[闲聊] 求推荐难度超高的SRPG

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-06-16 23:22:28
想聊一下难度超高的SRPG有哪些呢?
平台不限,但是希望能提一下难的原因是什么
目前就我所知的有:
圣火降魔录:
没玩过,只知道难在脚色死了就死了没得复活
希望能有些介绍,而且有好多代的样子
XCOM:
机率之神玩弄你,初期对外星人科技人数都劣势太难打
加个LW mod更是惨,还有搞死人的经营要素
圣剑同盟:
太吃运气,地图跟敌方配置太恶意己方又太弱
而且又一堆搞死人的通关条件,不SL要想完美过关根本天方夜谭
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2016-06-16 23:23:00
人生online
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2016-06-16 23:23:00
圣剑后面还有烈焰跟光辉 玩玩看?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-06-16 23:23:00
神魔?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-06-16 23:23:00
SRPG是啥,你是说SLG吧
作者: f124 (....)   2016-06-16 23:24:00
当然是加贺昭三的被围客传说阿
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2016-06-16 23:25:00
炎龙骑士团系列,魔幻精灵专家模式
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-06-16 23:25:00
SRPG这说法不是存在很久了吗
作者: f124 (....)   2016-06-16 23:25:00
在这套面前你说的那几套根本就小儿科
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-06-16 23:25:00
棋盘式战斗的RPG阿
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-06-16 23:26:00
魔装机神3 每关都要被杂鱼羞辱
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-06-16 23:26:00
天地劫跟机战F完结篇
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2016-06-16 23:27:00
传颂之物PC版高难度3 不看攻略打 难到快砸电脑
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-06-16 23:28:00
机战F完结篇有资金有花在刀口上的话称不上难
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-06-16 23:28:00
古文明霸王传 西方线超高难度
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-06-16 23:29:00
不SL的话很难吧,机率太婊人了
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-06-16 23:30:00
魔幻精灵吧 电脑算血之精准
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-06-16 23:30:00
还好吧 王都超级系必中一击杀 小兵靠新人类轻松推
作者: CPULE (温眠)   2016-06-16 23:30:00
传颂一代吗? 个人觉得不太难 只是人的密集占位很重要
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2016-06-16 23:31:00
姜维传?
作者: CPULE (温眠)   2016-06-16 23:31:00
到后面只要专投资武士一人 连最后魔王都只靠她杀
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-06-16 23:32:00
我觉得机率跟战斗存盘这两个机制不该同时存在 只会变成SL凹到底...
作者: ien210195 (艾登)   2016-06-16 23:32:00
SLG当然要SL
作者: pan46 (pan)   2016-06-16 23:32:00
花冠大地二 调NORMAL就很崩溃了
作者: ashclay (灰泥)   2016-06-16 23:33:00
魔幻精灵
作者: charmingpink (charmingpink)   2016-06-16 23:33:00
圣火吧
作者: FrogStar (蛙星)   2016-06-16 23:34:00
话说 风色幻想困难的幻之军团我都打不赢
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-06-16 23:35:00
像是战场女武神1 还加上角色永久死掉 存取又不能随时 很不方便捏...
作者: f124 (....)   2016-06-16 23:36:00
圣火有人挂了只能整关重打 有SL可以用吗?
作者: pan46 (pan)   2016-06-16 23:37:00
要挑战自我就不要用SL啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 23:37:00
太多游戏的难度都是建立在各种血尿SL上面…
作者: roy047 (You'll see)   2016-06-16 23:38:00
魔”唤“精灵才对QQ VM的AI实在厉害而且没有机率问题, 伤害表清清楚楚
作者: k820 (小鬼)   2016-06-16 23:39:00
SLG的精随不就在SAVE LAND吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 23:39:00
把那种血尿机率问题降到最低,还能有合理的难度的游戏不多
作者: jhs710041 (没想过)   2016-06-16 23:41:00
SLG = Save & Load Game (X)
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-06-16 23:41:00
啊不过像英雄大帝 SL有快截键又快 我就觉得比较没关系XD
作者: mn435 (nick)   2016-06-16 23:41:00
侠客英雄传
作者: k820 (小鬼)   2016-06-16 23:42:00
汉堂的游戏不看攻略根本过不了真结局 容我说一声 干
作者: s840302s (ThomasTheTankster)   2016-06-16 23:43:00
机率真的科科
作者: k820 (小鬼)   2016-06-16 23:43:00
至于游戏难度的话 炎龙骑士团只要有练功 都爽爽过天地劫的话 练功超级难练 暴击就要重来
作者: dious ( )   2016-06-16 23:46:00
不限年代的话就天外剑圣录吧,玩过天外后你会觉得其他RPG的迷宫都是幼儿级的...
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2016-06-16 23:47:00
就魔唤精灵阿~VM~几乎不吃运气
作者: dious ( )   2016-06-16 23:47:00
抱歉,看成RPG = = 当我没说过(或删掉也行
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-06-16 23:47:00
合理的话,Wild Arms XF玩起来不错
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-16 23:49:00
FE跟Xcom都不算顶难吧 至少学习曲线平滑
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-06-16 23:49:00
型月大战BMW也是各种机率羞辱人
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-06-16 23:52:00
XCOM应该要算上LW mod,我开铜人模式(类似圣火,平时不能SL只有战斗可以但是是整场重来)破一轮花了400多个小时
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-06-16 23:52:00
魔唤精灵
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-16 23:52:00
圣火与其说难不如说那套设计搞玩家吧,不给你容错率
作者: hsiehfat (Okami)   2016-06-16 23:53:00
推天地劫和魔唤精灵系列
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-16 23:54:00
前几个月才玩贝维克传说玩到恼羞弃坑
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-06-16 23:56:00
天地劫的难度感觉打起来比较有拳拳到肉的爽感尤其会心的时候,不分敌我...
作者: cgjirachi   2016-06-16 23:58:00
3DS上的圣火觉醒跟if都增加对新手较为亲切的不死人模式(过关角色复活)此外if还增加不死鸟模式(死了下回复活),也有传统的死了不复活供玩家选择
作者: f124 (....)   2016-06-17 00:01:00
要爽就要玩776阿 玩到最后连魔王都可以一回杀
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2016-06-17 00:01:00
魔唤精灵、贝维克传说
作者: ttoy (万年小强)   2016-06-17 00:02:00
魔界战记如何?要简单可以轻松打 要难也有众多挑战还可加大难度
作者: k829173564 (苍骋)   2016-06-17 00:09:00
玩风色幻想SP 超高难度 魔装兵放一轮威力增幅跟什么鬼的就可以用上3~5分钟 不恼怒玩下去简直困难
作者: phix (88)   2016-06-17 00:17:00
魔戒战记啊 随便打都几亿伤害的
作者: kiedveian (极地之星光)   2016-06-17 00:18:00
魔唤精灵,只有ai的行动是被机率影响的
作者: asiaking5566 (无想转生)   2016-06-17 00:23:00
魔唤精灵VMJP 专家模式花冠大地二 己方的皮有多薄就有多薄
作者: sword036 (剑三十六)   2016-06-17 00:49:00
曹操传有很多很难的MOD
作者: king0109 (Messiah)   2016-06-17 00:50:00
当然推幽城幻剑录阿~国产神作,不看攻略难度超级高
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-17 00:54:00
女武神1代可以随时存盘呀?永久死掉也不容易,还好
作者: A310008 (冰鸫)   2016-06-17 00:56:00
梦幻模拟战.PS版可以调难度.全程不用密技真的有点难
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-06-17 01:08:00
DC的SGGG XDD
作者: suino (失われた音色)   2016-06-17 01:33:00
难度高又能保持平衡性的,大概就贝维克传说,没有之一
作者: womf (魔兽)   2016-06-17 02:02:00
幻燐的姬将军系列
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-17 02:19:00
贝维克很运game吧... 那个该死的武器损坏和暴击
作者: reflet (台中呷蕃麦)   2016-06-17 02:21:00
圣火if 暗夜 根本难到靠北
作者: PPYYGGTT (触陷阱舅妈)   2016-06-17 03:35:00
在贝维克传说面前 其他都只是小菜
作者: moondark (分析与解说)   2016-06-17 04:42:00
贝维克一点都不运game 设计得很平衡还有给某个把圣火和贝维克搞混弄在一起的人沿用圣火系统是泪环传说 贝维克已经差很多了
作者: a502152000 (欸五)   2016-06-17 05:23:00
圣火除了难在死人外 就是凹成长 升级没跳会气死人
作者: moondark (分析与解说)   2016-06-17 05:52:00
忽然感觉我上面的说法有点误导人贝维克是泪环的二代应该说是一代是圣火的延续 二代是新系统只是通常讲泪环就是指1代
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-06-17 05:58:00
圣火喔 先玩SFC那几作吧 系谱还可以玩结婚配对
作者: moondark (分析与解说)   2016-06-17 05:59:00
凹点其实看人 说实在不凹要过也是ok
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-06-17 06:00:00
圣火只是要打评价难 没要打评价 不完美过关是普通
作者: moondark (分析与解说)   2016-06-17 06:00:00
要凹圣火算能大改难度 贝维克系统改了有上下限
作者: jay710419 (雷狐)   2016-06-17 06:21:00
汉堂还有一套致命武力 每关还有等级上限角色也不多 没办法当练功狂虐菜
作者: wix3000 (痒,好吃)   2016-06-17 06:27:00
不知道为什么想推Elona
作者: moondark (分析与解说)   2016-06-17 06:32:00
Elona? 不是Roguelike吗?
作者: icat65536 (猫奴一个)   2016-06-17 06:38:00
圣火If 黑夜 L 死人模式 每一章都是地狱
作者: killloli (别叫我萝莉控 囧)   2016-06-17 07:09:00
重制版机战A 精美命中跟回避,第一轮只能龟在战舰旁S/L
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2016-06-17 08:44:00
推天地劫啦
作者: insominia (摸魚助理)   2016-06-17 09:44:00
皇2(SFC版) 贝维克
作者: okdnrsutt (ROY)   2016-06-17 10:08:00
天地劫阿 不看攻略喔
作者: bloodsea (小李)   2016-06-17 10:32:00
圣战风云录,跟史莱姆王一猜拳就gg了,永远平手
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-17 10:50:00
贝维克不运game那我举的两个要素是举开心的吗要呛又无法直接反驳对方论据的话我看还是省省吧...圣火和贝维克混在一起也是好笑,我是两边都玩过新系统归新系统,设计概念最好没有FE系列的影子*"有"新系统归"有"新系统贝维克是运game应该是多数日本玩家公认的事实,连这个也要凹就难看了除非你对运game定义跟我的根本不同 那也没啥好讨论了
作者: moondark (分析与解说)   2016-06-17 11:16:00
你举的例子只是搞笑而已吧?武器是只有一把喔? 你都不会战前规划?暴击就更好笑了? 你该不会要跟我说因为会暴击所以非要SL才能过关?这是你战略水准的问题吧 只是过关有这么难吗?至于运game这件事 我只问你一个问题你认为扑克牌里21点这游戏是不是运game?对这游戏的观点可以看出你的立场顺带一提 这串文统计下来 推荐贝维克有好几位婊贝维克就游戏设计大师w君 我只是举出事实不会像某人还恼羞呛人这世界可不是一个东西扯到机率就能归类到运气想想21点这游戏就应该很容易明白机率是可以事前被计算并规画使局面对自己有利w君该不会想说这种战略是运气? 这是别开玩笑了您这么聪明 怎么会想不通这道理呢?
作者: korsg (酒禁解除)   2016-06-17 12:04:00
韦诺之战

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