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Re: [闲聊] 中村悠一在宝可梦GO把派拉斯取名叫……
楼主:
bear26
(熊二六)
2016-07-24 16:26:18
借标题一回
第一天本来是四颗星半五颗星
但是今天开始一堆差评
但是15个有14个内容差不多
....都是乡下人发言XDDDD
最近我和朋友的玩法
就是到地标后
看到拿手机的正妹
我就主动洒花
他就会停下来。嘿嘿
作者:
HHiiragi
(
2016-07-24 16:27:00
(′‧ω‧‵)
作者:
shlee
(冷)
2016-07-24 16:28:00
住乡村没人权啊XD
作者:
VIP
(VIP先生)
2016-07-24 16:28:00
看不懂 大概是啥意思
作者:
weiyilan
(ヒメアマ)
2016-07-24 16:29:00
就乡下抓不到,格差社会城乡差距
作者:
Hfy0920
(Hfy)
2016-07-24 16:30:00
乡下抓不到(?)
楼主:
bear26
(熊二六)
2016-07-24 16:31:00
因为地标很重要
作者:
PrinceBamboo
(竹取驸马)
2016-07-24 16:31:00
美版怎么没看到类似抱怨?
作者:
tepes0013
(穿刺)
2016-07-24 16:32:00
“乡下根本没PM和道具”“和城市相比数量差太多了”“差别待遇太明显”“啥都没有金呒聊”,大概是这种内容
作者:
VIP
(VIP先生)
2016-07-24 16:34:00
真惨
楼主:
bear26
(熊二六)
2016-07-24 16:34:00
新宿歌舞伎町满满的花和地标但是地标其实店面 桥 雕像 车站 石头 别人门口我都看过
作者:
weiyilan
(ヒメアマ)
2016-07-24 16:35:00
现实资源少就算了,连玩个游戏都要被歧视,帮QQ
作者:
sweetmiki
(只有初音 没有未来)
2016-07-24 16:36:00
最后那个是在抓妹子吧
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2016-07-24 16:37:00
最近股价狂跌
作者:
P2
(P2)
2016-07-24 16:39:00
野生的宝可梦都住在大都市里
作者:
gn00465971
(沙岚之焰)
2016-07-24 16:40:00
我去翻一下野生的定义
作者:
loverxa
(随便的人)
2016-07-24 16:41:00
猎友会XD
作者:
PrinceBamboo
(竹取驸马)
2016-07-24 16:41:00
正传是野外才有PM 市区里没有 PMGO颠倒过来吗XD
作者:
killme323
2016-07-24 16:44:00
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作者:
LDtiger
(青山须臾)
2016-07-24 16:46:00
乡下人没人权凸
作者:
ga652206
(Sing)
2016-07-24 16:50:00
(′‧ω‧‵) 根本看不懂 不能稍微翻译一下啊
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-07-24 16:52:00
“原来...我住的地方真的是乡下”
作者:
buke
(一坪的海岸线)
2016-07-24 16:53:00
很反映现实 城乡资源差距XD
作者:
gn00465971
(沙岚之焰)
2016-07-24 16:53:00
tepes翻得差不多啦 就一片抗议乡下没人权
作者:
rufjvm12345
(小饭)
2016-07-24 17:00:00
野外反而没PM 原作设定不符阿
作者:
WarnLeadwar
(F2P=P2W)
2016-07-24 17:05:00
应该算是种设计失误或是一开始就没考虑好 毕竟目前测出来的结果出现的种类跟稀有度与所在位置或场地无关结果变成商店道馆多的市区 方便取得资源让许多人洒花洒花就大大增加了出现的数量 而种类方面却没有限制变成市区什么都会出现又超好遇到 乡下野外就一片荒芜
作者:
drift024
2016-07-24 17:10:00
跟怪物弹珠一样阿 偏乡整场单机 且单机机率又调超低
作者:
minipig0102
(夫人您听我解释)
2016-07-24 17:14:00
格差社会XD
作者: lei70200 (Lei)
2016-07-24 17:15:00
不意外阿 直接套用Ingress的Portal就是这样 偏乡悲剧
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-24 17:21:00
就乡下没地标啊 大都市地标多到爆
作者:
iwinlottery
(我民乐透头彩)
2016-07-24 17:24:00
新宿西边就很荒凉了
作者:
WarnLeadwar
(F2P=P2W)
2016-07-24 17:24:00
如果是我的话就订个稀有度表 道馆商店周围30公里-120公里-2 10公里-3 范围重叠就累计 洒花就出不同等级的道具像Ingress一样 洒什么等级出什么稀有度这样就能区分捕获玩家跟道馆玩家的路线乡下玩家就拿稀有度高的跟都市玩家交换道具物资或是要捕获就去郊区 要收集资源对战就是市区这种差别不过系统完成度都已经上市了 这个想法也没机会就是
作者:
CYL009
(MK)
2016-07-24 17:30:00
没想道格差社会也会出现在这wwwwwwwwww
作者:
lanjack
(传说中的草食熊)
2016-07-24 17:31:00
要补获要去郊区乡下的话,我相信一堆人会弃坑
作者: znaooo (ZNA)
2016-07-24 17:32:00
这个格差真的超严重
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大阪箕面什么都没有,什 么 都 没 有京都河原町那边全部都在开花 害我不想回宿舍
作者:
lanjack
(传说中的草食熊)
2016-07-24 17:32:00
如果说是城市地标那种方便到达也有人潮的就算了...
作者: znaooo (ZNA)
2016-07-24 17:34:00
就是地标 地标是蓝色那个,点进去旋转图案会掉出宝贝球、补血用品跟其他东西。然后在地标上使用花瓣,可以吸引神奇宝贝。 所以越繁荣的地方地标越多,就会有越多人放花瓣
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心斋桥附近也蛮多的
作者:
metallolly
(好棒)
2016-07-24 17:38:00
城乡差距 qq
作者:
WarnLeadwar
(F2P=P2W)
2016-07-24 17:40:00
举个例罢了 不用那么生气吗 不然改成3公里-1 2公里-21公里-1 也行的通阿 重点是不要让城乡差距那么明显都市玩家就轻松抓轻松拿轻松打 乡下玩家每天出门走个三公里远才碰到一个商店 这也太惨了吧
作者:
kasumi999
(San)
2016-07-24 17:43:00
为什么要去在意城乡差距?满足多数客户才是正确的商业行为吧?
作者:
fakinsky
2016-07-24 18:00:00
住乡下可以玩3DS啊(?
作者:
DarkPrincess
(黑暗公主)
2016-07-24 18:12:00
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作者:
winiS
(维尼桑)
2016-07-24 18:16:00
ingress也是这样,闹区坐着玩,都市走着玩,乡下开车玩
作者:
Satoman
(沙陀曼)
2016-07-24 18:18:00
放在乡下才会有原作的冒险感啊
作者:
ImCasual
(七星破军干你娘)
2016-07-24 18:58:00
如果大批观光客涌入乡下大概又是另一个问题了
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