矮人要塞系列文:
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将近一个月没发文了,期末崩溃比预期的久
今天来分享我前阵子一局要塞模式的故事
虽然我玩矮人要塞也有三年左右的资历,却从来没有在邪恶环境开局的经验
邪恶环境不但僵尸横行,更有许多对人体极度有害的天气现象
我决定挑战一次试试,挑了一个在善良环境和邪恶环境的交界处开局
我可以一边在善良一侧按一般方式建立要塞,一边研究面对邪恶环境威胁的应对方法
不料,我玩得太过惬意,矮人们不到半年就被一群僵尸单峰骆驼全灭
我又一次挑了类似的地点,决心二度挑战
这一回,我改变了初始七矮人的技能点数配置
一般来说,我会带两个矿工、一个木匠、一个石匠、一个农夫、一个酿酒师、一个猎人
这七人的主要技能都配五点,确保这些需求量大的工作能迅速进行
其他常用的技能则只配一点,在不和主要技能冲突的前提下分配到矮人中
举个例子,木匠不会兼任伐木工、猎人不会兼任屠夫,酿酒师不会兼任粮草征收员
矿工则不兼职任何工作,把所有精力都用来开凿要塞
但这一次,我为了初期的生存率,做了一些改变
矿工的任务依旧,全力挖洞,尽早建立栖身之处
其他人的主要技能只配三点,让次要技能更多样化,以应付突发状况
不带猎人,弩箭对僵尸没什么用,僵尸的肉也无法食用
多的这个空额改带上一个全职士兵,负责排除威胁
虽然说是全职士兵,但也只是几项战斗技能各配一点的两光士兵
而且战斗装备很耗初始点数,只能让他穿上廉价的装甲
武器选用战槌,虽然僵尸不怕骨折,但打成肉酱就无法活动,把脑子打碎也是钝器有效
刀剑容易砍下手脚,取得极大的优势,却要担心尸块重新动起来,反而增加敌人数量
枪矛容易伤害到脏器和动脉,对一般生物效果拔群,不过对僵尸没什么意义
总之,拓荒队又一次朝着危机四伏的荒野迈进
一到目的地,矿工马上挖洞,在基本结构完成前,其他人暂时先待在洞口前
伐木工砍树、木匠造床、石匠造桌椅,士兵则进行自主训练,尽可能提升基本战技
一同带来的六条狗,全被训练成战犬,既能处理小型的僵尸,也能当矮人的肉盾
洞口附近的一块空地,被划成旅店,虽然连张椅子都没有,还是能骗几个旅客
此举是希望能有雇佣兵路过,遇见僵尸时他们也不得不战斗
正当我开始把物资搬到洞穴内,准备全员躲进地底时,灾难降临了
一团黑雾出现在北边的地图边界,缓缓南下
被这团黑雾垄罩的生物,会被转变成某种介于生与死之间的状态
它们不必呼吸,不会疲劳,无法感受疼痛,经脉尽碎也能跑跳自如,打断脚骨颠倒勇
和普通僵尸不同,它们不仅不会腐烂,反而保有基本再生能力,伤口过几天就会完全复原
被转变成这种不死生物后,脑中只会剩下一个想法:杀掉所有活体生物
若是视野中没有其他活体生物,它们会像雕像般完全静止,一动也不动
第一个受害者是个吟游诗人,当时他正想往北方离开,却不巧碰上了黑雾
冲向黑化诗人的几条战犬、前去助阵的矮人、以及附近的野生动物,也都被夺去了心智
我赶紧指示矮人躲进洞里,并把洞口堵死,但为时已晚
矮人们惊慌失措,四散而逃
要不就是误入黑雾之中,成为它们的一份子
要不就是被黑化的同伴们追上,一拳一拳扎实地打在身上,极其痛苦地死去
而原先被寄予厚望的士兵矮人和雇佣兵,完全不是这些怪物的对手
一对一的战斗或许还有一丝希望,但敌人实在是太多了
有趣的是,有些人是在和黑化生物缠斗到一半时,才接触到黑雾
虽然此时两方都是黑化生物,彼此敌意却没有消失
理论上,互揍到一方变成肉酱,这问题就结束了
其中一个矮人,当时正用手臂扣住一只黑化战犬的颈部,试图将其勒毙
黑雾袭来,这名矮人也变成了黑化生物,战斗继续
显然,窒息对不死生物是无效的,矮人再怎么出力也没用
战犬也无力挣脱,只能试图攻击矮人,但姿势过于不利,被矮人轻松避开
于是,一人一狗开始了耐力无限的消耗战
地表上,已经没有任何生命迹象;地面下,却还有一人存活
她是一名矿工,事件发生时,她正在挖洞,没有受到波及
趁著黑化生物追着其他矮人跑时,她独力封起了洞口,与世隔绝
幸亏大部分的物资已经被搬入洞内,情况不算太糟
原先准备给七矮人的七张床,现在她一人独占
只要有一小块田,她就能自给自足,更别提她拥有七人份的粮食
她现在既是矿工,也是农夫、酿酒师、石匠、石雕工艺师
当死去的同伴因曝尸荒野而化作怨灵,她雕刻出纪念碑文,使其安息
她唯一重见光明的机会,是有英雄路经此地,铲除地面上的怪物
她名为珂尔.欧德姆多莉,手握一柄铜制十字镐,决心长期抗战
此人标题无关
她唯一的作用,是作为最后一名存活者,让我的游戏不至于结束
让我感兴趣的人,正在地表上静待猎物
她就是初始七人中的另外一名矿工,俄拉旭.萨孚特芮丝特
黑雾散去后,黑化生物的数量不再增加
持续前来旅店的旅行者们,大多不是黑化生物的对手,但确实在削减黑化生物的数量
其中,有两个矮人屹立不摇,第一个就是俄拉旭,第二个就是和狗缠斗中的矮人
俄拉旭生前就是职业矿工,十字镐就像是她身体的延伸
当十字镐被当作战斗用时,就成为恐怖的凶器
镐尖能凿穿岩壁,同样也能凿穿头盖骨
俄拉旭被选为矿工,就是因为她在七人当中最有力量
挖洞挖惯了的俄拉旭,挖起人体也是驾轻就熟
雇佣兵能扛下一击而不昏过去就很难得了,完全不是她的对手
被她盯上的猎物,不论怎么逃,也跑不赢能二十四小时全速冲刺的不死怪物
就结果而论,进入俄拉旭的视线范围,就相当于死刑定谳
至于正在进行无限期对战的一人一狗,则是完全相反,一个人都没杀
从事件开始之后,它们的姿势就没有变过,眼中只有彼此,完全不管周遭的事物
就算被路过的雇佣兵攻击,也只是被动地闪躲,专注在原先的战斗中
两方在长久的缠斗中,回避技能早已练到传说级别,一般人别想碰到它们
这些被无视的雇佣兵们,即便是徒劳无功,却还是在一旁不断地攻击,
他们努力不懈,就算累到晕了过去,睡醒之后就继续攻击
在这样高强度的战斗中,他们的战斗技能也飞速地提升
于是,我就看着剑兵变成了剑圣、斧兵变成了斧圣、槌兵变成了槌圣
弩兵……也变成了槌圣,因为弩箭用光了,拿弩硬敲
然而,这些蜕变成绝世高手的雇佣兵们,却没机会成就任何英雄事蹟
当他们拖着疲惫的身躯围着一人一狗挥剑时,俄拉旭也在某处追逐猎物
若是她不幸途经此处,就会顺手把这群人给宰了
就算是剑圣斧圣,想在体力透支的情况下打赢十字镐圣,也是痴人说梦
于是,俄拉旭击杀清单又多了几个超凡入圣的镐下亡魂
当一个人的重点击杀数累积到5人时,就会被世人赋予称号
俄拉旭的重点击杀早已有好几打,其称号为
俄拉旭.萨孚特芮丝特——夏卡洛库姆.乌拉
Erush Savoturist Shukarlokum Ular
Erush Stooddagger the Tall Spear of Idols
直译成中文是“偶像的高大的枪”,修饰一下变成“偶像之巨矛”
至于“偶像之巨矛”到底是什么东东,我也不知道,自己去参透吧
这样的情形持续了好几个月,新的旅人、新的剑圣、新的尸体
地表上简直就是地狱绘图,到处都是白骨和半腐的肉块
直到终于有人打破了一人一狗的平衡,成功将其讨伐
只剩下俄拉旭了,但要击倒她,单凭个体之力是不可能的
某天,我收到久违的游戏讯息:“有些移民抵达了……尽管十分危险”
瞬间我的人口暴涨了九倍,从一人提升到九人
更奇妙的是,同一天也来了一大群旅客,其中有不少雇佣兵
明明我的旅店只是一块遍布著尸体的空地,过去同时最多只有三个客人
这次来了十几个人,和我的新移民一起聚集在洞口前
人们看着眼前的景象,十分惊恐,但人多壮胆,还能保持理智
俄拉旭看见了远处的人影,立刻以超人般的速度疾驰而来
雇佣兵们率先冲了过去,一般平民仗着人多势众,也跟过去帮忙
在俄拉旭和雇佣兵接触前一瞬间,人群中有几个弩手朝她开火
虽然俄拉旭轻松躲开,却也被打乱了步调,无法先发制人
对方先对她发动了攻势,俄拉旭一一回避,正想反击时,晚到的人们又攻了过来
人群不间断地攻击,俄拉旭只顾著闪躲,找不到空档进攻
敌人愈围愈多,她开始顾此失彼,双拳难敌四十手
雇佣兵们开始对她造成伤害,沾满血腥的十字镐没有发挥的机会
俄拉旭头部受到重击,意识逐渐模糊……
俄拉旭的重点击杀数高达108,其他击杀数也有32
她原本只是普通的矿工,被黑雾夺去了生命,变成了杀人机器
在她死后,她用十字镐了结140条生命,才终于得以安息
我看还是别挑战邪恶环境好了