如题
在接触黑魂系列以前
我玩的游戏都是跑一轮我就不想再跑了
就算是多结局的游戏我也是一样 跑过一次以后
看玩结局 剩下的就用YOUTUBE补完
唯一一个跑过两次的游戏是仙剑奇侠传
当初太喜欢这游戏了
后来出了新仙剑 普通结局过了以后
听说又有灵儿结局
就为了亲眼看灵儿结局 跑了一次 超级值得啊!!
回归正题
黑魂系列真的很让我爱不释手
黑魂一:纯战士跑了两轮为了就是看两个不同的结局
后来又了一个纯法师 只点智力 记忆 力量点到16拿月光
敏捷好像12为了神圣长剑付魔过墓地
玩起来和马力猫没有两样 被碰两下就死
但是大多数的王都轻松面对啦 最卡关是翁斯坦 胖子敲到就死
还有持续腐烂那个怪物 最后靠卡点赢的 被打到也是一击毙杀
现在想再玩个魔剑士 用我的法师升上去
黑魂二:目前跑了一轮 有机会会再跑第二轮 但是不太喜欢黑二的节奏感
跑酷爽度不够 常常进白雾然后就死掉了
黑魂三: 主角色跑了三轮 就是为了三个不同的结局
然后又创了一个PVP专用的脚色 各种压等 拿+2戒指在沼泽 老狼那边PK
虽说有可以重制配点 但是我比较喜欢重创脚色来完
明明都是一样的关卡 黑魂系列 我这轮和下轮死掉的地方也几乎不会变
EX:黑魂一的古城 每次都会死个几次
倒是打王越来越精进 玩到后面都有机会无损过 虽说王会越来越强
四周目打黑三无名 阿斯~被那个伤害打到 都吓了一跳
真的不懂黑魂系列到底哪边吸引我 看看STEAM 还有几百款没开来玩
但是无聊就会想要玩个黑魂
不知道大家还玩过那些游戏跑了好几轮却还是无法停止的啊?