※ 引述《ginwine (琴)》之铭言:
: 看完WEB跟文库版 长月老贼真的很会写废话
: 常常翻了10几页 角色还是在鬼打墙地闲聊
: 但是真正让人无奈又无法忍受的 就是486怕死这点
: 照理说有这种死亡循环设定的 主角精神应该是练到死鱼眼的程度
: ex all u need is kill<-阿汤哥电影还蛮潇洒 漫画小说真的就是死鱼眼+阴沉
: 小圆<-燄原本精神还比486弱 练到后来根本女蓝波-..-
: 亚人<-不用说了 中痲醉针直接扣脑门一枪...
: 单就面对死亡这点 486完全不像是死了10次以上的人
: 况且他的循环还很贴心地有了自动存盘
: 偏偏他每场都要玩得像专家模式 就算摆明BE也要给它玩到最后跑工作人员字幕
: 还好最近长月有发现这样太拖了 有把存盘点改密集让剧情紧凑
: 不然每次都隔个4 5天 小说字数破千万都写不完
: 像这次17集最后他想自杀也很简单 直接跟贝姬说死亡回归就好
: 还要求萝莉下手的486根本人渣 被踢出去也是刚好-..-
: 是有没有这么怕死RRRRRRRRRR 看了一肚子火.........
因为可以趁这个机会提一下自己之前的一个想法
所以就来回文了
个人觉得怕死不是问题
怕痛才是重点
怕死这方面
首先486有死亡回归
理论上他本人并不会就此结束
再者
就算不知道死归有没有次数限制
一般人在这种毫无天良的Game玩了这么多次
也会想说就算真的死了Game over
那也只是刚好而已
我想在这个世上
应该也有一些平常平平的过著日子
但也随时能接受死亡的人吧
尤其486那种环境
更没有留恋的理由
那重点就是怕痛了
老实讲综观486每次的死法
很多人早就精神崩溃了
我也不是很能理解为啥尽管如此他还要继续玩下去
一个不错的做法是
从最一开始就先放弃游戏进度不跑
想办法在这个世界上找到一个无痛死法
接着每次游戏不顺时
就尽可能的直接采取无痛死法
在可能被痛得要死的杀死之前
这样不仅可以尽可能地收集情报
也可以最大限度避免无尽被虐
(当然不会每轮都保证那么顺利
而且也不会像486每轮都只是勉强破关而已
却失去了一堆东西 帮QQ