虽然这消息3月多放出
但确切日期不清楚只有说是6月
而现在是确定会在6/28日发售
先说说这款游戏的运作机制好了
简单来说这款就是Minecraft+DAYZ+Left 4 Dead的综合体
玩家将于荒地中开始
并在其中存活下去
玩家会于7日的倍数(第7天倍数的22时开始)遭受无视方块遮挡视线的集团性僵尸袭击
以及5日的倍数遭受僵尸犬集团袭击(但方块仍能遮蔽视线不被发现)
很多人对它的记忆仍然在Alpha 13之前
在Alpha 13之后开始有哩重大变动
1.合成物品的方式改成直接点选物品名制作(不再像Minecraft那样排列)
2.枪械的制作不再有铸模可以使用,只能以搜索的方式获得
3.熔炉系统整个大翻新
4.僵尸模组与机制更多样化(像是部位破坏...等)
5.新增天气.体温.技能.任务机制
比起同样是僵尸GAME的来说
H1Z1偏向PVP,且外挂似乎挺多的?
DAYZ的建筑方面较弱(没玩所以不清楚详细)
Left 4 Dead偏向模组(?)以及僵尸无双
这款也不需要非得连线才能游玩
自己也可以玩爽爽(印象H1Z1好像不行?)
不过这款游戏的中文圈伺服很少,大都是日本及欧美那边有开
且就算台湾有开也很多都被XX进驻闹了
所以比较偏向亲友一起开来享乐(PVE为主)或者是去日本服&日本白服或欧美服
如果是想要享受快乐(?)杀僵尸且又可以盖自己建筑防卫的人
这一款是挺推荐的...但怎好像很多人说 7DTD的僵尸很强...?
另外这款Alpha也太久哩...到现在还是有不少的BUG没清好
就这样去PS4发售真的没问题吗www
PS4官方宣传页面
http://blog.us.playstation.com/2016/05/23/7-days-to-die-arrives-june-28-on-ps4/
PS4 7DTD试玩影片
https://youtu.be/KL9xFMvG0BI