楼主:
a12345x (一只小浣熊)
2016-08-18 02:35:58最近看到某游戏被炮轰惨烈
小弟不禁好奇一个独立小品
麻雀虽小,五脏俱全最低成本要多少
举个例子像是民国无双那样
或是东方这种同人作品
真的资金会需要120w吗
病娇模拟器一个月约5000美元
这样成本算是高吗
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2016-08-18 02:41:00Undertale啊 独立小品的巅峰之作
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2016-08-18 02:42:00才5万美元的制作费的样子
小说樱花庄里面有提到这一部分的解说,但是是在公司出品游戏的方面。
作者: dieorrun (Tide) 2016-08-18 02:44:00
游戏类型那么多 每种成本差很多欸
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2016-08-18 02:45:00评价最高的低成本游戏应该就是undertale了吧XD
作者:
obov (来嘘苍真)
2016-08-18 02:59:00120万在硅谷大概烧葛几天就没惹
作者: TONKEN 2016-08-18 03:01:00
undertale是因为作者一人独力烧热血才压低成本而且他做快三年,如果换成一般公司人事成本怎么可能这点钱
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2016-08-18 03:20:00帽子世界不知道多少 我觉得作得超好
作者: akumanma (akumanma) 2016-08-18 06:06:00
算算自己一个月生活所需在乘以制作月数吧 额外开销或人力令计倍数
5人超小型工作室 1人月薪3万 1个月至少就要花15万水电网络房租还要另计 一些不可思议的低成本都是在燃烧自己
作者:
amsmsk (449)
2016-08-18 07:20:00120万
作者:
WOODOM (武当)
2016-08-18 07:32:00我就说啦 我开给自己月薪50K 前三年闲晃 后面做一个月我募资时就能说光成本就185万了 募个120我还嘴自己是亏本做游戏 是靠热情DER 多爽阿
作者:
by0413 (误会一场...)
2016-08-18 08:40:00那也要你做出来的东西有本事吸引到人愿意募资
小型团队五个人作半年就百万起跳啦,还不一定生得出东西
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2016-08-18 10:26:00觉得年代记好伟大......
作者:
shaiker (薰槿)
2016-08-18 11:11:00人力是很贵的 别小看游戏的制作费用更别说 3万要找到好的技术/美术/音乐人员 ... ?
超简单的游戏 demo版不含美工光程式就快破10万了
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-08-18 11:24:00120万如果是开工作室是撑不了多久的,不过要看怎么规划,如果已经组成很久不用采购设备,甚至大量外包都可以节省很多。游戏工作室平日是不会有收入的,都是烧钱支出不小。比较小品,只要数月间就能完成,如果外包更快,120万对游戏制作不算多,但制作游戏有没有这价值又是一回事
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-08-18 11:44:00最低就用人月去算,一个月15k变动成本+器材的固定成本,假设是自干一年就约22w上下