受他们的魅力,旧观众看到二代角色来到这动画里搞笑会觉得很难
过。第二个是跟二代连结不够,二代的细节完全没有被活用,虽然有提到几个二代游戏出
现的事件却轻轻放下(例如女学生杀人案)。
最后一个是江之岛盾子散布绝望的方法,靠着洗脑轻松的散布绝望实在太没有真实感
,让人十分出戏。江之岛盾子当不成一个有魅力的反派,也不像言峰绮礼那样的愉悦,而
是个单纯开外挂的无聊角色。在已经知道事后发展的情况下,绝望篇剧情没有足够的吸引
力,还发了七海这个特大号的便当。制作组有功夫做出虐杀七海的五分钟,其他绝望的剧
情却完全绝望不起来,只让人觉得是个江之岛盾子主演的笑话。同样的,二代众在这段故
事中也没有足够的表现,除了七海以外其他人只是可有可无,连神座都只是在那边从头看
到尾。
绝望篇还有另一个问题,不过这我放在未来篇一起讲。
绝望篇是故事架构清楚但是细节一团混乱,未来篇则是连故事架构都乱七八糟。在一
个莫名其妙的岛上看一群不认识的人开一个莫名其妙的会议,建筑突然被攻占然后开始了
人狼游戏。光是看到这边我就已经傻眼了,没想到这个人狼游戏的过程写的更烂,越看越
让人叹息。
未来篇的第一个大问题是人物太多。制作组想要顾及每个人物,却让每个人物的戏份
都很不够。动画一开始登场的人物中除了一代的三个主要角色外都是新角色,制作组没有
给观众足够的机会熟悉这群角色,事件开始后也没有好好的铺陈。所以观众不了解这些角
色的动机,也没办法了解这些角色的行为,拿着武士刀乱砍的宗方看起来就像是个屁孩,
随便出拳揍人的逆藏只像是个单纯的暴力狂。这两个角色明明有很重要的地位,制作组却
无法让观众了解他们到底有什么样的想法,在观众的眼中,他们只是两个完全失控的人。
比这两个人更糟糕的糟糕的就是流流歌那群人。宗方和逆藏虽然莫名其妙但至少还是
重要角色,流流歌那三个人就真的是没有存在的意义了。他们对于剧情的进展没有什么贡
献,绝望篇单独花了一集给他们,未来篇更是看他们互相追赶了好一段时间,但他们的行
动对于剧情却没有任何意义,唯一的用处就是害死了黄樱。这就凸显了绝望篇的另一个问
题:与未来篇的连结不够彻底。既然绝望篇本身的故事不怎么吸引人,那么彻底作为未来
篇的人物介绍也是一个可行的路线。偏偏绝望篇做的也不够彻底,对于希望篇的重要人物
(宗方、逆藏、天愿)没有给予足够的篇幅,却给了毫无意义的流流歌三人组将近一整集
的时间,二代众也花了好几集做ㄧ些没有实际意义的事情。除了刷观众对流流歌的仇恨值
以外什么都没做到。
未来篇的另一个大问题就是剧情凌乱、不合理之处太多。整个大逃杀的原因直到最后
两集才明朗:天愿会长想要用御手洗的洗脑影片来拯救世界,所以他利用了御手洗的绝望
影片策划了这场自相残杀,要借此逼迫御手洗下定决心,洗脑全世界。这个主线剧情可说
差劲无比,光是天愿会长的动机和目的就八竿子打不著关系,看完动画还是无法理解为什
么天愿要选择这种自相残杀的方式。而核心的这两个人偏偏在前面根本没什么戏份,天愿
在帅气的与宗方打了一架后就退场了,御手洗前面除了哭哭啼啼外什么都没做。让这两个
戏份少的可怜的人变成故事的核心,观众的感觉不是惊奇而是傻眼。御手洗在最后两集的
转变也过于让人错愕,十分突然的下定决心,又十分突然的被一群应该跟他不熟的二代众
说服而放弃计画。与这么乱七八糟的句情相较,雾切突然的便当和突然的复活也显的没有
那么不自然了。
总而言之,我认为绝望篇就是个主线明确,但是角色与细节都不甚成功的故事,而未
来篇则是个剧情乱七八糟,从头到尾都无法理解的故事。只能说动画完全浪费了前两代游
戏留下的人物与名声。
未来篇
剧情:F
演出:B-
音乐:A-
作画:A
总评:F
绝望篇
剧情:C+
演出:C+
音乐:A-
作画:A
总评:C+
除了枪弹评分感觉是太生气了(?之外,其他评的都满客观
作者:
r40638 (Retsu.T)
2016-09-30 23:55:00推路人! 这让我好犹豫要不要看完枪弹啊...
对,同一个标准反正是“我的”评分嘛,当然是按照我的感觉囉
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2016-10-01 00:20:00推路人~有兴趣的话可以补个原作,后来的师徒篇挺好看的
您真好心,魔伊居然还能拿到A.(←整季看到崩溃的漫画粉)