[问题] 为什么没有人说osu抄袭?

楼主: X42S (X42S)   2016-06-21 18:24:02
OSU不管是游戏模式还是谱面的歌都是在其他游戏或是动画抓来的
而且我相信都没有得到作者和相关公司的同意
到底OSU算不算抄袭或侵权?
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:25:00
游戏模式至少具体说出抄哪一款吧假设一款新游戏和五款旧游戏都有相似度,那不叫抄袭
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2016-06-21 18:26:00
stepmania:
作者: zejuang222 (野兽先辈)   2016-06-21 18:26:00
osu就是抄osu的啊…
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2016-06-21 18:26:00
osu 本体怎会有事....
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-06-21 18:26:00
抄nds的应援团啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:27:00
抄应援团
作者: rich3826 (大仔)   2016-06-21 18:27:00
osu有营利吗?
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2016-06-21 18:27:00
OSU的谱面不是同人创作吗
作者: et310   2016-06-21 18:28:00
讲到营利 OSU办的国际比赛是全靠赞助还是?
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:29:00
只能跟你说细部玩法差太多,抄袭判定很难成立
作者: emptie ([ ])   2016-06-21 18:29:00
osu就是非营利的二创吧。跟本子之类的差不多
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-21 18:32:00
OSU原本就是从应援团模拟器起家的 怎么会只有元素相似XD
作者: hduek153 (专业打酱油)   2016-06-21 18:32:00
OSU本来就是参考这类游戏的二创吧 真的就跟同人本一样
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2016-06-21 18:33:00
无双系列抄袭模拟农夫 (疑?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-21 18:33:00
其实这也是很有趣 音G界通常对非营利的“模拟器”都会
作者: coldfrost (coldfrost)   2016-06-21 18:33:00
早期连skin 激 300 都长得一样应该算有吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:33:00
原来非营利就不构成抄袭喔
作者: hduek153 (专业打酱油)   2016-06-21 18:33:00
都算是游走在法律边缘 看原作者怎么想吧
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:33:00
元素相似 ≠ 抄袭是通则 我不是单指OSU
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 18:33:00
OSU本来就抄应援团的啊
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-06-21 18:34:00
手残所以没有去了解这游戏(′・ω・`)
作者: sopare (手帕)   2016-06-21 18:34:00
印象中osu刚出现时 是有人说他抄袭啊
作者: coldfrost (coldfrost)   2016-06-21 18:34:00
题外话是 应援团作者知道且有玩过osu 有对社群方面提出
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:34:00
那仁也不是全抄阿哈哈
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:35:00
就像前阵子有款游戏被国内玩家说"抄袭"黑暗灵魂一样外媒评论明明都是说"致敬",反正就是定义搞不清楚
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:36:00
堕落之王?
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:36:00
Salt and Sanctuary
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-06-21 18:36:00
K-shoot mania也活的很好阿 更多的是谱面照抄
作者: milk830122 (SuperX)   2016-06-21 18:37:00
那神魔之塔也不是抄了
楼主: X42S (X42S)   2016-06-21 18:37:00
神魔之塔一直都是抄啊
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 18:38:00
抄袭是事实 但原厂不告所以能继续活下去
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-06-21 18:38:00
OSU好像没有弄出什么大新闻 有人有八卦吗
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:38:00
什么的塔可不只是相似,是部份设计完全雷同吧
作者: coldfrost (coldfrost)   2016-06-21 18:40:00
osu国际比赛的奖金池 是募资的没错 去年还有卖旗帜募资
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-06-21 18:43:00
抄袭与致敬本来就是嘴砲用词
作者: LDtiger (青山须臾)   2016-06-21 18:43:00
没营利跟拿来营利 完全是两回事
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:43:00
玩法图样都一样还不算抄喔
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:44:00
你能说图示是四个方向键的节奏游戏全是抄的吗?“一样”其实是个很粗糙的描述,实际上不是完全一样
作者: tst6a822 (特斯特)   2016-06-21 18:46:00
抄又如何 又不是拿来赚钱还说自己是原创 就不说是谁了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:46:00
对阿长得像不就是?
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:47:00
就像我们不会说Megamarisa是"抄袭"洛克人
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-06-21 18:48:00
那落下式全禁一禁吧 都是抄的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-06-21 18:48:00
OSU连名称都是从应援团来的了...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:50:00
你说的那款的确抄洛克人阿,一些细节是一样的
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:50:00
模倣前人的创作概念并加以改良和抄袭是不同的要是这也叫抄的话,美术史上根本找不到多少非抄袭作
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 18:50:00
顺便说应援团的全名"押忍!闘え!応援団" 押忍的发音就是OSU
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 18:50:00
Megamarisa从命名就是洛克人啊 XDDD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:51:00
我只觉得你越讲越打脸,不是你喜欢的就不是抄袭
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:51:00
致敬和抄袭是不一样的事,讲了很久还是有人分不清楚我只觉得你逻辑不严谨... 算了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 18:51:00
有些东西叫做致敬,有些东西叫做抄袭
作者: DaringDo (天马无畏)   2016-06-21 18:52:00
watanabekun 在讲什么啊..
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 18:52:00
照你说的这世界上并不存在抄袭的概念 那些大公司的官司都是打假的
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 18:52:00
有些太过于笼统的东西本来就很难定义在"抄袭"上
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:53:00
不要随便引申别人的论述啊,我可没那么反社会
作者: jk952840 (Nicky)   2016-06-21 18:53:00
NDS应援团真的很经典,osu这个名字原本也是NDS应援团的开头名字,甚至游戏的圆圈滚球转盘、上升到一定分数旁边会出现人物都一样,说是抄袭模仿都对,但就是可以自己做喜欢的歌,而且出在电脑上,就是和NDS应援团交叉了(没续作)。
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 18:53:00
就像是我们不可能说横向卷轴动作游戏通通抄马力欧一样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:53:00
我就说细节都一样了zzz
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:54:00
我只要举"一个"不同的地方就可以反证你说的"一样"喔?设计的东西没有在完全一样的,就连抄袭多半也会做点很敷衍的小修改了 (请参照人二抄灌高的例子)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:56:00
我可以举更多,血条.音效.无敌效果.接口都一样
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 18:56:00
不就无法接受自己喜欢的游戏是抄袭吗 跟某塔粉没两样
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:57:00
我没有很喜欢Megamari啊 XD 太难了我没破完
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 18:57:00
只有一个就算了但是不是耶哈哈
作者: coronach (...)   2016-06-21 18:57:00
osu比较算是同人游戏的范围..
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 18:58:00
Megamari也是同人啊。
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 18:58:00
我们也没叫你不要玩啊 但你一直否认何必呢
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 18:59:00
所以你们到底分清楚致敬跟抄袭了没 XD...
作者: gtfour (朱兆兰)   2016-06-21 18:59:00
塔粉死硬说没抄袭的很少吧..大部分是觉得它抄袭但无所谓的
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 18:59:00
Osu从命名就告诉你这款游戏就是从应援团拿出来的啦 XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:00:00
你才是有弄懂吗,还反问zzz
作者: unlock (咫尺天涯)   2016-06-21 19:00:00
讨论osu抄不抄袭其实意义不大 反正osu又不是靠本体红的
作者: JSquid861032 (KurokoTetsuya)   2016-06-21 19:01:00
W大拍拍 跟极端者解释很辛苦 不是只认的出完全一样
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-21 19:01:00
因为没人说他是原创的
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-06-21 19:01:00
为什么酸人二又变成战塔粉
作者: JSquid861032 (KurokoTetsuya)   2016-06-21 19:02:00
只有on/off永远没有中间值能调整
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:02:00
阿本来就没人说这些东西叫做原创啊 XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:02:00
不是类似是完全一样耶我说部分元素
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:03:00
我论述应该从头到尾都很一致吧 XD
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:03:00
是啊,完全一样,所以全宇宙的人都知道这在模仿洛克人不是
楼主: X42S (X42S)   2016-06-21 19:03:00
先不说游戏 光是免费颁布歌曲这一点不算侵权吗?
作者: et310   2016-06-21 19:04:00
讲部分又会扯到多少部分才算 然后就战定义了
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 19:04:00
还在那找类似不类似的很好笑 作者当初就是摆明了要把OSU直接搬上PC去
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:04:00
Osu这个我会认为是致敬 (他名字写得很清楚了)
作者: crystal5828 (佛心公司σ'∀')   2016-06-21 19:05:00
个人觉得引战,等其他版友意见
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:05:00
至于后续的发展模式/自制谱面侵权与否是另一个命题
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:06:00
Osu的立意基本上是致敬应援团这没问题啦
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 19:06:00
致敬不是给你这样用的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:06:00
幸好你累了,越黑越不好
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:07:00
但延伸出来的谱面跟歌曲使用就跟同人一样走模糊地带去了
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-21 19:07:00
发布歌一定有问题,谱面没有吧。不然音乐战机早飞天了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:08:00
好抱歉,谱面确实没有。因为谱面属于个人创作。
作者: xingwhitecat (星白猫)   2016-06-21 19:08:00
歌曲版权公司如果提出侵权警告,歌曲就会被下架,没有被警告就没事
作者: unlock (咫尺天涯)   2016-06-21 19:08:00
音乐游戏本体抄其实在意的人不多 没谱面根本没人想玩
作者: epidemic000 (贤木jocker)   2016-06-21 19:08:00
原来有人觉得osu合法喔www
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:09:00
Osu"合不合法"基本上不是我们的问题啊。
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:10:00
不知道什么时候开始合不合法变成由网友判定了...
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-21 19:11:00
这个战线的范围越开越大了 隔壁那个塔不要也来参一脚
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:12:00
隔壁那个塔已经战到烂了,但刚吼不打官司也就是这样啦 XD
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-21 19:12:00
如果你要坚持"Osu就是没问题啊!抄袭有什么关系,好玩就好啊!版权能吃吗?"blablabla一定一样有人来
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:15:00
So... 卡普空的战国Basara到底有没有抄光荣的无双呢
作者: AlzioNever (nil)   2016-06-21 19:15:00
前几天刚好看到一篇关于致敬与抄袭的讨论...巫师3里面出现一个插著剑的营火, 叫致敬我做一款游戏叫道士3然后要滚来滚去, 很容易被怪物杀
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:16:00
战Ba跟无双的例子会比较接近某塔跟某龙 XDDD
作者: AlzioNever (nil)   2016-06-21 19:16:00
, 且同样有插著剑的营火, 画面都黑黑暗暗的, 主角是活死人, 这个就是抄袭惹
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-21 19:16:00
抄袭是怕你知道原作,致敬是怕你不知道
作者: AlzioNever (nil)   2016-06-21 19:17:00
可是osu的卖点从来不是原创就是. 它一向是个处于灰色地带的东西.
作者: tokinosora (tokinosora)   2016-06-21 19:17:00
这样讲的话手机上一堆冒牌太鼓达人万代都该告一告了
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:18:00
不告手机山寨作有一个实际面原因是告了不划算(因为对方太瘦了)
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-21 19:19:00
可以让他们下架,一些奇怪游戏活不久就这样
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:19:00
哪有这么好告。一来对方不够大,二来你要打中国官司
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:20:00
抄袭和致敬我是觉得不容易用单一条文作二分法尤其还有一个词叫"改良"刚刚我举的战Ba和无双系列的关系我认为就是仿效+改良
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:21:00
三来会去玩那些山寨版的跟自己的客群不太重叠
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:22:00
老卡会怕Basara的玩家知道有无双系列吗? 不会老卡会希望Basara的玩家去认识无双系列吗?也不会
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:23:00
所以光荣做了一个采配来复仇 (?)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:23:00
你终于提了一个没有太多相同元素的了阿呵呵
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:24:00
喔,所以你觉得Basara不是抄袭无双吗?那我说他一样是割草game、一样历史改编题材、一样让女角走卖萌卖肉路线、一样是血条+无双槽+乱舞必杀技请反证Basara不是抄袭无双。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:26:00
你没看到我反驳你那两个都是细节一样吗? 喔个雕 lol
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-21 19:27:00
老实说你在这篇文底下讨论抄袭标准很奇怪...OSU没啥争议
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:27:00
我觉得Basara和无双的细节也一样啊。我觉得 (笑)
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2016-06-21 19:27:00
我真的觉得w大你不要理他了 XDDDD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:27:00
你要我说那些抄袭玩法也是阿,抄无双的本来就一狗票
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 19:28:00
脸皮厚成这样 反正你自己心知肚明就好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-06-21 19:29:00
东方那款音效和击中效果完全一样耶,Basara和无双有?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-21 19:30:00
好吧 看来我前面有什么东西没follow到 算了
作者: tst6a822 (特斯特)   2016-06-21 19:35:00
其实w大不用讲那么多啦 他这辈子大概分不清什么叫致敬大概就是致敬=抄袭的概念
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 19:48:00
讲到OSU应该也差不多可以把模拟器拿出来ㄓㄢ…争论一番了
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 19:50:00
WOW里放了一只戴着绿帽拿着剑盾的地精NPC 这叫致敬林克LOL里有把武器名叫作妖梦鬼刀 这叫致敬东方OSU和TOS直接把游戏核心玩法整个搬过去 这就叫抄袭有很难懂?
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:58:00
我只能说楼上大概念对了但判定准则有问题
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-06-21 19:58:00
如果被侵权公司有提出,有些歌好像会下架(?
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 19:59:00
“机制面的致敬”这种位在光谱中间东西会很难归类
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:03:00
楼上你要不要整理一下你的想法然后回一篇
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-06-21 20:03:00
你直接说世界上不存在抄袭作只有致敬作比较快 懒得理你
作者: a760981 (七夜刹那)   2016-06-21 20:05:00
OSU一些IIDX的歌被KONAMI要求下架了 害我没办法玩一些歌曲QQ
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:05:00
上面讲得很完整了,再回一篇也不会让不懂的人看懂
作者: a760981 (七夜刹那)   2016-06-21 20:06:00
我认为DOA根本抄袭铁拳这游戏 万代应该要告光荣才对
作者: unlock (咫尺天涯)   2016-06-21 20:07:00
没那么难归类吧 osu只是因为非商业作的音game很少人战而已
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:13:00
OSU整个概念都是应援团没错 刚出的时候最明显
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2016-06-21 20:15:00
某w跟我们就不是活在同个世界上的人 跟他争这个没意义啦
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:16:00
我确实活在一个很难适用二分法的复杂世界里啊 XD
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:17:00
OSU要是不是整个照搬应援团的玩法跟接口就不是OSU了所以要争OSU是否抄袭没有意义,它就是要做的一模一样
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:18:00
不过就是因为他没有商业化 图也各自制作 倒没那么严重
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:18:00
这跟模拟器的概念有八成像,模拟器合不合法又是别的问题
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:19:00
其实有些水货/仿冒品想作得一模一样但失败了
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:19:00
当初的目的就是要在电脑上玩应援团 还有玩更多歌曲
作者: sssyoyo (柚子)   2016-06-21 20:19:00
没有商业化=推广 OK? 对原厂Z>B 大家都欢喜 当然没人酸
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:20:00
这又牵涉到商业模式的问题,OSU是想要从应援团客群手
作者: nggfn (nggfn)   2016-06-21 20:20:00
老任不告,可是续作也完全没了…………
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:21:00
中抢夺商业利益,或者是想把OSU的机制推广到一些原厂没有办法触及的平台/使用者上
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:22:00
OSU对原本任天堂有没有影响不知道 因为....没续作
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:22:00
可能就是因为走后者路线无营利才没被原厂赶尽杀绝
作者: nggfn (nggfn)   2016-06-21 20:23:00
老任不作续作就是被影响啊,哪有不出所以不知道有没有影响的
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:23:00
抄袭的定义也没有这么复杂,就是看创作本身而已
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:24:00
抄袭的判定很复杂喔,而且始终没有定论,还是很主观
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:24:00
商业利益法律问题什么的都只是后续效应,不能当作是否抄袭的基准吧
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:25:00
但抄袭就是个法律名词,所以无法撇除法律层面谈单看创作本身只有相似度和创作时间先后的差别但抄袭是"行为",你是不是意图去copy了别人东西来用
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:26:00
其实有影响也是后来的事了 当初OSU没啥名气他也没续作
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:27:00
OSU知名度窜升的时间和应援团发行应该有段距离...很难想像是因为免费的OSU抢走市场才让应援团无续作
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:29:00
应援团+美版三款出完就有OSU 离红起来大概还有5年时间
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:30:00
我是倾向应援团销量没到公司判定出续作的水准,就酱
作者: ringtweety (tark)   2016-06-21 20:31:00
就难度而言 其实能打5星以上的已完全跟应援团市场隔开
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:31:00
虽然真的是款好游戏。学生时代跟同学借过NDS通宵打..
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:33:00
OSU的问题就比较像模拟器,本体在灰色地带但是版权歌曲就是OUT不过还是改变不了OSU是完全模仿应援团做出来的这件事
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:35:00
模拟器就不是抄袭而篇侵权那块了,所谓改作
作者: andyboji (Damascus)   2016-06-21 20:36:00
stepmania k-shoot BMS 都能拿出来吵一次就是了
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-21 20:37:00
“就原著作(应援团)另为创作(的模拟器)” 完全符合。

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