Re: [闲聊] 黑暗灵魂3 vs 血源诅咒

楼主: jastpower884 (WIND)   2016-09-07 11:21:05
※ 引述《AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)》之铭言:
43
: 我个人是推崇一代远大于二代的。不管是路线自由性还是hardcore的程度...
: 现在三代一开始就长这个样子,是让我感到有点小灰心啦,不过还可以接受
: 只不过目前一开始的两个王都是一次过有点意外,就看接下来的拓荒过程中会死到几次吧
  最近因为想玩枪弹辩驳2,去搞了一台PSV,才发现实体游戏有点难搞到,结果一时鬼
迷心窍,买了数位版,还两代(ry ,总之剩余的PSN点数还有余,我想到之前血源诅咒的
DLC好像补完了不少血源的剧情,就打算用余额买下来,然后发现差40块钱...。
  总之在前些时候,把古老猎人给买下来,然后放到这几天游戏消化消化轮到他就开始
玩了。
  我记得去年暑假期间弃坑的时候,是我在打罗伦城金杯的时候,那个时候打到黑兽
打到一股绝望感上来,顿时有一股我绝对打不赢他的想法浮现,我那时候心里想的是,X
的,会不会第二轮的黑兽也跟这家伙一样,那我第二轮会不会永远卡著?然后新的游戏出
来了,我也就跟着放著,直到一年多以后买了DLC,才去把他破完。
  这段时间刚好是黑暗灵魂3告一个段落后几个月。
  其实我对黑暗灵魂系列的评价是1>3>2,恶魔灵魂我就不排进去了,虽然是灵魂继承
作,而且系统差异也不大,但是放进去我就真的不知道怎么评价了。
  怎么说呢?黑暗灵魂是灵魂系列三款里面我玩的时数最长的,一来是因为手残,第一轮
就打了要五十多个小时了,二来是因为中世纪风格的世界观加上细腻凄美的悲剧故事,让
我一打再打,不断的去体会每一节剧情的细节。
  至于二代....一开始完觉得还不错,最大的营火据点那边的风景不错,还有计算全球
死亡次数让我和我朋友看到会心一笑。只是整体玩起来就不像黑暗灵魂一样,有那么吸引
人的世界观,而且很多地方都有像一代致敬(x)山寨(o)的部分,也或许是因为一代的时数
已经很长了,也就没有那么新鲜,不像一代打到第七轮还差点进第八轮,二代我玩两轮就
没再继续了。
  三代的话,因为不像二代外传性质,整体故事是有继承到一代的,当初很多地方的未
解之谜有那么一点线索可以看出来(太阳长子的故事在三代这样表现我就觉得很棒了),让
我有了当初玩一代的那种感觉,只是可能也是因为开始工作,还是年纪也大了,所以也没
玩得像一代那么的疯狂了。
  至于血源诅咒的部分,说实话,这款游戏的时数是我仅次于黑暗灵魂的,而且我目前
还在第二轮途中....。
  相较于故事本身的风格,我比较喜欢黑暗灵魂,至于血源诅咒时数会这么长,我会说
是因为他游戏本身体质的关系...但我最近重玩,发现他得故事性也不输黑暗灵魂。
  去年玩的时候,因为他有梦境的表现,尤其第一结局让我以为我现在干的事情其实都
只是梦,顿时让我有种无力感,加上故事本身其实断层很大,游戏并没有解释恶梦的原因
,有说的就是结果,那我其实很不明白我的目的是什么,那我为什么要这样做,我到底在
干什么,我入戏就没黑暗灵魂这么深。
  而且我又是从黑暗灵魂过去的,整体风格的不适应,意志力和剧情本身的相减,意志
力也退火了,自然就没有动力继续第二轮了。
  不过这个部分全在玩过DLC后,完整了,这个就等我哪天有心情打剧情心得再说吧,我
就简单说,血源诅咒的故事非常精彩,多出两代绝对不会输黑暗灵魂。
  难度的话,我会认为是:
  血源诅咒 > 恶魔灵魂 > 黑暗灵魂 > 黑暗灵魂2 >= 黑暗灵魂3
  为什么?因为如果说黑暗灵魂的风格给人的感觉是又硬又重的话,那血源诅咒的风格
就是又软又湿了(无误)。
  是说不管哪一个,都很重出招的时机,那因为灵魂系列架盾的时机是持续性的,所以
说容许出招错误的时间点会少非常多,那血源诅咒则是相当重视闪避与甚至鼓励以攻击取
代闪避的,闪招的无敌时间相当短,所以血源诅咒会比灵魂系列更重出招的时机,而且容
错率也低得多。
  所以我这种手残老人自然会觉得不能架盾的血源诅咒不好打了。
  另外我跟我朋友讨论过,黑暗灵魂2的王有够恶心的(长相方面),我那时也觉得恶爆
,直到玩了血源诅咒才发现,一山总有一山高,黑暗灵魂2那王会流汁就算了,血源诅咒
的那个不只会流汁,还会喷汁耶,而且几乎每一个都会,每一个!!有几个喷汁还有伤害,
甚至还有直接把汁包成球,低肩侧投来丢人的。
  不过黑暗灵魂2的王真的没几个能看得(一代三代能看的就很多了),血源诅咒还有
杰尔曼跟超正的玛丽亚姊姊。
  https://youtu.be/9tbgaw1SSq8
  有空稍微看看我这个手残老人怎么被玛丽亚打脸的...不过想想她的日配是早见沙织
,被她重砍在地有种莫名的快感...。
  而且相较于黑暗灵魂,血源诅咒整体场景的风格给人的压抑感非常之重,黑暗灵魂玩
起来比较像是古墓奇兵那种古堡探险的感觉,血源诅咒玩起来则是有绝命异次元那种压抑
感。
  这是最近重玩血源诅咒,原先想说去把DLC通一遍就好,只是玩到现在,把苏美鲁女
王给宰了(我到现在才知道原来她是苏美鲁女王),差第三结局就白金了,正在努力老马
二轮中的心得。
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2016-09-07 11:37:00
其实血源的枪反判定真的蛮松的
作者: a40091010 (古都随想)   2016-09-07 11:38:00
黑魂世界很无奈、悲伤的末日,BB是那种绝望、疯狂的感觉
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2016-09-07 11:45:00
说实话血源的DLC我还没买,而且有点不敢再玩了
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-09-07 11:49:00
第一轮忘记吃胎盘(谁要吃这种东西 少打了一只王
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-09-07 11:50:00
嘛~ 为了萌萌玛丽亚套装~ 好DLC不买吗? 唯一的救赎
作者: ryokoon (è’œ)   2016-09-07 11:53:00
血源枪反要看...有些很宽松有些很OX,看看那该死的布袋哥
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-09-07 11:54:00
DLC比本篇好玩,到后来都在玩DLC应该说跑多轮就是为了玩DLC
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-09-07 11:58:00
其实仔细看黑3故事的话 会发现问题还不少...
作者: lees85878405 (56不能王)   2016-09-07 11:59:00
看到低肩侧投就笑了ww

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