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因电子游戏竞技盛行,在韩国网吧的玩家人数比率往往是统计的指标。根据KoreaTimes的
报导,《Overwatch》斗阵特攻 上星期在韩网吧的玩家人数一度超越了LoL,以29.36%稍
胜了LoL的29.17%,首次把称霸了203周,即4年多的网吧皇者压了下来。其后LoL有再度超
前,现时双方的玩家人数比率僵持不下,可谓势均力敌。
在《Overwatch》推出之前,LoL的网吧玩家比率约为40%,而随着《Overwatch》的推出两
者把大部份的玩家人数瓜分,在排名打后的游戏只有不到10%的玩家人数比率。留意两款
游戏除了游戏类型外也有性质上的分别,LoL是款免费的PC游戏,而《Overwatch》则是收
费的PC/PS4/XBOX1多平台游戏。《Overwatch》在上星期也在官方Twitter宣布其全球玩家
人数已超越了1000万,确有直迫LoL的气焰。
是否能真的把LoL击败,就要看它的持久力以及暴雪的e-sport策略了。
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简单来说,在韩国网咖中...
本来LoL占了40%
OW出了之后...
LoL降到了29%
OW也升到了29%上下。
现在二边占了前一、二名,差距很小。