Re: [闲聊] 关于rpg的补品

楼主: justeat (小玉)   2016-09-18 23:59:39
※ 引述《tok892xt7 (台南Yuimetal)》之铭言:
: Rpg中 补品的取得主要为捡(偷)及购买
: 但不少游戏往往买装备后钱就不够
: 而战斗中通常用道具补血补魔 就会花掉一个回合
: 小怪还好 打王时可能用补品补不多 王打你还比较痛
: 有时一轮打下来 身上补品就消耗的差不多
: Rpg的补品大家会舍得用吗?
: 还是像我宁愿练高点 也舍不得用补品
用啊,不用又不会给利息。
设定道具也是很辛苦的,都不用怎么对得起制作团队呢!?
其实我比较好奇为什么不用,
像七龙传说VFD,还刻意设定道具上限很低,
一种最多15个,有些只有5个
很容易就出现打开宝箱却已经满了的状况,
用这种方式逼你用道具!
有些游戏道具很难拿,所以要省著用,
但是身上存一堆商店就可以无限买的道具,
要干嘛?
作者: jpopaholic (日音スキ)   2016-09-19 00:46:00
海王星VII 就不能乱用,因为每次只能带30罐
作者: hom5473 (...)   2016-09-19 00:58:00
当治愈法术太OP时 买道具只是浪费钱 省下来买装备吧主要还是看每个游戏内法术与道具的平衡度

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