※ 引述《coldsqurriel (RootBall)》之铭言:
: 就让作为一个经常在这发DG情报文的本人来说说一个老玩家的想法顺便骗P币吧
单纯说一下DG的问题点好了
这游戏的伤害跳跃程度很高
但整体来说他的问题应该还是剧情停滞不前的状况
自从去年圣诞节阿傻不当人以后, 基本上没啥展开, 没啥便当
从动画的时间点来看(先不讨论动画本身)
动画结束了也应该要认真写点剧情了
天界和魔界要开不开战的
整个剧情一堆人出来讲一堆屁话却任何大展开都没有
其次是追想
追想薇薇安还算是一个比较好的关卡设计
毕竟两年下来大家仓库屯的练的都拿出来总是有能过的方法
追想法蒂玛就真的是干你妈的烂设计
关卡很恶意的趁机推出活动限定角去反制新增的DEBUFF(禁止回血)
就算你真的抽了限定也不是稳稳好打, 一样难打到爆炸
唯一个良心就是能用主动技凹即死攻击
让很多人无言
包含这次追想迦南
还是一样设计很明显就是要你去抽限定角
只是插在这次不抽也有比较平民的通关法, 所以这次也就算了
这次伪恋, 因为要配合link系统势必要拉出来
加上再醒机制下, 当初抽到大奖的都算是继续爽下去(个人有三只 0.0y)
反正能痛扁一条乐某方面还是很好的活动?
但初音2016又不一样, 旧棋子基本上没啥动作, 又是一次只出一只新限定的转蛋机
你想想, 这个转蛋当初转到吐的人谁还想单吊一只2016版本?
DG这作品说穿了很吃剧情
也就是说你学死神那样每周打酱油也行
但你不能没给玩家一些垃圾剧情
现在再醒的角色说穿了就是人人讲屁话, 文字内告诉大家某人要再醒了
无圣人要出来了, 龙族分裂有人要出来统一了?(我猜是配合三周年迦南再醒拉...)
但天魔大战到底要不要打?
你不打, 教团篇就继续蹲, 教团篇蹲下去, 教组就不用卖大腿了
至于好不好玩这点来说
跟SB相比游戏难度自然高很多
SB的演出效果上也比DG好上不少, 加上难度够低所以比较容易吸引新人入门
DG要入门的话, 平民宠超难练,圣虹石就是问题,LINK不好处理
你说没圣虹石没差的大概仓库都是神才始祖古龙王这类的怪物
就像SB拿着三创机娘五装姬一边跟你说这游戏很简单一样都是屁话
也因此目前DG的商法不断的表现出没抽限定请去当鲁蛇
不想当鲁蛇就是鲁到变成世界蛇
但同样的时间你去鲁FGO可能还过得开心愉快1+2星满技满等出门耍帅
这样说会不会太恶毒?
不过DG我还是继续玩就是了, 和SB不冲突就是了