在两年前虚渊初次看到布袋戏的时候
就赞叹这台湾这样的文化,回国后也积极做介绍。
到后来两方合作结合霹雳的偶戏跟虚渊创作故事的能力才有了这部东离剑游纪。
可是从访谈中,两方合作最初是先从
引进霹雳剧集>>在霹雳世界架构写外传>>完全原创的新番。
从这边就能看到一段进化史
要打进外国市场传统电视布袋戏是完全行不通的
因此才有东离这种非典型布袋戏
当老戏迷或正剧迷用他们的观点来看
那自然会失望跟不习惯
虚渊也讲的很清楚,这是个不同口味的布袋戏
老戏迷可能会看不习惯 但却是为了日本观众创造的新口味
在来是武戏 我觉得骂的人跟护航的人都有点搞错了
第一 武戏并不敷衍
看久了布袋戏的人应该多少能了解到
东离的动作套路虽然不复杂
但每一个动作都是难度很高的拍法
无论是取镜方式 操偶难度 与画面质感
都是平均水准远高于正剧的
杀无生被刺穿的画面更是一般片头甚至电影版才有的拍法
第二 东离没有纯粹在拍武戏的
东离任何战斗画面都是文戏剧情所须要的
杀无生vs蔑总 是为了要演杀无生的剑道
与蔑总的不同
武戏之所以短 是因为剧情上杀无生只能与蔑总走到第九招(详细的分析在我上一篇文)
这就与传统布袋戏不同的地方
剧情是最重要的 不会武归武 文归文
而是让观众的注意力不要偏离剧情
只能说这就是文化上的差异
好比美国哥吉拉就是要秀特效卖画面
日本正宗哥吉拉虽然也有
但却不让它盖过剧情 打乱看戏节奏