※ 引述《Nesoin (Nesoin)》之铭言:
: 谈谈妖精吧
: 目前在C2分区 已经上不去也下不来
: 对自己的牌组看惹又看 觉得妖精很吃判断跟运气
: https://imgur.com/a/XzW4t
: 我的牌组就是滤牌抽牌 然后收头方式不外乎
: (1)2费虫
: (2)蔷薇女王
: 所以决胜点就是在8PP以前
: 不然过8PP后 对面要是跳出两只大怪或是超过2只守护怪
: 我根本难解!!
回一下这篇 妖精的话爆发伤害除了女王跟黑帝斯流之外最重要的确实是 2 cost 甲虫
不过使用上有一些需要注意的地方:
(1) 对方放守护的话甲虫撞上去等于自杀
(2) 如何回收
甲虫的话把牠当作魔法伤害卡来用比较好, 因此如何保持不死回收再用很重要
针对第一点守护:
(1) 让对方回手的牌, 2c 魔法卡, 4c 生物进化指定回手, 5c全场回手
(2) 降防卡, 2c 降对手防至 1 然后用小精灵打穿
(3) 远古精灵跟甲虫的搭配, 先铺场然后招远古精灵打穿对手守护再接甲虫
: 但在C区后大家的牌都很完整
: 搞得我的牌组很难抗衡
: 所以为惹增加胜率
: 想把111妖精给强化一番
: 增加对手面对满场妖精的压力
: 翻惹又翻
: 就只有下列方法惹
: (1)中立风神
: (2)黄金乡
: (3)2费银卡
: (4)攻击+1的银卡场地卡
: (5)422金卡
: 风神因为5费 除惹COS太高外亦容易解掉 不列入考虑
风神其实比较不适合精灵, 除非是要搭 422 金卡进化妖精那张
主要是小精灵大多 1 血而且常常需要收回至手牌 很难长时间待场上
: 黄金乡虽然牌组内已经有收获祭了
: 再多摆会强烈压缩台面空间但因为可以免费疾走一次 解场率很高 所以列入名单
: 至于+1攻的银场地卡因为效果没那么好 所以剃除
: 再来就是就剩下2费银卡跟422金卡惹
: 2费银卡是属于打一波的卡
: 422金卡则是耗对手资源的仇恨卡 个人觉得效果应该都不错
: 于是乎
: 队伍变成
: https://imgur.com/a/boy8p
: 但看起来好像没什么变化
: 反而会卡手...
: 有没有高人能指点一番