Re: [闲聊] MMORPG无法阻止通膨吗?

楼主: Atima   2016-06-13 13:57:04
※ 引述《lanshuang (LanShuang)》之铭言:
: 昨天看完魔兽,想当年打怪只能捡铜币,到现在随便帮人抓个兔子可能都拿好几个金币,想到FF11也差不多,游戏到后期,物价只会水涨船高。
: 常常在想, 公司既然有会计会赚钱, 那为什么无法控制这类的金流?很多新玩家玩新游戏, 对他们来说拍卖场根本就是一个无法碰触的世界我觉得所谓的工作室当然也有关系, 玩得久的人自然钱比较多也合理但有没有一个有效回收金币的做法?
: 举例来说, PAD有金币地下城, 他不会有一定要玩家顷家荡产的内容, 比较像是用钱买时间的概念。对老玩家来说, 有个正常的消化方法, 而且这些价格多半都还算合理, 反正你大不了就不买。
: 对岸的免洗网游(手游)则是强化系统会失败这种事情一个强化失败的概念, 贫富之间的差距不会太大但还是会有差距, 只是强度提高要的资源越来越扯, 使得更有钱的人更想炫富而这些炫富的尽头就是PVP, 又是一个有钱人扁农夫的故事
: 当然也有一些多人游戏, 有没有通膨都没差的举例来说: D3,当年他想到要搞现金拍卖场,结果系统漏洞百出外,最后D3变成无法现金交易后,反而复活了,物品仅限掉落时同时在场的人分,而且无法用过去的物品交易,等于是向当年乔丹石的物品交易就没了。但D3不算是MMORPG比较算单机内容多人连线
: 虽然我知道最好的解法就是不要有工作室, 但这个扯到现实永远都无解就连数字网现在都跟7-11开活动,等于是未来学生这种无信用卡都能利用这些虚宝交易平台,这个网站不是犯法吗?
游戏机制的通膨大多是由公司自己造成的
其实当年WOW在60年代刚出的时候
金钱机制是非常OK的
因为封顶修装费用很贵
平常出团或是打副本跟现在的难度不同
打副本是"会亏钱"的
打小怪或是材料等等 钱也才一点
所以野外一堆农草农矿农怪的 各种农
那时设计的金钱机制就是不让高端玩家屯积大量金钱
你要玩得比别人好 就会经历金币回收机制
那时战士非常可怜 出团有时连修装费都不够
都是靠公会补给修装费用
当然后来整锅烂掉就不提了...
现在我玩的线上游戏
金钱机制作最好的 反而是WOT(战车世界)
你看玩家的直播
大家几乎都是穷哈哈的
能存超过买两台最高阶车的人几乎没有
因为游戏公司设计的很好
他有分1~10阶的场次 看你的车种等级来算
你无论再怎么高端
最高阶的游戏就是几乎都会让你亏钱(无论输赢)
他内建设定的修车费用跟弹药费用 就算的是刚刚好
赢顶多小赚 亏很有可能会大亏 亏成狗............
但是也不是越低级的越好赚
他故意设计在第8阶时 有最好的赚钱效益
但是玩8阶有可能面对到10阶的玩家
(分房机制 会遇到+-2的敌人)
所以你玩10阶可以享受高阶车的快感
但玩8阶也可以赚钱 各取所需
另外游戏也有金钱回收机制
更好的弹药也需要银币 好的补给品也需要银币
组员训练也需要银币 都是游戏让你回收金钱的机制
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-06-13 13:58:00
WOT是不设计良好的机制,游戏公司没钱赚吧
作者: yayaha (无)   2016-06-13 13:58:00
玩家又不能交易...
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-06-13 13:59:00
官方为了要赚钱,所以才设计八阶以上会开始赔
作者: ginokk (ko)   2016-06-13 14:12:00
WOT的金弹平衡了金钱,但破坏了游戏的平衡
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-13 14:48:00
会说金弹破坏平衡 那你怎么不用金弹去惩罚别人就坦白自己不知道怎么打 金弹洒出去都变金粉嘛会赔钱也只有猴子会赔钱 我浅绿没包P
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-06-13 14:51:00
(′・ω・‵) WG的游戏 钱又不具完整功能
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-13 14:51:00
我T8的车子除了SPG就都打平或小赚 怎么玩银币就只有增加除了要买新车以外根本不缺钱
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-06-13 14:52:00
一个游戏没有交易功能 哪来通膨
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-13 14:55:00
所以举WOT当例子很烂阿 只能给87分钱给你爆了也没用 顶多你就给你场场金补给+满金弹问题是真正要冲卓越的玩家也是这样洒钱下去冲 所以没差
作者: ginokk (ko)   2016-06-13 15:36:00
我确实都用金弹在打呀,不过现在退坑了胜率54.27%普普,我想说的是赔不赔钱不是问题问题是这对坦克的装甲机制有所改变最后大家都用金弹达成的平衡个人不认为是平衡

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