※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之铭言:
: 像是SimCity的OST这样
: https://youtu.be/5GCoc893Vt8
: 下面的留言是满满的感慨
: 突然想到,在游戏界由于企划或投资的不均衡
: 导致粪游戏配上好音乐这类的案例会多吗?
: 其中又有哪些反差感可以大到成为经典的呢?
经不经典我不知道,不过我又想到洛克人X系列了
X6这代有许多让人印象深刻的背景音乐
https://youtu.be/PTV9lGh34ZE
森林关BGM
有种平静祥和的气氛
在关卡深处的是历代最弱BOSS
https://youtu.be/IlxtL1-R7Vg
火山关BGM
曲风带有强烈的速度感
https://youtu.be/3vjKbchTob8
盖特研究所BGM
我喜欢它的节奏感
有种逐渐迈入决战的感觉
https://youtu.be/dpLu_XHpZnY
西格玛决战BGM
明明是大学的时候才玩到的,开头音色却还是给我一种毛毛的感觉
至于游戏本身
关卡难度坑到极限不说
打王除了简单外,杰洛打开BUG光盾又将难度继续拉低下限...