如果要说《GX》剧情最大的问题,我会说是“没有重心”,
打从一开始,《GX》就是前四代动画中作为“宣传广告”意味最重的一作,
《5D's》跟《ZexaL》都有各自的完整主线,
唯有《GX》从头到尾没有重点,剧情上也多数莫名其妙。
如果硬要讲《游戏王》各作动画的基本价值观是什么,
我认为可以说是“友(基)情的羁绊可以战胜一切困难”,
但这个价值观只有在《GX》上看不到,
《GX》中十代身边的伙伴(?)从来都是连帮到十代一次都做不到,
扯后腿不说连情感上的支持都欠奉,
初代中杏子跟本田没决斗好歹一直跟在旁边加油打气,有事时出拳头也没省过,
更别提几次重点决斗中他们都是游戏心中的重要支柱,
但看到《GX》,我还真没印象十代有那次决斗是靠他们挺过来的,
这点在进入异界篇后尤其明显,
这些人虽然说是被黑暗力量影响但居然都那么轻易就背叛了w,
整部动画唯一一次在情感上能打动人的剧情恐怕就是库罗诺斯对十代的第二战了。
反过来说,《5D's》中对羁绊的描述就几不逊色于初代,
热血燃烧的感觉完全是《GX》无法比拟的,
不懂干嘛要骑车打牌没关系,看到后面感觉就会变成“不骑车怎么打牌?”了w。