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[闲聊] 为什么0506年间动画会爆量
楼主:
rainnawind
(守序邪恶的雨飒)
2016-06-23 21:40:51
大约距今十年前
约莫2005-2006年的这段期间
可以说是日本动画产业的一次黄金时代
新番数量如爆炸一般雨后春笋似的冒出来
许多圈内耳熟能详的作品都出自这几年间
血战、交响诗篇、凉风、植木的法则、幸运女神、F/SN、
凉宫春日、黑礁、结界师、鲁路修、地狱少女、彩云国物语
……
等等
且不讨论评价,单就作品数量来说也是可谓盛况
是怎样的时代背景造就了这两散年间的盛况?
是有什么契机引领业界蓬勃发展?
或是有哪部作品开了这次胜景的第一枪吗?
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-06-23 21:41:00
数量来说应该还是现在比较多吧
作者:
ttoy
(万年小强)
2016-06-23 21:42:00
你确定不是因为你知道的少才导致你以为当年动画多吗?
作者:
hinajian
(☆小雏☆)
2016-06-23 21:42:00
求补数据
作者:
k820
(小鬼)
2016-06-23 21:43:00
我才不承认凉风是动画呢
楼主:
rainnawind
(守序邪恶的雨飒)
2016-06-23 21:43:00
印象中年初有哪篇十年纪念文有人统计过
作者:
p4585424
(germanophile笑笑ㄛ)
2016-06-23 21:43:00
此为变成怀旧症患者的典型症状,开始自己设定"黄金年代"
作者:
shirou123
(一尻入魂)
2016-06-23 21:43:00
那几年还有寒蝉 鲁鲁修 key社系列
作者:
mykey8585
(我愛雷姆<3)
2016-06-23 21:44:00
人被杀^^就会死:D
作者:
k820
(小鬼)
2016-06-23 21:44:00
那时候几乎都年番/半年番 同样的时段你确定数量会多!?
作者:
omega000
(Ω品)
2016-06-23 21:45:00
2005-06开始轻小大时代吧?
作者:
miarika123
(Arikalia)
2016-06-23 21:46:00
你知道里面一堆原作不是动画吗
作者:
danielqwop
(我的人生就是个冏)
2016-06-23 21:49:00
数位制作的普遍和成本下降
作者:
Leeng
(Leeng)
2016-06-23 21:49:00
夏娜、凉官
作者:
KUSURI
(UnderTheBurningSky)
2016-06-23 21:49:00
看播出title数的话 06年是真的很惊人 那年之后逐年下降
作者:
mart9266
(MART)
2016-06-23 21:49:00
#1M5NYdIZ
这篇吗
作者:
lcomicer
(冷水青蛙锅)
2016-06-23 21:50:00
http://ccsx.tw/2013/06/05/tva50year-2006/
作者:
KUSURI
(UnderTheBurningSky)
2016-06-23 21:50:00
到11年(魔法少女小圆)才止跌回升 但那年也不到2006的八成
作者:
lcomicer
(冷水青蛙锅)
2016-06-23 21:52:00
2015->170部 2006->221部大爆发的原因记得有人讨论过 但找不到出处了
楼主:
rainnawind
(守序邪恶的雨飒)
2016-06-23 21:54:00
嗯,我也是一时想查找不到资料
作者:
lkkins
(‘强欲’大罪司教)
2016-06-23 22:01:00
不过以前的购买力真的很高,破万都不算什么
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2016-06-23 22:03:00
虽然贵古贱今这话常有人说 0506那时候真的出不少经典
作者:
lljjfrdr1
(111)
2016-06-23 22:05:00
这不算刻板映像,是真的比较多而且档期长达1年的年番还不少……
楼主:
rainnawind
(守序邪恶的雨飒)
2016-06-23 22:07:00
那段时间业界很热明明是客观事实啊……
作者:
zhi8725
(北大西洋流川枫)
2016-06-23 22:08:00
像是那个鲁路修 就算二季暴走还是一代经典之作
作者:
QluckQ
(QluckQ)
2016-06-23 22:13:00
大概是跟着钱跑吧
作者:
lordmi
(星宿喵)
2016-06-23 22:14:00
这话题当时讨论过了吧,我记得柱状图还是我贴的...简单结论,不是业界很热而是那阵子新投资者多
作者:
Kapata
(Kens)
2016-06-23 22:16:00
凉风op很有趣馁
作者:
lordmi
(星宿喵)
2016-06-23 22:16:00
后来还导致一堆爆死,只是现在你只看到成功的而已
作者:
k820
(小鬼)
2016-06-23 22:17:00
虐巫女就是不行
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-06-23 22:17:00
那时代圆盘低线是3000张, 现在可能1000张才低线吧娱乐变多了, 会去冲光盘的人平均变低
作者:
cocabell
(爱蜜莉亚我老婆)
2016-06-23 22:20:00
神作年
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-06-23 22:22:00
我只知道现在的动画越来越多和安倍的cool japan有关
作者:
KUSURI
(UnderTheBurningSky)
2016-06-23 22:24:00
06之后07开始一路衰退到10 表示06那时应该结果满惨的?
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-06-23 22:24:00
结果钱都给广告商代理赚,制作动画的都没赚到广告代理商越来越血汗...
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-06-23 22:26:00
再算2004的话还有AUR...
楼主:
rainnawind
(守序邪恶的雨飒)
2016-06-23 22:29:00
所以那波很多金主入场有什么特别的原因吗?
作者:
idatenjump
(美树)
2016-06-23 22:32:00
我觉得不是那两年番很多,主要是半年以上的番比较多但那时期的动画比较好看有点同意…销量倒是不太准,现在就算不买BD也有其他可以看影片的管道
作者:
danielqwop
(我的人生就是个冏)
2016-06-23 22:34:00
成本下降,提企划的门槛降低,半年或一季番变多
作者:
GeogeBye
(bye)
2016-06-23 22:34:00
凉风的片头曲很好听馁
楼主:
rainnawind
(守序邪恶的雨飒)
2016-06-23 22:35:00
简单来说就是一次因为技术水平进展或普及引发的热潮?
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-06-23 22:38:00
忽然想到,赛璐璐转数位的影响吧
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-06-23 22:40:00
原创自爆太多也是给人不信任的原因之一2005那时已经数位化了
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-06-23 22:57:00
和电视频道数增长有关
作者:
danielqwop
(我的人生就是个冏)
2016-06-23 22:58:00
02到04还在技术和企划的转变期,到0506才开花,07结果
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-06-23 23:06:00
和电视的讯号发展有关电视画质提高也影响到动画精细度和比例,4:3变16:9
作者: zx126126987 (亞月)
2016-06-24 00:28:00
05秋 夏娜成为第一部轻小改动画 06是零使和春日所谓轻小说三大始祖就在这两年引起旋风 带起轻小风潮
作者:
lcomicer
(冷水青蛙锅)
2016-06-24 00:54:00
轻小说改的动画更早还有SLAYER跟欧菲啊
作者:
gox1117
(月影秋枫)
2016-06-24 01:49:00
看太少
作者:
helba
(网络贫民窟)
2016-06-24 02:26:00
数位时代没那么晚开始就算是数位时代,那只是增加了可能性、资讯量,实际上制程还是非常传统,只是工作变多了。
作者: LoupJJ
2016-06-24 05:01:00
2010年过后数量多是因为方便面番也多了,大多做来试水温
作者:
idatenjump
(美树)
2016-06-24 10:01:00
数位时代影响2000年的动画比较多…
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-06-24 10:45:00
找不到我推文前搜寻到的那篇了好像是产业报告的文,某某研究人员说为何之前没增长,后来有,是因为电视台和频道数增加的原因kanon的制作幕后影片,石原有提到最近的电视画质越来越高,所以作画也要跟着变精细kanon是2006年的动画不过好像确实是2000年左右大量增长2005的增长原因之一应该有出资方钱变多吧
http://goo.gl/g2gXpf
刚刚找到的有提到独立U局知乎的zecy有篇文提到赛璐璐完全消失是在2013年,赛璐璐转数位前后花了十几年产业报告那篇找不到
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