Re: [闲聊] 好玩IP合作多的手游

楼主: safy (Ty)   2016-09-05 01:22:20
※ 引述《coldsqurriel (RootBall)》之铭言:
: 就让作为一个经常在这发DG情报文的本人来说说一个老玩家的想法顺便骗P币吧
单纯说一下DG的问题点好了
这游戏的伤害跳跃程度很高
但整体来说他的问题应该还是剧情停滞不前的状况
自从去年圣诞节阿傻不当人以后, 基本上没啥展开, 没啥便当
从动画的时间点来看(先不讨论动画本身)
动画结束了也应该要认真写点剧情了
天界和魔界要开不开战的
整个剧情一堆人出来讲一堆屁话却任何大展开都没有
其次是追想
追想薇薇安还算是一个比较好的关卡设计
毕竟两年下来大家仓库屯的练的都拿出来总是有能过的方法
追想法蒂玛就真的是干你妈的烂设计
关卡很恶意的趁机推出活动限定角去反制新增的DEBUFF(禁止回血)
就算你真的抽了限定也不是稳稳好打, 一样难打到爆炸
唯一个良心就是能用主动技凹即死攻击
让很多人无言
包含这次追想迦南
还是一样设计很明显就是要你去抽限定角
只是插在这次不抽也有比较平民的通关法, 所以这次也就算了
这次伪恋, 因为要配合link系统势必要拉出来
加上再醒机制下, 当初抽到大奖的都算是继续爽下去(个人有三只 0.0y)
反正能痛扁一条乐某方面还是很好的活动?
但初音2016又不一样, 旧棋子基本上没啥动作, 又是一次只出一只新限定的转蛋机
你想想, 这个转蛋当初转到吐的人谁还想单吊一只2016版本?
DG这作品说穿了很吃剧情
也就是说你学死神那样每周打酱油也行
但你不能没给玩家一些垃圾剧情
现在再醒的角色说穿了就是人人讲屁话, 文字内告诉大家某人要再醒了
无圣人要出来了, 龙族分裂有人要出来统一了?(我猜是配合三周年迦南再醒拉...)
但天魔大战到底要不要打?
你不打, 教团篇就继续蹲, 教团篇蹲下去, 教组就不用卖大腿了
至于好不好玩这点来说
跟SB相比游戏难度自然高很多
SB的演出效果上也比DG好上不少, 加上难度够低所以比较容易吸引新人入门
DG要入门的话, 平民宠超难练,圣虹石就是问题,LINK不好处理
你说没圣虹石没差的大概仓库都是神才始祖古龙王这类的怪物
就像SB拿着三创机娘五装姬一边跟你说这游戏很简单一样都是屁话
也因此目前DG的商法不断的表现出没抽限定请去当鲁蛇
不想当鲁蛇就是鲁到变成世界蛇
但同样的时间你去鲁FGO可能还过得开心愉快1+2星满技满等出门耍帅
这样说会不会太恶毒?
不过DG我还是继续玩就是了, 和SB不冲突就是了
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2016-09-05 01:46:00
真教组以后的圣级 到底有没有不靠限定能打的..我是在那附近退坑的 连教组配神才都打得快吐血虽然我技术不怎摸样就是了...
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2016-09-05 02:01:00
这游戏真的玩到后面没动力,为了图我会继续玩就事了
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2016-09-05 02:25:00
过领币生活这么久,剧情还是没进展...教团篇都结束多久了,三周年是还想不想开新BOSS啊?虽然是知道UCMM跟高野D在忙AKIBA'S BEAT,可是满心期待的天魔大战搞这么久还没开打真的很...
作者: coldsqurriel (RootBall)   2016-09-05 03:19:00
我的想法反而相反欸,我SB也玩了超过一年,新手入场时间差点遇到像是之前木马还是塞车龙这种光是冥就能把你虐的不要不要的关卡就够消磨信心了,更何况是绑各种关键功能棋的神级,至少DG一队养起来可以打大部分除了圣灭级以外的降临,当然这也是DG会被说无聊的因素之一就是了
作者: qss05 (minami)   2016-09-05 13:26:00
70体以上的关卡出来后,这游戏变成你抽不够就没人权的情况了…一般抽跟降临烂的跟什么一样,SB的降临至少还能用

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