楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-07-30 09:46:541.几百年前就可以做了,只是碍于游戏公平性(怕即时S/L太过方便,游戏失去可玩性),
所以故意不做这方面的功能,回归正常游戏机制,想S/L的请用该游戏内建的
(不然就会出现一堆狂用即时S/L凹机制的举动出现,导致成就失真)
2.真的做不到,家机跟PC的运作程序有所不同,所以无法支援这个机能
3.做的出来,但使用后会有机率产生BUG,避免麻烦(还要针对游戏调整)那干脆就不弄了
4.其他理由导致家机没有这个功能
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请问哪1个才是正确的?
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2016-07-30 09:48:00当然是1阿 www
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-07-30 09:50:00当然是1阿....PC有些游戏部也是固定点置
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-07-30 09:50:00Pc上的rpg游戏不让你任意存读的也还不少吧?
当然是1,不然你以为PSP为什么不能开即存但某软件OK
作者:
LDtiger (青山须臾)
2016-07-30 09:53:001,哪有越做越倒退的
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-07-30 09:55:00TAS(X
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-07-30 09:57:00现在是几乎都有QuickSave跟load了 德政
作者:
Qoo777 ((╬゚д゚))
2016-07-30 09:59:00SFC的RSAGA不就随时可存 (只要能开menu)
这是看游戏的吧 有些游戏可以有些不能不管家机还是PC都一样阿
作者:
Dirgo (静!)
2016-07-30 10:07:00看轨迹系列就很明显啦..进迷宫后就只能到定点才存盘..
作者:
niseloli (潜水艇一只)
2016-07-30 10:09:00不是1就是3
作者: WOLF1107 (WOLF1107) 2016-07-30 10:16:00
你看undertale 连第二个纪录都做不出来 还即时存盘(?
486好像没比较好,他又不是动作派的对了PC也有很多闲置按键可以做存盘用,跟家机不同
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-07-30 10:25:00看游戏设计的机制是否完善,不然即时存盘很容易直接崩溃
作者:
WGTH (<|°_°|>)
2016-07-30 10:26:00有即时存取,打游戏变的像作业,做错了直接回上一动。
以前看朋友玩马力欧模拟器 半分钟掉进同一个洞20几次
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-07-30 10:28:00绝对是1吧 很早的模拟器都写得出即时存盘的功能了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-07-30 10:29:00跟家机PC无关就是
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-07-30 10:33:00这是游戏问题 不是平台问题
3 万一给你抓到弄出 buffer overflow 的机会就糟了 XD
作者:
alinwang (kaeru)
2016-07-30 10:42:00所以魔界村才可玩百小时.
486可以即时SL才惨 不小心存在稳死的地方就...
作者:
lkkins (‘强欲’大罪司教)
2016-07-30 10:45:00486自己存盘?...储存点在悬崖上空怎么办
看看掉一万次会不会出现意外的救援或是练就从太空掉下来都能受身的动作当他能活下来应该离对决剑圣不远了
凶真可没有保证下次还能读档,毕竟他的敌人知道他有时光机
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2016-07-30 11:18:00推TASww 补一下,任天堂的官方模拟器是能即时存盘的
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2016-07-30 11:27:00硬件问题 古早的ram、rom很贵 即时存要存哪里常见企划开发到可玩会砍掉各种物件 哪来空间再做即时SL
作者:
m01a011 (亚瑟)
2016-07-30 11:30:00推签名档......
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2016-07-30 11:33:00血源诅咒 ,黑魂表示:你不小心杀了npc? 没关系~我们帮你存好档了 请玩下一轮哦~
即时存取不就当TAS了 FE连升级 命中 必杀都凹给你看