Re: [闲聊] S;G动画和Re:零动画神回

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-08-02 01:44:43
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之铭言:
: 神回的话 从零开始我只能说18没触到我
: 所以反而15比较有感
: 至于SG.........
: 第一次看的时候
: 第9集的秋叶原改变
: 第16集的失败了........
: 还有22 23的绝地重生
: 都有打到我的点
: PS: 这两个动画 都是同一家做的对吧= =+ 所以你们到底........
我认为主要是差在SG 22、23的绝地重生是有画面的
22话串连头尾的刺杀事件、23话埋了整个故事之久的伏笔D-MAIL
助手的鲜血、凶真的恸哭、33岁的成熟中二、C204的意义、打工战士的归还
这些都是有画面的,所以要打动人、让人印象深刻也比较容易
RE15也是一样的,486的崩坏与恸哭、雷姆的转转、脑在颤抖、暴风雪
这些演出都是有目共睹
但是RE18仅仅靠台词跟声优的演出而已,就足以让人感动
虽然我还是有些小小的不满,其实可以花更多的经费阿
像是让486表现的更激动、在想像的时候有画面、或是让雷姆更精美
还有增加张数、移动镜头的角度、还有让雷姆更精美
以及强化一些人物在说话的小动作、以及让雷姆更精美
要是多花一点钱就好了.....
虽然没有BD PLAYER也是要买BD呦~R.M.T.
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2016-08-02 01:45:00
我也是没BD Player但还是要买BD XDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-02 01:45:00
让雷姆绕着486说话
作者: taldehyde (阿肥)   2016-08-02 01:46:00
翻译: Re18 CP值大胜
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-08-02 01:46:00
不要绕wwww F/Z 最烦躁的动画之一
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-08-02 01:46:00
不要转圈圈,雷姆又不是时臣阿阿阿阿阿阿
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2016-08-02 01:46:00
我们需要更多的鸽子
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-08-02 01:48:00
鸽子太出戏了阿,一两只就够了还一直飞
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2016-08-02 01:51:00
F/Z那边就装逼满分XDDD鸽子就干你鸽子
作者: axsd (迷惘)   2016-08-02 01:52:00
Re: 18 经费都砸在广告上囉
作者: orze04 (orz)   2016-08-02 01:56:00
声优实力也是 22悲痛的胜利宣言很带感
作者: nihilistrue (nihi)   2016-08-02 01:58:00
记得之前的文章有说13和18的脚本还是演出是同一位?个人感觉比较起来18是过剩演出了,特效放少一点(不免俗的提一下鸽子),叙述的时候多点画面辅助(未来想像之类),应该是普遍共识。
作者: orze04 (orz)   2016-08-02 02:00:00
省张数 但是蕾姆对未来的想像叙述太平
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-02 02:00:00
http://i.imgur.com/RUUvULi.jpg 向日葵也有人说鸽子太多w
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-02 02:02:00
这集我最喜欢雷姆描述远景那段耶
作者: kim0929 (Diana Kim)   2016-08-02 02:04:00
凶真、嘟嘟噜、打工战士的宿命让我胃痛著看完...

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