以本肥宅玩过的MMORPG
有持续一年以上的没几款
天堂、RO、激战1(GW1)、MHFG、玛奇英雄传(快满一年惹)
除了激战1以外,都有强烈的农农感
天堂那时候大概1.62的时候玩
话岛一堆法师聚在一起抵抗小夏的时代
有别于其他人到处打架
身为边缘人的我的乐趣就是
每天闪水尻怪
听怪被尻的惨叫还蛮纾压der
纾压的同时看着自己等级慢慢往上跳
其实有股成就感在
就在本肥宅49冲50的时候
雄霸出了
之前练得那么辛苦的自己根本是白痴
成就感只是自己骗自己的东西
就怒弃坑投入RO的怀抱
那时RO的版本好像是情人节?
有点忘了
就是光盘有送手机吊饰的版本
还记得古城常会有一堆小服在尻黑王
有祭司出现大家会聚集到他身边当神在拜
RO这种升级可以配点调整自身机体的方式在当时还蛮新鲜的
而且纸娃娃也很可爱
就这样一路的玩呀玩
直到万恶的KORE出现....
说真的
我的RO有2/3的时间都是开黑视窗
交给程式去农钱买各种外型好看的头饰
当时,虚宝拿到现实交易的风潮正大为盛行
不过对我这种没在搞虚宝交易的人来说
后期的RO也没什么地方吸引我了
这时候
WOW刚好刚启动
又是带起了另一波风潮
不过那时我选择了GW1就是
现在回头看看
觉得GW1这种游戏才是我要的
对本肥宅来说
随着年龄增长
对于MMORPG这强调社群互动的形式
已经越来越懒惰惹
一群陌生人聚在一个游戏里
最容易产生话题的方式就是农
去哪农、农到什么、这次农的机制如何...
农得越凶,在游戏里的社交价值就越高
以前农是一种单纯的成就感
而现在
农了这么多的东西
得到的回馈却如此虚无飘渺
可能一次改版就失去价值
对于时间越来越少的我来说
农这件事也就没什么吸引力了
还是GALGAME好玩
嘻嘻