Re: [乳摸] PMGO即将第二世代传言,出现比快龙强的?!

楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 10:57:02
※ 引述《t13thbc (the 13th black cat)》之铭言:
: ※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之铭言:
: : 其实这很好猜。
: : 首先你要先知道GO的游戏设计者一群是脑残。
: 说成脑残真的颇过份的
: 你之所以会觉得脑残 不就是因为拿本传比
就算不跟本传比
GO的模式也太过简化了
就算是属性...其影响也只是还好而已
真的不如血长一点
: 但PM GO 还是本传不一样啊
: 抓宝的时候不用战斗 道馆不是NPC 没有神奇宝贝中心
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讲好听叫做不用战斗
讲难听叫做不能战斗
抓PM不能战斗削弱体力
就只是野生原野区抓PM模式而已
不过GO除了不能丢石头外,确实也是用这种模式
毕竟如果不是以原野区模式来做,那就让人很无言了...
如果是因为动画童年回忆才去玩GO的话就更囧
因为大木博士还说过抓PM要先削弱体力...
当然纯跟风或是无关本篇原作单纯玩得确实是没差无影响
: 把玩家分成三大阵营
: 还有种种族繁不及备载 和本传不一样的地方
目前也就只是单纯三大阵营互相抢地盘而已
生蛋一样靠步数或距离
要说不一样的最大点
应该就是初始的御三家一般来说很难有机会一直陪在身边练吧
不要说一直,基本上甚至没啥机会去练他或用他(除非当地一堆御三家可抓
本传的精华是 收服 培育 对战 交换
收服在GO是做得相当不错
虽然后期连抓之绿毛虫都要丢好几颗球就觉得设计怪怪的了(还CP不到5X的)
培育就换糖果,不太算培育
毕竟抓新的高CP可能比练一开始的PM好
对战就只是打道馆
目前被吐的大概就是这块
属性效果不显著,不如选高HP的...
结果造成多数人要练都是那几只...
虽然这点在四色本篇中龙和超能力强势也差不多就是
交换...
听说会开放?
: 既然不一样 为什么六大项改成三大项的CP值
: 这设定哪里脑残了????????
: 除了和本传不一样 除了让本传本来很强的神奇宝贝无用武之地
: 这设定到底哪里脑残
: 如果你说是因为 强度设定悬殊 或是指有某些神奇宝贝独强
: 这种理由 我倒觉得比较可以信服
: 但看你通篇都是写着 本传XXX很强 可是在PMGO
: 拿掉速度或其他东西 导致他没用 =>设计者脑残
与其说脑残
个人是觉得太过简化了...
: : 本传把PM的能力值分成六大项:
: : HP
: : 代表PM的生命值,HP归零时PM会进入濒死状态,无法继续战斗。
: : 攻击
: : 影响PM使用物理招式攻击的威力。
: : 防御
: : 影响PM受到物理招式攻击时所受的伤害。
: : 特攻
: : 影响PM使用特殊招式攻击的威力。
: : 特防
: : 影响PM受到特殊招式攻击时所受的伤害。
: : 速度
: : 影响PM在战斗时的行动顺序。
: : 在不受其他因素影响时,由速度较快的PM优先行动。
: : (如果双方速度相同则是随机)
: : 然后GO认为手游玩家和他们一样脑残,所以把物特之分拿掉。
: 因为太复杂?问题是游戏方式也不同了不是吗???
: 不过还是很佩服你可以整理出这些
: 也许对于玩过本传的人来说 原本很强的神奇宝贝 在PMGO是像废物的存在
: 会觉得很难过吧
不用很强...
对于喜欢速度型的就算不强
也会觉得无言...
小智在GO的世界里应该比XY动画还被表...
作者: a1106abc (HP都陷入内战中)   2016-09-04 11:03:00
Go就算要取消速度值也应该要对相关的PM做相应的补偿已维持平衡吧
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 11:05:00
大概就只是移动较灵活点吧…
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2016-09-04 11:07:00
更新的伙伴系统如果能出现在待机画面上跟着走就值了 :p
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 11:08:00
黏龙: 若是go的世界,哪会让忍蛙当主角
作者: lrk952 (lrk952)   2016-09-04 11:10:00
看这设定,只能说好险我没玩感觉好粪
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-09-04 11:17:00
黏龙总和630而已,HP太低帮QQ
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-04 11:28:00
玩了其实也不会怎样拉 喜欢收集的话还不错 对战就留到本家再玩即可
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 11:37:00
玩是不会怎样,当成运动冒险不错,单纯偶然出现pm的感觉我蛮喜欢的应该说不要当游戏玩就很不错
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-04 11:42:00
所以还是希望能开放后面世代 我要遇到更多pm
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2016-09-04 12:20:00
其实都限制每只只有2招了,帮本作中的高速角安排专属的短CD招式就好了(?)
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 12:43:00
个人觉得一些问题若没搞好的话,开放后面世代没啥意义就是(希望任合作约还没签到后面世代

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