※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之铭言:
: 看看MAX CP值的排名(要看的话麻烦点MAX CP的字段让他排):
: http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list
: 可以发现前几名除了神兽、准神、御三家这些本身高种族值的PM之外。
: 几乎看不到速度特化型的高速PM。
: 卡比兽、椰蛋树、乘龙、臭臭泥、怪力这种高HP的低速PM全部挤到前面。
可是瑞凡
这游戏守道馆的关键还是1技的1.5s一次的伤害,还有草系招秒杀玩家BUG。
那一些常常被丢上道馆的都很好打,只要有60%左右的CP就能单挑。
虽然素质设计让厨兽不够厨,可是技能上来讲他们顶多拿来打道馆,守道馆超烂的。
而且手机游戏太麻烦的话没人要玩啦,你要怎么让长辈去练努力值?
没有练的话道馆战就直接被打脸,长辈就弃坑啦~
你还要教长辈用干扰技和防御技吗?
长辈: 我这边为什么不能放破坏死光?啊干死掉了不玩惹你们年轻人都欺负老人QQ
而且如果套用这些后面世代的东西,我就不会想去玩了。
努力值什么的不是去百货公司买一买就好了吗?
特性系统根本就是欺负只玩过一二世代的人,明明就雷4倍弱点双打却都打旁边的避雷针。
好不容易终于离开了只能念书的中学时期,想要来回味当年的神奇宝贝,却要先被特性婊一轮,而且这些东西看属性表还看不出来。
手机游戏如果套这些系统,那就只会是粪GAME中的粪GAME。