※ 引述《markban (马克白)》之铭言:
: 啊克娅吧
: 崩到连内裤都没画了
: 虽然也有因为啊克娅智商太低
: 不知道要穿内裤的可能性存在
: 美好世界因为完全崩坏而变成经典
: 也是事实
人设总作监菊田幸一在推特说因为规定
不能露内裤,所以干脆就不画内裤了
这里有他的访谈,共三篇
http://m.anitama.cn/article/64a499c2db1d65de
有提到相对静止好看的特写更注重人物动态
人设要考虑把每个角色的个性表现出来,把
不可爱的部分也展现,插画往往是片面的形
象,让其动起来是完全不够的,原作对动画
人设无异议
小松桃花负责总作监的集数的评价比他的好
,因为他常常偏离自己的人设,太奔放,
他作画时不喜欢按照自己的人设
(详情请点进去看,以上是第一篇的部分重点,
看完三篇就知道他和普通的作监不太一样,
但是他很重视构图(layout)啊。
石原立也也说过构图很重要,他认为是现在
日本动画最重要的部分,还说很多年轻动画
师都不注重,在kanon的制作幕后影片有提到
,水管有影片。押井守也很注重构图)
文中的菊田的人设图的表情很丰富,也不错
看,很有实力啊
动画人设的画风能像京阿尼那样精细的动画
制作公司不多(看此影片:http://www.bilibili.com/video/av4037391
)
所以要简化人设来节省成本(主要是人力和时
间,金钱则未必,镜头数对钱的影响较大,
甲铁城和蜡笔小新的外包以同工作时间去算
,蜡笔小新比较赚,动画业界人士说的,a
nitama的某篇新声文有提到),若是人设太精
细导致赶工,品质下滑也不好啊,且菊田是
不还原原作画风派,这类人设并不少,渡边
明夫、足立慎吾、堀口悠纪子等等
(印象中堀口负责的原画的阴影和线条好像较
简化,她的人设阴影也较少,线条平滑无棱角)
大部份动画的远景都会崩坏,看此篇文章
http://m.anitama.cn/article/8b4792fcd9719022
美好世界的夸张形变是刻意的,访谈文中有原
画的图片,我觉得颜艺是加分,让本作更好笑
题外话,京阿尼不只精细,动态也是业界中上水准,井上俊之对京阿尼的资深原画师、演出家
木上益治说过“超越不了啊”
冲浦启之也说过“京都动画的动画人是怎样的呢,
看木上益治就全明白了”