楼主:
orze04 (orz)
2016-08-01 23:27:07有 S;G 雷
※ 引述《AsakuraYume (朝仓由梦)》之铭言:
: Re零动画党目前追到18话,虽然事前听说这集值得期待
: 不过看完之后大概是期待过高反而觉得还好
: S;G似乎也被拿来和这部比较
: 个人心目中的S;G神回15 16
: 就算到现在还是一样喜欢,偶尔就会拿出来回味
: 不知道大家心目中的神回集数呢?
现在看Re:0,15>>18
就如同你说的,这回没有什么高潮,就是做了2x分钟的告白
S;G 最神是22、23话
22
痛苦的二择一,放弃了助手后进入贝塔世界线
↓
想着“这样就好至少救回了青梅竹马”
↓
ED后突然接到来电,电话另一头是这时间点不该存在打工战士
↓
既然她在时间点就表示未来没有改变,一切都只是徒劳吗?
23
未来没有变反乌托邦,取而代之的是WW3
↓
不愿意再次为了改变世界使用时间机器
↓
打工战士提出诱人的计画,其中一个是能救回助手
↓
第一次搭时光机回到过去去救人
↓
自己却阴错阳差杀了她而崩溃
↓
不敢再次尝试
↓
被青梅竹马打醒
↓
观看未来的自己寄来的影片
↓
凤凰院凶真复活
↓
“我是Mad Scientist,凤凰院凶真。欺骗世界这种小事,不值一提!”
目前Re:0相比,就算先天剧情不如,但制作组节奏控制太差了
17 浪费一整集却连帕克第三杀没做完,还破坏了18的气氛。
当时就算帕克现身也不可能让死人复活,这轮注定失败。
18 为了完整呈现告白做了几乎一整集,甜到有点腻。
还有7集,应该还有机会吧
应该战不起来,就不出来卖鸡排了...
作者:
emptie ([ ])
2016-08-01 23:28:00你下面的菜单都是鸡排店r
RE0 ,18话对比SG的话,大概到跟助手分手那回吧,请比较之
比不了 RE0是感情向的作品 剧情不严谨是早就知道的事
作者: melomelomew (咩囉) 2016-08-01 23:31:00
这两部根本不能比吧 S;G根本屌打
我不觉得SG有神回耶,是酝酿的剧情加起来很感人欧卡林发现助手消失 大喊胜利宣言的时候很让人鼻酸
楼主:
orze04 (orz)
2016-08-01 23:33:00因为SG明显致敬蝴蝶效应啊...
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2016-08-01 23:34:00我觉得SG的神回是督噜噜第一次死亡那回。
楼主:
orze04 (orz)
2016-08-01 23:35:00还有声优实力 最后胜利宣言那边 宫野真守表现太强了
sg22最后ed倒放有让我感动到但sg凶真很难像 re 486让人有强烈代入感
SG的经典场面其实很多 打工战士的信 22回 23回 等等...
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2016-08-01 23:41:00RE:0是雷姆向的!
原PO说的致敬"蝴蝶效应"是指电影吗,还单纯这个现象
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2016-08-01 23:43:00SG好看是好看 可是感动还是18比较好 谁叫我是雷姆迷粉SG所有的世界线变动都是蝴蝶效应啊
作者: indpa5553 (RM) 2016-08-01 23:43:00
蛤?486让人有强烈代入感?
作者:
watchr (30怒狮)
2016-08-01 23:46:0018的进度问题我认为17话确实要负一些责任,18话前4分钟为什么不挤在17话呢?虽然这样讲很不负责任但是我宁愿17话不要放OP啦
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2016-08-01 23:50:00不会啊 486就让我很有代入感 可能因为我也讨厌自己吧
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2016-08-01 23:50:00入戏...
整个第3章就是不断穿越萤幕打脸观众写出缺点多到读者随便挑都被击中玻璃心的主角,也真是够机车了
作者: indpa5553 (RM) 2016-08-01 23:57:00
我以为就是难以代入才有那么多486黑耶
难以代入,跟难以承认弱小的自己,外在表现是一样的呢
然后24就出现bug了,有bug的回没有称之为神回的资格bug就是为什么24没有出现两个时光机呢?
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2016-08-02 00:04:00不好看都是读者问题就是了,C先生的逻辑神猛
作者:
chutom (大伟)
2016-08-02 00:04:00我是难以理解所以难以带入 clif大的说法有点小小套帽子对于SG和RE的感受我也不一样 SG规则一开始就说好Re是作者一直写新情报 当然不是不可以 但读推理和假设就变成没有什么意义 反正思考了也会被作者用if线否决
不是,两个世界关差那么多,到底为啥会拿来比一个牵扯到国家级的/一个是自己亲友的拿来讨论设定义不觉得很怪吗更何况连RE方式都不同
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2016-08-02 00:14:00好像跟设定有没有差异也没啥关系就是了...
SG 最感动的地方绝对是回到原世界线凶真的胜利宣言,还有麻由喜的那句“已经够了喔~”
作者:
chutom (大伟)
2016-08-02 00:22:00X04大 但同理SG死一次就GG啦....
说到死,我记得有一集连代枪黑衣人都出现了但忘记他们是干嘛用的…求剧情
作者:
LHaEY (璃凛)
2016-08-02 00:28:00把主角他们带走和干掉嘟嘟噜用的……还有上面有人说的24集两台时间机器的问题,原作有解释每次时间旅行都会让世界线微小变动所以不会有两台。
我还真的没看到像486那样那么难带入的主角欸,可能是因为我不会看到一个喜欢的女生就脑冲在那边乱说话吧
世界线变动本来是拿来解释世界会收敛到同个结果硬要把这设定套到不会有两台,这在re0黑的说法就是作者斧凿痕迹重吧XD
其实SG动画评价那么高,超燃的23集评价功不可没而SG其他的缺点也都还在,动画前期太无聊,人物脸型很大(跟游戏比起来画风差超多)补了负荷领域的剧场版,实在也算不上好看...
作者:
chutom (大伟)
2016-08-02 02:17:00heter大个人感觉两者还是不太一样 同样是设定 SG的规则少而且很早就挑明 RE则是作者一直在增加关卡能将设定漂亮融入作品和作者说了算是不太一样的概念
作者:
LHaEY (璃凛)
2016-08-02 02:27:00等等,“世界线变动”和“世界线收束”不是同一个概念啊!该怎么说…若说世界线变动是种现象,那世界线收束就比较像是世界线如何变动的规则吧?(其实也是现象的一种啦……)
作者: aria0520 (紫) 2016-08-02 10:14:00
486大概是最难代入的男主之一 有人说入戏?XD
如果这个设定成立,打工战士回去的时间点也可能是现代根本没时光机的时间点,那这样所有世界线只有一个时光机跳跃,你就看不到失败了失败了失败了因为那一句传回来的可能是打工战士根本没有在现代过的世界线