Re: [闲聊] RuneScape的魅力在哪?

楼主: ckhckht (火鸡厨)   2016-06-29 15:33:11
※ 引述《AirPenguin (...)》之铭言:
: RuneScape是在欧美很红的一款Web Game
: 欧美的超市几乎都把RuneScape的点数卡挂在很显眼的地方
: 从2004年上市至今依旧魅力不减
: 2008年还被列入金氏纪录:玩家总数最多的免费MMORPG
: Twitch上也有一定的收看人数
: 有没有接触过这款的可以描述一下它的魅力在哪?
我第一次玩是11年前 那时候9岁
理所当然的英文很烂 只能乱玩一通 所以玩到combat level 50左右就没玩了
直到2011年左右回坑 玩到去年3月又变成半退坑了(其实是顾著玩舰娘
虽然一两个月才会上一次 但仍然会看每周更新
也持续subscribe (一断就没优惠价了 因为连续subscribe了5年多 用的还是5年前的价钱
5.95 USD/month, 一断就会变成9.49)
应该算是个老玩家吧(?
https://i.imgur.com/TzEWInm.png
道具栏第二排: loyalty crown(5 year) 连续subscribe 5年
rubber chicken 2005年复活节礼物
veteran cape (10 year) 注册10年礼物
这游戏最大的魅力就是 回忆(无误
因为初期这只是个画面很烂、需求很低的网页游戏
游戏性也不算高 战斗放著自己打 练等狂重复相同动作
但对十多年前电脑还没有现在普及、效能不太好的时候
随便一台电脑 甚至图书馆的电脑就能玩了
所以玩家人数很多 也算是很多人的童年回忆
因此在2012年战斗系统大改 由原本放他自己打 改成丢技能
理论上游戏性应该会大增
但却受到极大反响 大部分人都不能接受甚至quit
官方还为此在2013年开了2007年版本的服务器
维持旧版画面和战斗系统
现在也形成了两边人 基本上只要官方FB发周年文、当年今日之类的文
新版和旧版玩家100%会在留言开战
我是两边都喜欢啦
不过因为旧版不能继承角色 要重练
所以也只有随便摸摸而已
顺带一提twitch那边主要是看旧版的人多
人数最多那几位实况主都是改版前的人气实况主
改版后quit了 但出了旧版又回锅的
还有就是课金要素越来越多
这也是造成不少人反感出走的地方
对一款15年多的游戏
能开两个版本 还两边每周都有更新
算是很强了
今年4月新版还推出了新client NXT 大幅改善画面(不过跟新游戏比还是渣)
也还在出新游戏 卡片游戏Chronicle: RuneScape Legends评价好像不错 版上也有文章
我没玩就是了
结论就是 这游戏主要是吃回忆的
所以现在留下来的大部分都是高等级的老玩家 新进的相对很少
因为没有回忆加乘下 这15年的老游戏真的比新游戏逊色非常多
人数也逐渐减少了
每日尖峰时段的线上人数跟2007-2012年间的最低人数差不多

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