如果用以前七龙珠RPG的概念来说
界王拳是主动技能
要知道 对达尔这些本来的外星来袭者
佛利扎等人 没有暴气的概念
只有变身概念
所以他们仰赖史考特观测战斗数值时
对于战斗力会上升这件事情是非常稀奇的事情
假设在拉帝兹以前
所谓暴气可以 BUFF 50%能力值
而且人人都能用
譬如悟空1000 >> 1500 (当然不是这样算 简单描述)
那界王拳你可以把他当成是把能力乘上去
譬如界王拳 >> 1000 > 2000 一倍界王拳+100% >> 5000 四倍界王拳+400%
界王拳这时候是主动技能
那超赛后有没有界王拳概念
你不能说没有
很可能因为版本改了
本来一些类似死亡打击的变成被动之类的
战吼变成常驻 就会比较好理解
但是这种被动你不能说他是完全被动
是需要开启 或者触发型被动
譬如寒冰屏障之类的 是主动技 但是因为当你巫妖魔呈现无限的时候
这个寒冰屏障看起来跟被动没两样
大概是这样