[闲聊] PS4 祭物与雪中的セツナ 破台啦(雷)

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-26 08:57:38
和无夜国度一样,也是放置了一段时间才破台 XD
整体来说很优良,先前听说剧情过短,我个人觉得不会
对社会人士来说已经够长了 XD 我昨天还熬夜才一口气把他打完




我还没有回头去拿上古宝箱、打遗迹拿奖励、而是拿到飞空艇直接冲最后之地耶
有回头去闲逛,大概要多花不少时间。
剧情很细腻,透过主线的献祭之旅,探讨人类和魔物之间的关系,
牺牲的情操,爱的定义,生命的辉芒等等颇有哲学味道的题材。
虽然有点老派,当然这些题材也是新瓶装旧酒,但是发挥的算不错了。
而且他最后有一个彩蛋很神。

旅途上一路吸引壮士加入行列




他们各自的故事都还满有内涵的。
像大叔是前次远征队的失败者,眼镜正太是天生的短命一族,
姬骑士是想要复兴没落王家的最后正统继承人。
从不同的角度去侧写这趟旅程的意义。
像是正太为了和大家一起旅行,取回了一族流传庞大的魔力
(就是因为魔力太庞大肉身无法负荷他们一族才代代都短命,后来就研究方法封印起来)
他做出了选择,自己的生命要为谁而用,这是他生命的意义。


一路打到后面,只差最后一步的时候,却发现通往最后之地的大地崩落,
而后进入王家之墓,帮姬骑士通过王者的数重考验,取回了王家的飞船,
一举抵达到献祭的最终之地。






打到王城遗迹的最深处,一路上的伙伴,久远的真身也揭露了。
他是封印的轮回之闇的时之审判者,封印的时间长达千年。
魔物的蓬勃化,和轮回之闇的活性化有正相关。
他必须不断补充魔力来维持封印的完整,这就是祭品的真相:
让审判者作为生命和魔力的补充包。
所以只要献上祭品,封印强度再度增强,世界上的魔物就会减少。
但是已经到达极限,审判者已经没有办法继续挡的住轮回之闇。
此时出现了新的希望:那就是主角。
女主角セツナ,是能够打破这个轮回的最后希望,
审判者会让他选择,是要作为祭品继续当补充包,还是不惜一战,
失败就会导致世界的毁灭,但是可以斩断这样的连锁。
セツナ自然是毫无踌躇的选择了一战。
此时审判者才全盘托出:如果她没有选择战斗,她就会把时光倒流回去,
回到最初的状态。所以这千年来,整个世界一直重复著一样的十几年,完全没有未来。
至今不知几千次,他们一行人都逃避了战斗,这几千次的记忆,
只有审判者和他的分身久远保存了下来。
但是最新的一轮:主角第一次在这个轮回现身。
所以她们觉得,这将是非常有机会的一次。


击败审判者,卸下了他心中的重担之后。
就去面对轮回之闇


练功练过头了顺顺的就打爆了他。
打爆之后,轮回之闇一溜烟不见了,此时久远恍然大悟:
他是回到过去,穿越时空去阻止这件事的发生了。
此时世界开始崩落,面对会穿越时空的敌人,一行人已经毫无办法:


此时,セツナ向主角确认,他是不是看的到眼前的光圈。
果然这个光圈(一路上的纪录点),只是她们两人看的到。
セツナ向久远询问,要怎么回到过去,
久远表示要有强烈的情绪留下的魔力痕迹作为路标,方能定位。
转瞬间久远察觉:他们看的到那道魔力痕迹。
两人也查觉,原来一路上的纪录点,就是他们无数次重复这个巡礼过程所留下的,
记忆欠片的魔力痕迹。 只要有这个,肯定可以找到轮回之闇去的时空。
最后,大家将仅存的魔力分给两人,把他们送回了过去。


她们回到了一开始的岛屿。在那个石碑前,找到了轮回之闇。
セツナ和轮回之闇攀谈,查觉到她回到人形的它,还留有一丝人类的情绪
她将轮回之闇收纳进自己的身体,然后要主角把这个身体破坏掉,斩断这道连锁。


“妳从最初,就打算要这么做了吗?” 主角问。
“没有告诉你,找你一起来很抱歉。”
但是一个人完成的话,太寂寞了。
最后,主角可以选择要不要挥下剑柄:


就像是两个人最初见面的那时候一样。
但我想选什么都不会改变结局吧 XD 画面会渐渐带开,不得不说运镜真的很厉害。
他们完成了,这趟巡礼的目地。
尾声交代了一下伙伴们的后续,
然后是主角,一个人孤拎拎的走在雪地中。


他走在有颗显眼,红叶树木的雪地中。
https://i.imgur.com/SJR5KDZ.jpg
就是游戏封面上的那颗树。
当他走过树下,慢慢离去之时,像是有颗星星般掉落在雪地上。
而那个身影,浮现了女主角セツナ的轮廓。
Fin.
完美的前后呼应,没话说。
果然是个好故事,没让我失望。余韵回味无穷啊。
讲一下战斗的部分好了
战斗法石和法器的组成,玩法很丰富,而且法石还可以养成更多样化。
同时还有七个角色可以选来用,只能上场三位,我只练了其中四个人来通关 XDD
法石应该还用不到三分之一吧,超多玩法的 XDD
清小怪用大叔和主角的那招X字斩(叫什么黑暗闪电的全体攻击)
后期小怪都可以用秒的。
打王的时候把大叔换成久远,用森罗万象开场触发特效,
然后和主角一直用无视防御50%的攻击 XDDD 女主角就一直五气朝元就够了。
主角那招连砍根本是P4八艘飞,然后别忘了打手都塞那颗时空的符石,
就是那个一直用同属性招式攻击威力会一直叠加上去的那颗。
光叠就叠死对手了。




游戏中还会有精英怪,会掉特殊素材的种类,某种程度上来说他们比最后魔王更难打。
因为她们是刻意设计成刁难玩家的怪物,用正常的方法几乎打不过。
像是魔攻高到只要轮到他就被秒掉的法师怪,范围毒 + 晕的毒气怪。
根本挡不住一下的物攻怪(后来用反弹法石让他弹死自己),物理免疫然后狂吸血的也有
我有碰到就会挑战。不过你有张良计,我有过强梯。
只要触发圣女的加护我就稳赢了 XDDDDDDDDDDDDD
一触发加护,整队就会锁血在1,不会被打死,此时只要火力全开秒掉对方就行了
而且这加护还可以连续触发的 XDDDDD
虽然觉得这打法很无耻,但是对方的伤害也很乱来啊,这样刚好而已啦 XDD
后来打到绝窍之后,就直接打重生菁英怪来快速提升等级。(经验值是一般怪 3-10倍)
导致魔王兵不血刃就被我杀倒了。我很喜欢这样过量练级碾杀魔王的做法 XDD
作者: p200404 (谜~)   2016-06-26 09:07:00
战斗很像在互秒 两方伤害都很高
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-26 09:08:00
反倒是王因为血条长,伤害还比较低咧 XD路边一个蒲公英只是颜色不一样,就能一发把你秒掉 XDDD而且不能走位,有时候一直吃AE导致落败就超干ww
作者: p200404 (谜~)   2016-06-26 09:18:00
看到精英怪都先存盘在去挑战 不然随便一次攻击就可能会灭
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-06-26 09:19:00
游戏系统可以再加强...然后其实我的感想是非常不如预期
作者: p200404 (谜~)   2016-06-26 09:19:00
这部7/19要上STEAM了有兴趣又没PS4的可以去买来支持一下
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-26 09:21:00
和我预想的差不多啊,好的地方和,坏的地方都很古早味
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-06-26 09:21:00
角色支线都很不错 但主线让我觉得我看了三小
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-26 09:22:00
多少,和巫师三刚出来时的扰民程度有87%像 XD
作者: p200404 (谜~)   2016-06-26 09:22:00
后面的穿越时空剧情起伏太大吧
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-26 09:23:00
时空穿越是因为铺陈太少了,几乎要到中盘都还没有迹象 XD其实透过角色的解释还算合理,但和几个小而巧的个人剧情
作者: p200404 (谜~)   2016-06-26 09:25:00
以这价格以及是该工作室第一款作品来看 其实算不错了?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-06-26 09:25:00
短到感觉都没什么相处到就结局了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2016-06-26 09:25:00
相比就难免相形失色。我特别欣赏那个魔物幼子和姬骑士那边
作者: friendA (友人A)   2016-06-26 09:49:00
现在还有印象的只剩音乐了,其他的东西对我而言没啥记忆点
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-06-26 11:00:00
??是板上旧文有讲过这部? 还是哪部游戏跟这剧情设计一样w?回到开头砍伙伴 好像有印象0.o??
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-06-26 11:43:00
好游戏 但技能多到很多余XD

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